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上位デッキについて考える<1/13 秋葉原公式 1位>

・・・明日(12日)は山口周南公認があります。

ワタクシにとっては新環境になって初の大会。

広島で大会は主催しましたが、
どちらもプレイヤーとしては参加しませんでしたので・・・

デッキもまぁ、けがの功名か上手く組めてます。

新弾発売前のメインデッキに13弾のカードを入れて
13弾限定大会のフリプのために13弾カードを抜いて
再び入れ替えたら・・・なんとなく強そうなデッキになってた(ぁ

明日はどうなることやら・・・

そして、今回も上位の成績を修めたデッキを考察しようと思います。

今回考察するのは先日の13日に
東京で開催された秋葉原公式にて優勝されたクロロ様のデッキです。

<キャラクターカード23枚>
3 る~こと
2 稗田 阿求/12弾
3 秋 穣子/11弾
2 霧雨 魔理沙/13弾
2 博麗 霊夢/9弾
2 伝統の墨守チーム
3 小野塚 小町/11弾
2 古明地 こいし/12弾
2 豊聡耳 神子/11弾
2 嫦娥

<スペルカード6枚>
2 神霊「夢想封印 瞬」
2 散霊「夢想封印 寂」
2 邪符「ヤンシャオグイ」

<コマンドカード21枚>
3 マナの生成
3 強引な取引
3 黄泉の舟
2 作戦阻止
3 是非曲直庁の威令
3 陰謀論
2 無縁塚
2 異変の兆し



墨守・・・でいいのかな・・・
異変の兆しが入っているあたり、
「墨守チームを出したい」という主張が出てる気がします。

墨守パーツの他にヤンシャオ嫦娥、
アタッカーとして12弾こいしと11弾神子が揃い踏み・・・
この2キャラをヤンシャオで拾ってくるまであるか・・・

そして・・・コマンドタイミングで飛んできそうな瞬。
こいしがいるので「瞬こいし」まである・・・という見事な布陣。

る~ことか魔理沙でチャージしつつ
穣子あっきゅんでドローし、必要カードを貯めて行く。
墨守か異変の兆しが来たらプレイして何とか墨守を場に出して
ヤンシャオから嫦娥を出せたら磐石の態勢が整う。
・・・あとは豪華フィニッシャー陣で相手ライフを削っていく・・・
そんな感じか。

唯一といえる相手キャラを除去する手段に
寂を選んでいるが・・・
種族:人間は阿求、霊夢、魔理沙、墨守・・・
そこまで多くはない。
・・・瞬を付けてしまえば何体並ぼうが関係ない・・・そんな考えと思われる。
墨守が出さえすれば、阻止、威令、陰謀論のこの採用・・・
穣子あっきゅんで手札に貯め込むだろうから
瞬は基本的に通るだろう・・・



★稗田 阿求/12弾

プレイして場に出たときとコスト2払ったときに
デッキトップを見てドロー、もしくはデッキトップのカードがいらないなら
デッキの下に送り1ドローできる。

このキャラをプレイするにはノード2コスト0・・・
アクティブノード2枚ある場合は
ノードセットやマナチャージを行わずとも
次のターンにもう1回使用できる効果となる。
耐久2・・・と、吹けば飛ぶくらいの貧弱さではあるが、
攻撃力は0のため、この効果に専念させることができる・・・と、
仕事がはっきりしている。

このキャラだけだと、効果を使うにはコスト2を消費し、
ノードが枯渇していく恐れがでてくるのですが・・・
それを補う働きをしてくれるのが・・・11弾穣子。
穣子が働くことにより、ノードを減らすことなく
計算上、規定のドローと合わせて毎ターン2枚増えていくこととなる。
・・・2枚カードを使っても減ってないこととなる。
当然、相手との手札アドバンテージが取れ、
対戦が有利にもっていくことができる。

そうなると相手は阿求相手に除去カードを使わざるを得なくなり、
後ほど出す予定のアタッカーや主要キャラが活躍する頃には
相手の除去カードが枯渇している可能性まで出てくる。
・・・いわゆる「ジェラシー避雷針」の役割までします。
本当は11弾穣子を消した方がいいとも思われますが、
手札破棄も含めて1対2交換・・・相手は手札が減る。
12弾阿求と11弾穣子・・・
相手にとってはどちらを選んで消しても不気味に映ります。

