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上位デッキについて考える<11/11 秋葉原公式 1位>

・・・今日(25日)は山口で徳山公認が開催されました。

行きたかったな・・・今回は不参加です。

今使っているデッキが展開が遅いながら安定しているので
いろいろ対戦したかったのですが・・・

このままの状態で東方偽紙舞に出ることになりそうです。



今日も時間があるので、いそいそと更新・・・

今回は11月11日の東京・秋葉原公式で優勝された
Hexa=Anthos様のデッキレシピを取り上げようと思います。



<キャラクターカード17枚>
3 る~こと
2 サニーミルク/9弾
3 霧雨 魔理沙/1弾
3 八雲 藍/5弾
2 八坂 神奈子/11弾
1 八坂 神奈子/5弾
3 西行妖/1弾

<スペルカード7枚>
3 光撃「シュート・ザ・ムーン」
3 天竜「雨の源泉」
1 紅魔「スカーレットデビル」

<コマンドカード26枚>
3 マナの生成
2 思念の看破
3 香霖堂
3 強引な取引
3 守矢神社
3 是非曲直庁の威令
2 恐ろしい波動
3 風祝の奇跡
3 死霊の復活
1 少女密室



最近はあまり見なくなった死霊源泉。

死霊の復活で妖を出して毎ターン4点バーン、
源泉を使い手札アド、冥界回収、風祝回収、
風祝でノード回収、冥界からキャラクター回収・・・

源泉は「8点回復」、風祝も「4点回復」の効果も選べますが、
源泉全盛期と違って11弾雛がいますからね・・・
・・・使える場面があれば美味しい・・・程度かと。

源泉デッキのいいところは冥界に落ちたカードを
何度でも回収できる・・・使い回しができるところでしょうか・・・

このデッキもその特質を生かして
全体除去となるスカデビは1枚、サイドボードも基本的に1枚ずつ・・・

回収可能だから神奈子を惜しげもなく波動の手札破棄要員にすることが可能・・・
・・・と書きましたが、るーことがいるので
魔理沙(ノード5)、藍(ノード5)、サニー(ノード3)でも
数を揃えてカタディなど偶数ノードカードを破棄することには苦労しなさそう・・・

そして・・・る~こと→サニー→魔理沙・・・と上手くマナチャージャーのリレーが
できそうなので、サニーが出た後はる~ことはお払い箱?
(・・・もしかしたら波動はる~ことを安全に排除する手段・・・かも)

そして・・・これまた久しぶりに見た魔理沙、シュートザムーンの組み合わせ。
相手の手札の様子を見つつ、ついでに高いコストのカードを破棄、
これまた申し訳程度にライフを削るという・・・

今の環境、陰謀論が入っているデッキが多いので、ダメージ5が見込まれる・・・
(前までは離反くらいしかなく、ダメージ5はめったになかった・・・)

・・・シュートで手札を見ようとして相手の反応を見つつ
5弾藍でカウンターを飛ばし、源泉を安心してプレイする・・・

また・・・地味ですが、思念の看破・・・
最近までは「神前ラプラス」にてラプラスの素材の看破を見る機会が増えましたが、
ここでの看破は純粋に仕事をしています。

・・・1積みのスカデビを指すことにより展開したキャラの除去を防ぐ・・・とか
サイドからの1積み運命のダークサイドを指すとか

・・・そうか、サイドの1積みカード群は看破のためか・・・
(その他、サイドボード:塚、フォビ、カタディ、リリカソロ、瞳1積み)

それでなくても看破貼られたらかなり警戒する常連プレイヤーは多い。
プレイしたカードは無効にされて2ドローされる・・・単純に手札3枚のアド。

5弾藍をプレイした後に死霊の復活を防がれる心配はないし、
1弾西行妖がいることでわざわざ攻撃してグレイズ与える必要ないし、
(攻撃に転ずるタイミング:アタッカーの少ないコントロールデッキの悩み所)
改めて死霊源泉の存在感を実感しました・・・


