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自分のメインデッキについて考える

今週末(29日)、才応様主催の公認大会があります。

鷹野橋、広島市役所周辺で開催するらしい・・・

ワタクシは翌日の東方椰麟祭の前日会議&設営のために行けません。



最近、メインデッキが安定しすぎる・・・

富山では2敗しましたが、軒並み1敗ライン。

もう少し頑張れば優勝・・・というところまでは行くのですが、
ワタクシ自身のプレイイングの問題だろうか・・・

今までもいろんなデッキをプレイしてきましたが、
このデッキ、それなりに対応できる・・・

全く手が出ないほど惨敗したのは・・・天狗デッキ・・・

手札を貯めて戦うデッキなので、ハンデスにはちとキツイ・・・

広島東公認でボブ様が優勝、岡山公認でワタクシが2位となったので
一応、上位デッキレシピの考察・・・ということで(ぁ


では、デッキレシピです。
(岡山もこれで出たので、ある意味同じデッキの記事2連発すみません)

<キャラクターカード20枚>
3 霧雨 魔理沙/13弾
3 サニーミルク/9弾
2 朝倉 理香子
3 村紗 水蜜/12弾
2 霍 青娥/11弾
3 西行寺 幽々子/5弾
2 八坂 神奈子/11弾
2 豊聡耳 神子/11弾

<スペルカード2枚>
2 死符「ギャストリドリーム」

<コマンドカード>
3 マナの生成
2 霞網
3 強引な取引
2 秘密結社
3 疑惑の五芒星
2 緑眼のジェラシー
2 作戦阻止
3 是非曲直庁の威令
3 陰謀論
2 恐ろしい波動
3 夢殿大祀廟

<サイドボード>
1 八坂 神奈子/5弾
2 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
2 禁断「カタディオプトリック」
2 秘術「天文密葬法」
3 無縁塚




幽霊仙人寄りのグッスタです。

・・・寄りの・・・と言いながら

仙人:神子、青娥
幽霊:幽々子、ムラサ

・・・思った以上に入ってなかったりします。

チャージャーを出してノード基盤を安定させて
五芒星や幽々子で相手のチャージャーを消して遅らせつつ
ギャスで相手の大型キャラを除去する。
手札、ノードが安定したら神奈子、神子を出して攻撃に転ずる。

大型を引かない、
もしくは相手のキャラが多い場合は青娥でゾンビ生産・・・

置物が出れば波動で対応、
波動で破棄するキャラも
結社と大祀廟で拾ってこれるので気兼ねなく使える。

簡単に書けばそんな動き。
相手が結構動いてきたとしても動かない。
相手に翻弄されないように踏ん張る・・・

ボブ様が言うには、ノード基盤が安定し、
フィニッシャーを出せるまで自分から攻撃しない方がいい・・・
それまではノードと手札を増やせ!

・・・ただ、ワタクシは最後まで待てないんですよね・・・

なので、初手・・・少なくとも序盤にサニー、魔理沙が引けないと
事故・・・とまではいかずとも相当苦しい展開になります。

それでもなんとかなるのは多分、五芒星やムラサのおかげかもしれません。




★サニーミルク/9弾

マナチャージャー。
・・・と言いながら、魔理沙がいてノードが安定してくると
チャージせずに壁として立たせる。
そして、壁としての性能がとてもいい。

神子が来ようがおじいちゃんが来ようが防御してコスト1払うだけで終了。
相手のフィニッシャーが1体のみならばこいつの防御で済んでしまう。

ただ、5弾こいしだけは・・・その場合はしょうがない(ぁ



★村紗 水蜜12弾

・・・このデッキの中心。一応ムラサ(嫁)デッキです(笑
最近はこのカードが手札にないと不安で不安で・・・

防御したら相手キャラ全体に3ダメージが飛ぶ。

<ムラサのこの効果について簡単な説明>

・奇襲速攻を持つので相手の攻撃に干渉してプレイして防御した場合

この場合は全ての干渉が終って解決に入り、
ムラサが場に着地してときに3ダメージが飛ぶ。
この場合、干渉で神前試合の効果を使っていた場合は
ムラサの効果は無効になります。
また、戦闘の干渉で攻撃側のキャラがいなくなった場合は
攻撃がなくなり、防御できないので、効果は発生しません。
効果は発生しませんが、スリープ状態で場に残ります。


