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Special Collection Voil.5 考察 

先日発売された「Special Collection」の5と6の考察。

今回は5の方を。

前情報がかなり出ていたので、驚きは少ない・・・
そう思っていましたが・・・

十分サプライズがありました。

そして前情報があったため、
例大祭SPでは新カードを使ったソリティアが流行った・・・
・・・と、言っても過言ではないかと。

とはいえ、1本勝負だったからエラッタまでは・・・
2戦目で対策されたら・・・防げる程度かと。
・・・思ってたけど・・・実情を知ったので果たして・・・?



☆No.641 永遠の月人チーム

N:7 C:3 Graze:3 攻撃8 耐久6
【連結 蓬莱山 輝夜+八意 永琳】 種族:人間

伝説 
(自動γ):
 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、
〔ゲームから除外されている「蓬莱山 輝夜」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出し、
〔あなたの冥界にある「神器」を持つ装備カード1枚〕をセットしても良い。

(常時)(1):
 このキャラクターにセットされている装備カード1枚を破棄する。
その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は、他のカードの効果の対象にならない。


<考察>
決死になっても輝夜を場に出すことができる。
・・・しかし、神器を持つ装備カードが冥界にない場合は出せないのか?

スレで言ってたとおり、

〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、
〔ゲームから除外されている「蓬莱山 輝夜」1枚〕を、
あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
その後、[その蓬莱山 輝夜]に
〔あなたの冥界にある「神器」を持つ装備カード1枚〕をセットしても良い。

こんなテキストならわかるのだが・・・
・・・「その後」って書いてないところを見ると、
神器装備カードが冥界にないと出せないのかな・・・?

1弾なら永琳が呼べるし、神器も付くので
場合によっては戦闘で決死にして強化輝夜、1弾永琳で攻撃可能。
(セットされたのがグングの場合は即座にスリープになります)

素材も揃うので、
再び別のこのカードを出して立て直すことも可能。
・・・だが、ノードが重いのでそう何度も出せないだろう・・・

装備をはずすことにより他のカードの対象にならない・・・
自分のカードも対象にならないので注意。
この常時効果をわざと使わせて
装備を外させるのも一つの手かもしれない。

ちなみに1弾永琳はこのカードの戦闘力変化も受ける。
ただし、デッキの中では永琳ではないので、
1弾輝夜が呼び出すことはできません。

1弾永琳のことをかんがえると、
ノードコストー1なのでまだマシなのかなぁ・・・



☆No.642 不滅の敵愾チーム

N:7 C:3 Graze:3 攻撃7 耐久7
【連結 蓬莱山 輝夜+藤原 妹紅】種族:人間
伝説

(自動γ):
 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの目標になった場合、
〔相手プレイヤーのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。

(常時)(1):
 〔相手プレイヤーの冥界の上のカード5枚〕を除外する。
その後、この干渉終了時まで〔このキャラクター〕は、
相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


うーん、微妙・・・
条件付き山焼き・・・
目標になった場合ってほとんどの場合は消される時だよね・・・
圧縮したい場合や冥界に落としたい場合は
わざと目標にしてもいいかもしれないほど。
山焼きするなら、竹林を普通にプレイした方がいい気がします。
それなら連結素材の妹紅単体の方が出しやすいし耐性がある(汗

常時能力は冥界利用を邪魔する程度・・・か?
しかしこれも相手依存なので、使い勝手悪そう・・・
うまくいけば魔界人や騒霊に刺さる・・・には無理があるか(ぁ

このカードにも1弾永琳は影響を受けるので注意。



☆No.643 神秘の薬師チーム

N;6 C:2 Graze:3 攻撃4 耐久6
【連結 八意 永琳+鈴仙・優曇華院・イナバ】種族:人間・妖怪
速攻

(自動α):
 〔このキャラクター〕は、「蓬莱の薬」がセットされている場合、
「戦闘修正:+3/+3」と「貫通」を得る。

(自動β):
 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、
あなたのデッキを全て見て、
〔あなたのデッキ、または冥界にある「蓬莱の薬」3枚まで〕を抜き出し、
〔あなたの任意のキャラクター〕にセットしても良い。
その後、デッキをシャッフルする。


