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9弾「天空の覇者」カード考察<スペル編その1>

早く新弾カード使ってVISIONしたい・・・

そう思う今日この頃。
・・・しかし、夜様に冬コミで買ってきてもらった
2ケースを回収した後になりますが・・・

今週中に会えれば9日にDABA団公認参加を考える・・・
(9弾含むデッキで勝負したい)

10日に下松公認には行きますが。
(最悪そのときに受け渡してもらう予定)


様々なところで出ていますが、
負けずにワタクシなりのスペルカードの考察。
☆はプレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果(苦手:豊姫)、
◎は目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(苦手:5弾衣玖)を表します。


☆No.701 釣瓶「飛んで井の中」
術者:キスメ【世界呪符】維持コスト1
戦闘ダメージを受けない限り2ダメージ飛ばせる。
キスメと物ノ怪で壁を生成していけば
じわじわいけるのでは・・・と、思ってしまった(笑


☆No.702 月符「ルナティックレイン」
術者:ルナ ☆
相手に攻撃が通れば総じて1.5倍のダメージを与えることにができる。
ターン終了時までなので攻撃すればするだけ。
ただ、攻撃力+攻撃力の半分(端数切り下げ)なので
攻撃力1の場合は加算されない。
貫通ダメージも戦闘ダメージなので、
貫通キャラの場合は多めにダメージ受けることも。



☆No.703 月光「サイレントストーム」
術者:ルナ ◎
ターン終了時まで自分の場のキャラ皆に先制がつく。
また術者がいるとき、メンテナンスフェイズに
冥界から除外することにより
同じ効果を使用することができ、2度おいしい。


☆No.704 星符「レッドスター」
術者:スター ☆
相手に3ダメージ、自分に3回復。
総じて6のライフ差を生む。


☆No.705 流星「コメットストリーム」
術者:スター ◎
ターン終了時まで自分の場のキャラ全てに貫通がつく。
このカードも術者が居る場合、メンテナンスフェイズに
冥界から除外することにより同じ効果を使用できる。


☆No.706 陽光「サンシャインニードル」
術者:サニー 【装備】
マナチャージ1を付与することのできる装備。
ノード1で出せるため、5弾キスメに装備してノード加速もアリ。
役目が終った1弾リリーWや玉兎につけてもいいかもしれない。


☆No.707 日符「アグレッシブライト」
術者:サニー ◎
ターン終了時まで自分の場のキャラにマナチャージ1が付く。
このカードも術者がいれば、メンテナンスフェイズに
冥界から除外することで同じ効果を使用することができる。
ただし、マナチャージ1がすでに付いているキャラに
使用した場合にマナチャージ2になるわけではないので注意。



☆No.708 細綱「カンダタロープ」
術者:ヤマメ 【装備】
コスト1を払うことにより
決死状態を無効にすることができる装備。
ただ、ターン終了時まで戦闘力0/1、テキスト無効となる。
決死にしたくないキャラにお奨め・・・ですが、
破棄、除外には効果がないので過信せぬように。


☆No.709 怨み念法「積怨返し」
術者:パルスィ 【呪符】抵抗3
あらかじめキャラに付けておけば
ターン開始時に手札、場のカード、ノードが少ないときに魑魅魍魎化する。
抵抗も付いているし、魑魅魍魎になれば本当に強い。
ただ、魑魅魍魎化する前に9弾萃香に奪われたり
離反でキャラ自体奪われたり・・・変わるまでにどう守るかが課題となりそう。


☆No.710 彩翔「飛花落葉」
術者:美鈴 ☆
手札にある弐符キャラクターをスペルブレイクなしで
アクティブで出すことができる。
ただし、ターン終了時に手札にもどりますが。
破棄ではなく手札に戻るので、
壱符が来ないときにはいいのではないかと。
弐符妖夢が2回攻撃して帰るとか、
弐符紫が除外キャラ場に出して帰るとか・・・
迷ひ家で飛ばしてしまえばそのまま場に戻ってくることも可能。



☆No.711 光符「アマテラス」
術者:慧音 【幻想生物】維持コスト3 伝説
攻撃7/耐久7 グレイズ4
このキャラの攻撃はノード3以下のキャラに防御されない。
ただ、相手の場に9弾お空がいるとノード1以下のキャラになるが。
また、常時効果スリープでノード4以上のコマンドカードを
無効にすることができる。
ただし、抵抗付きのコマンドカードを目標とした場合は
コストを支払わないと無効になり破棄されるので注意。


☆No.712 地獄「煉獄吐息」
術者:萃香 抵抗3
目標のキャラに自分の場のキャラ以外のカードの枚数分
ダメージを与えることができる。
世界呪符や呪符、装備も枚数に入る。
1弾萃香はもちろん、
符付きパチュリーなど裏向きカードが増えていくカードには相性がいい。
アイシクルフォールやキスメ砲などにも。


☆No.713 鬼符「怪力乱神」
術者:勇儀
戦闘修正+6/-3と貫通を得る。
耐久4以上のキャラにつけてると攻撃力アップ。
また、相手キャラに付けて決死にすることも可能。
重ねてつけるのもアリといえばアリですが・・・


☆No.714 猫符「怨霊猫乱歩」
術者:黒猫 ☆
目標の自分の冥界にある
ノード1か2のキャラクターカード3枚を場にスリープで出せる。
「3枚まで」と書いていないので必ず3枚指定する。
9弾お燐の効果を考えると呪精を出す仕様なんでしょうなぁ・・・
ただ、他のキャラでも十分かもしれない。
無縁塚で完全涙目、
干渉黄泉で冥界に落としたキャラを場に・・・なんてことはできない。


☆No.715 酔歩「キャットランダムウォーク」
術者:黒猫 ◎
デッキの1番上のカードを公開して
全ての相手キャラにそのカードのコスト分ダメージを与える。
また、黒猫がいれば、ノード分ダメージを与える。
公開する前にシャッフルするため、
ダメージ数値については非常に博打性の高い仕様になっている。

ちなみに・・・
コストが高いカード
8:天魔
7:1弾幽香
6:1弾レミリア、1弾フラン、7弾ぬえ
スペルの場合最高5
誘蛾灯とポロロッカ
コマンドの場合も最高5
離反と頓悟

ノードが高いカード
10:1弾映姫、信仰の神風チーム、紅月の女王チーム、
9:1弾幽香、1弾紫、
スペルの場合は最高8
棘符「雷雲棘魚」
コマンドの場合は最高6
該当カード結構多数

・・・引いたカードがマナ生とかありそうな話・・・(汗



・・・以上、スペル編前半終わり。

今回、どのカードも考えることがあって楽しいですね・・・
使える使えないはひとそれぞれだとは思いますが。

個人的にはパルスィのスペルは面白いように思います。
いかに早めにキャラ化するかが勝負の鍵。

美鈴のスペルも弐符の活躍の場が増えそうで・・・
壱符や壱符魔理沙をフォビされても希望が生まれる・・・

三月精のスペルは一気に勝負を決めたいデッキにはいいかもしれない。

サニーの装備スペルの出現により、
マナチャ要員無しでもチャージがんばれる希望も・・・

次回もがんばって各カードについて考えていきます。
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すかーれっとしゅーと

Author:すかーれっとしゅーと
「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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