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東方観月宴 第三幕 対戦レポ

・・・だいぶ経ってしまいましたが・・・

先週土曜(17日)、九州・福岡県春日市で開催された
「東方観月宴ー第三幕ー」に参加してきました。

14弾が発売されて1週間経たないうちの大会ということで
どんなデッキが強いのかわからない状態での対戦。

14弾発売前は
いつものメインデッキそのままで参加しようかなーと思っていたのですが、
何枚か強そうなカードがあったので入れてみました。

デイメアと5弾文。

そして、夜様、けしごむ様とふみ様と福岡に向かっている最中に
14穣子と失われた希望の組み合わせで終わるデッキがあるのでは・・・と思いつき、
無理やり入れてみました。


・・・そんな試行錯誤して新弾カードを入れ込み
大会で使用したデッキ・・・

幽霊仙人グッスタ。
・・・すでに幽霊仙人とは言えないかもしれませんが(ぁ


<キャラクターカード20枚>
3 エレン/14弾
3 サニーミルク/9弾
2 射命丸 文/5弾
3 村紗 水蜜/12弾
3 秋 穣子/14弾
2 西行寺 幽々子/5弾
2 八坂 神奈子/11弾
2 豊聡耳 神子/11弾

<スペルカード4枚>
2 死符「ギャストリドリーム」
2 鴉符「暗夜のデイメア」

<コマンドカード26枚>
3 マナの生成
3 強引な取引
3 疑惑の五芒星
2 秘密結社
2 作戦阻止
3 是非曲直庁の威令
2 陰謀論
2 緑眼のジェラシー
2 恐ろしい波動
3 夢殿大祀廟
1 失われた希望

<サイドボード>
1 八坂 神奈子/14弾
2 朝倉 理香子/14弾
2 禁弾「カタディオプトリック」
2 要石
3 無縁塚



★1回戦 白黒様 さとり入りテレメスコン 

1戦目 ○
デイメアで無作為に落としたカードがさとり・・・とか
テリブルが落ちたり・・・と、さとりうろ金か・・・と判断、
早く希望を落とさないと・・・しかし落ちない。
しばらくして神子をプレイして大量にノードが落ち、
その合間に希望が落ちて安心。
案の定、テリブルをプレイされて目標指定をされても
「・・・希望が落ちてますので解決失敗ですよね・・・」
・・・と安心して受け流す・・・
テレメスで神子を出されたりしたもののギャスで消す。
加護持ちにはスペル除去が強いですね・・・
そのまま神子などのビートで勝ち

2戦目 ○
希望は落ちなかったものの
5文とデイメア、その他除去カードで手札と盤面をズタズタにしたのが勝因かと。
テレメスで大型を拾われても対処できるカードが
来ていたという幸運な面もあったのかもしれない。





★2回戦 備品様 10弾妹紅型山焼き ××

1戦目 ×
響子からロングレンジエコー貼られて山焼き臭プンプン。
10妹紅からシューティング貼られて確定。
シューティングスペル戻しのデッキ破棄を防ぎたかったので
デッキのどこかにある希望を期待するも落ちない・・・
デッキ破棄されて神子出てきたので
シューティングを波動で割って神子で攻撃していく。
エコーの破棄で2枚目の神子が落ちて・・・と思ったら
冥想斬でこちらの神子落ちてアタッカーが居なくなる。
その場面で残りデッキ枚数8枚以下だったので勝ち筋なく負け。

2戦目 ×
序盤に5文をプレイすると希望が見えたので
もともと自分の希望落とす算段だったので破棄する。
エコー貼られたのでサイドから投入の14朝倉で割る。
シューティングも貼られたものの波動で破棄。
カタディを貼って文や穣子で攻撃するも
相手残りライフ16の時点で10弾妹紅の登場、攻撃が止まる。
神奈子、神子、波動待ち・・・となったものの引かない。
カフェテラスをプレイされたので回復されると
ますます勝ち目がないのでカタディ破棄で無効にする。
結果、再び響子からのエコーを貼られて
そのままデッキを破壊されて負け。


★3回戦 ファイナル様 天子中心響子山焼き

1戦目 ○
響子からロングレンジエコー出されるも響子を狙い撃ちして
エコーの破棄を狙う。
エコーが消える前に神子がデッキから破棄されてくれて場に登場。
その後は出てくるキャラは除去しながら
神子でビートし続けて勝ち。

2戦目 ○
同じようにエコー出されて維持されてデッキがだいぶ削られてしまったものの
天子など大型を出されても除去していったため
相手のノードがカツカツ。
最終的に文や幽々子、穣子などでビートして勝ち。


★4回戦 ケイイチ様 幽霊仙人ビート

1戦目 ×
11弾リリカが出入りしていたので早く希望を落としたかったものの落ちず、
本来壁と成り得る9弾サニーはリリカの餌食に。
序盤から11弾芳香にビートされてライフを削られて
さらに11弾神子の登場で万事休す。そのまま負け。

2戦目 ○
序盤に芳香でビートされるのは相変わらず。
攻撃干渉ムラサ防御で相手の場が更地に。
そこから神子を出せてビートしていって勝ち。

3戦目 △
残り時間が15分を切っていたためこちらには分が悪い。
1戦目2戦目の例にもれず、芳香にビートされて
ライフを減らしたけどこちらの取引に干渉金鉱床でライフ9支払ってくれたため
こちらの方が優勢に。
ただ、まだこちらの場が整っていなかったため、
再びビートされて残りライフ6でエクストラターンへ。
相手の場には神子しかいなかったため、
神子同士で戦闘させて残りのキャラで相手のライフをガンガン減らす。
結果、最終5ターン目、全ての攻撃が通れば勝ち・・・というよころまで行くも
干渉ジェラシーをプレイされてライフ6同士で終了。引き分け。