蓬莱の薬・・・禁薬「蓬莱の薬」以外あったかな・・・
最大3枚か・・・少ない・・・
ちなみにこのカードに何枚「蓬莱の薬」がセットされていても
+3/+3が2倍、3倍になることはない。
また、連結素材のセットカードがこのカードに付くわけでもありません。

一応、任意のキャラクターなので、相手の場のキャラにつけることも可能。
また、目標を取っていないのでこいしに蓬莱の薬を貼ることも可能。
・・・だが、そんな場面は多分ないかな・・・(汗

大体の場合、貫通付き攻撃7耐久9、アクティブで場に出てくるはず。
最後の一押し以外は・・・使い勝手悪そう・・・
うどんげと永琳をどうつなげよう・・・そこから始まる・・・(汗

今後、「蓬莱の薬」を含むカードの登場を願う・・・



☆No.644 氷雪の魔女チーム

N:5 C:3 Graze:3 攻撃5 耐久5
【連結 ユキ+マイ】種族:魔界人

(自動α):
 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、
「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。

(自動α)
 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、
「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。

(自動γ)
 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、
〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕を
あなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。


魔界人だが、魔界人デッキに入れる必要性は・・・あるのか? 

神綺さんの効果でアクティブで場に出すことも可能。
他のユニオンと違って冥界に落ちても問題ないカード。
魔界の落ちようによってはコスト0での登場も可能。

このカードが場にいる場合、
少なくともユキマイ1枚ずつ除外されているはずなので、
貫通、先制、攻撃6/耐久6での活躍が見込まれる。
(神綺さんがいる場合は7/7)

決死になったときにユキを場に出すか、マイを場に出すか・・・
状況判断がかなり大変そう・・・

しかし、ユキマイを除外してパワー落とすよりは、
夢子を出した方が手っ取り早い・・・そんな意見もあったり(ぁ



☆No.645 新難題「ミステリウム」

N:5 C:3 術者:輝夜
【連結 装備カードを2枚】

【装備】隠密

(自動α):
 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:「+X/+Y」を得る。
XとYはゲームから除外されているあなたの装備カードの
「戦闘修正:+X/+Y」のそれぞれの合計値に等しい。

(自動β):
 「ミステリウム」がセットされた場合、
〔セットされたキャラクター〕をスリープ状態にする。


(自動γ):
 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、
ゲームから除外されているあなたの装備カード1枚を冥界に移しても良い。
移した場合、このキャラクターにセットされている「ミステリウム」1枚を手札に戻す。


連結素材がかなり手軽。
出す効果で除外した装備カードがそのまま戦闘修正に影響するため、
なるべく戦闘修正が大きいカードを除外することをお勧め。
グング2枚除外した場合、攻撃力+14になります。
原初の闇でグング2枚を冥界に落とし、このカードをアリスにつければ・・・
もしくはそれなりの攻撃耐久修正を持つ装備カード
(例:グングと火鼠)を除外してシルフィにつければ・・・

・・・って例大祭SPで実現したらソリティアデッキができたそうです。
詳しい内容は本人的にNGということなので、割愛。

一応、セットしたときはスリープ状態になりますが・・・密命ェ・・・



☆No.646 秘薬「仙香玉兎」
N:5 C:3 術者:永琳
【世界呪符】
【連結(禁薬「蓬莱の薬」+練丹「水銀の海」)】

 (常時)(1)(S)
 ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が受けるダメージを無効にし、
Xダメージを目標の〔キャラクター1枚〕に与える。
Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。
但し、この効果では「仙香玉兎」のダメージを無効とする事は出来ない。
目標のキャラクターが場を離れた場合、この効果を終了する。 


5弾永琳についている「蓬莱の薬」は連結素材としては無効。

一時的に自分のキャラクターが受けたダメージを
他のキャラクターが一手に受け止める。
「ダメージ」としか書いていないので、
戦闘ダメージ、効果ダメージを問いません。