★八雲 藍/5弾

プレイを無効にされず、「プレイを無効」と書いてあるカードを
お互い破棄する効果を持つ。

主に主軸となるスペル、コマンドカードをプレイする前に
相手の手札を見る&カウンターカードを破棄させるために
プレイします。

当然、カウンターカードを貯め込んでいるプレイヤーの手札は
手痛い打撃を受けるわけで・・・

そして・・・5弾藍を採用しているデッキには
威令や作戦阻止などカウンターカードを採用していない場合が多い。

・・・5弾藍をプレイして自分の方が破棄枚数が多くて
意味がない・・・なんてことを防ぐためですが・・・

なので、5弾藍がいる=カウンターがない・・・
「カウンターがないので何やっても通る」・・・と気づかれるので注意・・・
出来れば冥界に落とさないとか気づかせないよう気をつける必要があります。

とはいえ、相手がなんとかする前に勝ってしまえばいいので、
1ショットデッキによく見られます。

最近では真実の光景で藍の自動βを無効にされてしまって
プレイしただけ・・・となったり、
手札を公開するため、相手の手札にイリュージョナリイブラストがあって
思わぬ破棄を強制される憂き目に遭うことがあるので、
注意したいところ。

※「プレイは無効に出来ない」の自動効果はキャラクターカードの効果なので
 真実の光景の効果の対象外。



★思念の看破

デッキからサーチしたカードをセットし、
プレイしたカードと同じスペル、コマンドカードだった場合、
プレイを無効にし破棄、2ドローできる装備/場。

特異な例としては
序盤ある程度ノードが貯まって無駄になるマナ生をセットして
マナ生プレイして2ドロー・・・
その形を使って5弾映姫さんを場に出す・・・とか、できます。

普通の使い方としては威令や阻止をセットして
相手の威令や阻止を無効にして自分のスペルやコマンドを通すために使う・・・とか、
または強引な取引をセットして相手の取引を無効にして2ドロー・・・

あとは・・・今回取り上げたデッキみたいに
サイドボードに1枚ずつ入れて相手がプレイしそうなカードをセットしておく・・・

1度この方法で無効にされると、相手は2戦目、3戦目に
再び看破を貼られるとプレイしにくくなります。

・・・関係なくプレイしているように見えても
余計なことを考慮する必要が出てくる分、
相手に見えないプレッシャーを与えることになります。

ただ・・・今は絢爛とか神前試合とか便利な装備/場が増えてきたので
採用は難しい・・・かもしれない・・・



・・・以上、デッキ考察でした。

看破について書くのが一番難しかったな・・・

まとまらなくなっちゃったよ・・・

カードについて書くのは難しいな・・・
Comment
はじめまして
はじめまして

思念の看破の運用についてですが、レシピを見たところ
藍とシュートザムーンが3積みされているので
おそらく、相手の手札をピーピングした後思念の寒波をプレイして、相手の手札を封印するプレイングではないでしょうか?
コメレス。
> ゆーい様
コメントありがとうございます。

確かにそこまでするなら看破も厄介な存在になりますね・・・

サイドを投入して相手のハンドをシュートで見て
・・・ん?ダーサイあるな・・・看破でセットしておくか・・・
・・・と、いうことですね・・・

無効に出来るし、ドローできるし美味しい・・・
しかも相手が手札に持っている分、
プレイされる可能性も高いので・・・ドローできる可能性も高いってことですね!
相手の手札にスペルコマンドが2枚とかだと
相手は怖くて2枚ともプレイせずに封印するかもしれません

そしたらおいしいです(^q^)
コメレス。
> ゆーい様
美味しいのですが・・・
アドを考えないプレイヤーがいたり
また、看破を割れるなら問題ない・・・というひとも・・・

個人的な考えですが
上級者(VISIONといわずカードゲームに触れている期間が長い)ほど
看破を貼られて警戒する傾向があるような気がします。

・・・上級者殺し?

・・・だからワタクシの成績は悪い・・・とも言えます(ぁ
看破貼られてもあまり考えないので。
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★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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