★5回戦 ウンメエ様 14映姫入り七星剣

1戦目 ○
初手に希望が来たためノードに伏せて待機。
相手のノード加速が早くあっという間に登場の14弾映姫。
こちらの場にはエレンとサニー。
映姫の効果でこちらの冥界の威令が除外されてエレンが決死に。
このまま効果使われ続けると対戦基盤が整わないため、
次の効果を使われて干渉で大祀廟プレイして希望を落とす。
そのまま効果の使えない映姫をギャスして除去すると
今度はテレメスで神子を取られて七星剣を貼られる。
その時点では除去する手段がなく、
まだ防御できたので9弾サニーにがんばってもらう。
波動が来てムラサが手札にあったものの七星剣を破棄するだけでは
根本的に打破できていない・・・
14弾穣子を引いて冥界の希望を抜かなければ・・・
そう思っているうちに穣子を引き、上手く事が進むようになる。
手札も7枚となり、波動とジェラ×2、結社で神子を拾い上げ・・・あとは威令がほしい・・・
威令が来る前に相手が13弾依姫をプレイする。
・・・こちらのキャラは効果を受けるものはいなかったのだが・・・
その後、依姫に七星剣が装備・・・ここが勝負処か・・・
干渉で依姫にジェラシー・・・加護が重い・・・相手は威令、
さらに干渉で波動・・・相手は何もナシ、そして干渉再びジェラシー。
これで神子と依姫を除去することに成功。
この干渉合戦に勝ったのは大きく、そのまま相手のライブラリアウトで勝ち。

2戦目 ×
残り時間があまりない中開始されて2戦目。
サイドを入れ替えたつもりが変えていないという
根本的な入れ替えミス・・・これが響いたのかどうかは定かではない。
そして・・・最終的に大きなミスをすることに。
エクストラターンのターン数を忘れていた・・・
自分のターン、最終ターンということを忘れて、
ムラサを攻撃させずに終了させてしまった・・・
攻撃させていたら相手が速攻キャラを引かない限りは勝てていたり・・・
結果、ライフ差で負けて、ドローに。



・・・ということで、2勝2分1敗・・・30人中12位でした。
かろうじて勝ち越しライン・・・
2分けはどちらも押していたため、本当に惜しい・・・

観月宴優勝は2回戦で対戦した備品様でした。
おめでとうございます。

彼のデッキは純然たる山焼き・・・ということで
11弾神子対策がいっぱい施されていました。

まず・・・失われた希望。
これを落とすことで神子はデッキ破棄では出て来れなくなります。

そして、ディマケや大罪。
決死無効ができる10弾妹紅がいるのでとても美味しい。
大罪の場合、自分は妹紅選べばいいし。

彼と対戦していたおかげで
3回戦のファイナル様戦での響子エコーはそこまで脅威に感じませんでした。
いつもなら結構苦手・・・なんですよ、天狗と一緒でトラウマがあるというか(汗

1回戦は希望のおかげで勝った・・・といって過言ではないかも。
さとりがいたはずなのですが、全く出てこなかったし。
テリブルを封じれたのも大きかったのではないだろうか。

4回戦のケイイチ様とは似た形、
ライフを削る・・・という面ではこちらが劣りますので、
相当苦労し、とっても疲れました。
コントロールデッキはVISIONしていると思わせてくれるからいいのですが、
「タイムアップ」という別の敵と戦うことにもなるのでしんどい・・・

5回戦のウンメエ様との対戦・・・しびれました。
9弾サニーという壁が決壊していたら完全にアウトでしたね・・・
チャージャーよりもこんな形でいつも働いてくれるので
他のマナチャ持ちとおいそれと替えられません。
こんなときに11弾神奈子が手札に来ない・・・泣けてきます(ぁ


しかしまあ、読み通り・・・というか予想以上にピン積み希望が活躍しましたね・・・
相手の戦法を何個か出来なくするのは強かった。
こちらも冥界回収が出来なくなる分、ツライものはあるのですが、
穣子で回収できる・・・とか冥界気にしなければある程度はなんとか・・・

あと、デイメア。
無作為に1枚・・・とはいったもののこの効果で相手の手札1枚引くときの
右手光った感は半端なかった。
威令引いたりテリブル引いたり・・・と
相手が一番持っていってほしくないようなものを引きますからね・・・


そして、エレン。
3ノードスタートで少し早さが心配でしたが、
耐久4は・・・神、ですね・・・
また、3ノードスタートだったこともあり、相手の春乞いが腐っていた模様。
ギャスやデイメアを無効にして手札に戻す・・・
この効果を使ったことはなかった・・・
要は相手が威令をプレイする気を無くしていた・・・

・・・で、14弾朝倉。
今回学んだこと。
相手の朝倉は朝倉で割りましょう。



・・・まあそんなことで以上。

翌日、「これ強い」・・・とデッキを持ってきたせそ様に
こてんぱんにやられることになるのですが・・・


はばき穣子って・・・強いね・・・

希望を除去し合う戦いがこれから始まる・・・ということなのか・・・?

まあ、希望って13弾紫が居れば実は大したことない・・・のかも。
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すかーれっとしゅーと

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「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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