村紗の効果ダメージを相手キャラに集中させるのもいいでしょう。
地霊殿や大目玉でもいいかと。

また、自分の場にいるエニグマや
露西亜人形、3弾諏訪子にダメージを集中させてもいいかと。

ただ、連結素材の水銀を貼ってた方が安定なこと、
結局5弾神奈子に簡単に割られることがネックかと。



☆No.647 「バゼストバイフェニックス」

N:4 C:3 術者:妹紅 戦闘修正:攻撃+3/耐久+3
【連結 不死「火の鳥ー鳳翼天翔ー」+憑依】

 (自動γ):
 〔このキャラクターにセットされている
「パゼストバイフェニックス」1枚〕が破棄される場合、
目標の〔このキャラクターと異なる名称のキャラクター1枚〕に移しても良い。
移した場合、「パゼストバイフェニックス」がセットされたキャラクターをアクティブ状態にし、
〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。



「破棄される場合」なので、解決したら破棄されるときの
干渉のタイミングで効果使用宣言しなければならない。

また、このカードを目標にした破棄でないといけない。
破棄宣言→この効果使用宣言→破棄解決→移動・・・の順。
呪符破棄と移動を繰り返すと永久攻撃となります・・・
このカードをセットしたキャラで攻撃
→このカード破棄して移す
→セットされたキャラで攻撃
これを繰り返す・・・
一応、7弾フランで破棄可能ではありますが・・・




☆No.648 赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」

N:5 C:1 術者:うどんげ ☆
【連結 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)+イリュージョナリイブラスト】

 目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。
Xは相手プレイヤーの場の、
必要ノードが1~4であるキャラクター全ての攻撃力と耐久力の合計値に等しい。

 (自動β)
 〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によって
デッキ、または手札から公開された場合、
目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札1枚を無作為に選び、破棄する。



相手の場のキャラの攻撃、耐久の総合計を
相手プレイヤーにダメージを与えることができる。
サニー1枚いても4ダメージ。
離反で取られたり、相手が全体をパンプアップしているときなどに有効。
ただし、ノード1~4のキャラだけなので・・・
ちなみにノード4までで攻撃耐久の合計が多いのは・・・5弾小町(5+3)
騒霊チームやユキも成長したら狙いどころ。

ただ、連結素材が使い勝手の悪い「風狂の夢」・・・
「イリュジョナリイブラスト」を使った方が早い?

自動βはイリュジョナリイブラストと同じで、
公開されたらハンデスが働く。


☆No.649 異変の兆し

N:4 C:1 ☆
【自分ターン1枚制限】

 〔あなたのデッキ〕を全て見て、「連結」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、
公開してから手札に加えても良い。
手札に加えた場合、〔あなた〕は(X)支払い、
手札に加えたカードが場に出る場合に除外するカード3枚までを抜き出し、破棄する。
Xはこの効果で破棄するカードの枚数に等しい。
但し、この効果で同名のカードは1枚しか破棄できない。
その後、デッキをシャッフルする。


デッキから連結カードを手札に、素材を冥界に送り、
連結カードを出す足がかりにするカード。

キャラクター限定なところに注意。
そしてだいたいの場合は連結素材をそのまま破棄するだろう・・・
騒霊プリバが事故っても難なく取り出せる・・・



☆No.650 流れ行く者
N:5 C:0 ☆

【相手ターン1枚制限】
 〔あなたの手札にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を公開する。
その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、
公開したカードが場に出る場合に除外するキャラクターカード1枚を抜き出し、
(X)支払いあなたの場にスリープ状態で出しても良い。
Xはこの効果で場に出すカードのコストに等しい。その後、デッキをシャッフルする。



連結カードを公開して素材を場に出すことができる。
公開してしまうけど、素材を集めるならありなのかなぁ・・・
少しは連結キャラを出しやすくなうのだろうか・・・(笑
これで1弾輝夜を出したら永琳もそろうのだが・・・



以上、5の考察終わり。

今回なかなか難しかった・・・

個人的には、「ミステリウム」は装備2種とともに入れておくと、
意外なところで役に立つかも・・・

次回は6の考察です。 
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