そんな理由で12弾あっきゅん・・・厄介ですな・・・
11弾穣子が出る前にジェラシープレイしたいところです。



★邪符「ヤンシャオグイ」

冥界にあるキャラクターカードをアクティブで場に出して
自らは破棄されたときにプレイヤーに15ダメージを与える呪符となる。

この呪符が破棄された場合セットされているキャラが破棄されて、
キャラが破棄された場合、15ダメージを受ける・・・
「破棄」「破棄」「破棄」と書いているが、
キャラが決死になった場合でも結局は破棄される。
(決死状態→破棄なので)

ただ、キャラクターが決死、もしくは破棄されなければいいので、
決死になりにくいキャラを出すことによく使われる。
例えば、12弾こいし。
アクティブ状態だと他のカードの効果を受けないので、決死になりにくい。
5弾こいしでもいいかもしれない。
どちらのこいしも隠密を持っているため、
いきなりアクティブで登場して攻撃してくると・・・相当なものである。

・・・決死になろうが関係ないならば
ノードコストの高いキャラを出す手段としても有効。
その最たる例としては幽香・・・パジャマ幽香である。
ノード9コスト5では普通にはなかなかプレイできないこのキャラも
ヤンシャオにかかればノード5コスト1で出せる。
それに加えて攻撃力12、効果を使ったら最大24までになる。

そして・・・嫦娥を出す手段として最適。
このカードが登場するまではフェニックスの尾で出していたが、
ヤンシャオにお株を奪われてしまった・・・
嫦娥を出した場合、決死になりにくいだけでなく、
15ダメージを受けるというデメリットまで排除してしまう・・・

また、呪符となってセットされているヤンシャオグイを
破棄しなければいい・・・ということで
ノード5以上のスペルなので「うろ覚えの金閣寺」のユニオン素材として除外、
台風でデッキに戻してしまったり、
カナンで手札に戻していまう・・・など、
デメリット回避は意外とたくさんの方法があったりする。

その干渉でジェラシーなどで除去されなければ・・・ですが(ぁ

・・・あと、忘れがちですが、相手の冥界から釣ってくることも可能。
いずれにしてもプレイに干渉の無縁塚にはご用心。




★異変の兆し

連結持ちのキャラをデッキから引っ張ってきて
コストを払うことにより素材を冥界に落とすことができる。

・・・同名カードは1枚までなので、
三姉妹とか三月精をサーチしないかぎりは
デッキから素材を落とす効果のコストは2まで。

このカードのプレイ1回でユニオンキャラのプレイ環境が整う。
同じような効果で倫敦人形(ユニオンキャラサーチ)、
黄泉の舟(デッキから冥界にキャラを落とす)があるが、
2枚必要なこの効果を1枚ですましてしまうと言う意味で優秀。




・・・以上、デッキ考察でした。

墨守デッキを墨守考察・・・って、芸がないじゃない?
墨守にこんなにパーミカードが入っていると、
1回主導権を取られるとひっくり返すどころか
カードのプレイすらままならぬ・・・

陰謀論が出たときくらいから
墨守チームは強い・・・そう思っていましたが、
早速優勝ですか・・・13弾少ないけど・・・


今回考察したクロロ様のサイドボード、
瞬と寂と塚が3積みになるようになっています。
また、大量に展開されたときのために
12弾村紗とか・・・
Comment
ありがとうございます。
記事に取り上げて頂きありがとうございます。
新弾が買えない人達がいるなかでそれでも遊べるという意味もあり、13弾は魔理沙以外はいれませんでした。このデッキが出来上がるまでベースを組んでから半年負け続けたりきつかったですが、自分の好きなデッキを育てるのも楽しみの一つだと思いますね。
長文失礼いたしました。
コメレス。
>クロロ様
本人様からコメントがあると恥ずかしかったり
嬉しかったりしますね(笑

結果を出した方の言葉だと重みがあります。
・・・ワタクシも「浮気」せずデッキを育てよう・・・
ま、最近はあまりデッキの根幹は変化ないですが。
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・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
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★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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