・場にムラサがいて相手の攻撃を防御した場合

相手の攻撃に対し、防御した場合、防御宣言直後に3ダメージ入ります。
全ての干渉は間に合わず、神前試合の効果も挟めません。
防御の干渉でジェラシーをムラサにプレイしたとしても
攻撃を無効にしたとしても3ダメージを受けることになります。
ムラサがいる場合、効果を回避するなら攻撃前に何らかの対策をする必要があります。
(例:要石、神の加護のプレイ、ジェラシーで消すなど)


・隠密持ちで攻撃した場合

戦術:隠密は防御された後すり抜ける・・・というものです。
なので、防御したということで隠密キャラとはいえ3ダメージ入ります。


・瞬が付いているキャラの防御は?

瞬が付いているキャラには防御することが出来ません。
・・・宣言すらさせてもらえません。
なので普通の状態なら何も起きません。
・・・ただし、13弾魔理沙がいる場合は少し状況が異なります。
 
 ムラサのプレイでノードが2以下になる場合

防御できません。
・・・というのは、
1 カードのプレイ
2 目標指定、宣言
3 コストの支払い
・・・ということで、防御宣言をする場面では魔理沙の効果条件外。

瞬付きのキャラが攻撃する前に場に出して
ノード2以下にしておきましょう。

 ムラサのプレイ時にノード2以下である

かなり稀なことですが、大祀廟が冥界に3枚落ちている場合は
ムラサはノード2コスト0でプレイできます。
ただし、干渉で魔理沙を消された場合、場に出ても防御できないのかな・・・
(場に登場して防御することになるため)

・・・まあ、ムラサさんの効果は時と場合によって
挙動、解決のタイミングが変わってくるので、知っておくだけでも・・・

ただ、使っていて思うのは「3ダメージ」というのが結構厄介でして・・・
耐久4のキャラを並べられると防御してもあまり意味がないんですよね・・・
そのために11弾神奈子が手放せない・・・という・・・(汗

とはいえ、一気に相手の場を壊滅させることができることもあり、
ツライ思い出を持ったプレイヤーもいるんだろうなーと思う。

個人的な使い方としては、

神前試合を貼られた場合は先に出してしまう
催眠術をプレイされたらプレイする
ウイニー絢爛相手にはノード5までが勝負
ユキマイ相手は真実の光景ががががが・・・
(最後のはグヌヌヌヌヌ・・・って感じですが)


★西行寺 幽々子/5弾

プレイして場に出た場合、ノード1~4のキャラを1枚決死にする。

ノード2~3のマナチャージャーから11弾穣子、にとりなどアドを生み出すキャラ、
ロングレンジエコーの術者の響子やスペルから守る9弾美鈴など
様々な基盤キャラを決死にできる。

・・・ただ、相手に対象のキャラがいない場合は
自分の場のキャラを決死にしなくてはならないこと。

場に出た後はただのバニラとなるのですが、
ギャストリドリームの術者ということで最近見るようになったのか?

・・・ギャストリドリームは加護付きの大型をあっさり決死にできるスペル。
一時期、ジェラシーの手軽さや全体除去に押されて見なくなっていましたが、
今の環境では少しずつ見直されてきているようです。

・・・まあ、ワタクシ自身もボブ様が入れ替えてなければ
入れていないわけで、かなり助かっています。


★霞網

最近よく見るようになりました。
3積みしてデッキを圧縮するカードとして重宝されていたり。

この霞網を阻止するのかどうかで話題にたっていたりします。
個人的な考えではスルーですが・・・
過去にマナ生に激怒を打つかどうかで論争になったことに似ています。

3回まで限定とはいえ、マナチャージをしたことと同じように
ノードが増える・・・ということで、
ノードだけを見れば5弾玉兎と似た効果・・・?

このデッキには霞網は2枚しか入れていません。
プレイしてデッキからサーチし、サーチした霞網をノードにセット・・・

中盤以降に来てもジェラシーの破棄カードとか
ただのノードセットカードとことして使う・・・

なら抜けばいいじゃん・・・と思いますが、
序盤に来たらやはり魅力的なので・・・ね。





・・・以上、デッキ考察。

自分のデッキを考察するのは難しい・・・
かなり私情が入っているし、見たヒトの役に立つか微妙・・・

ただ、安定しているので、当分は使い続けます。

長い付き合いになるかもしれないですね・・・
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すかーれっとしゅーと

Author:すかーれっとしゅーと
「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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