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8弾「死霊の復活」についての考察 《コマンド編後半》

引き続き8弾「死霊の復活」の考察。

今回はコマンドカード後半。



No.628 流行神の壷
装備 N:3 C:1

維持コストを無効にできる装備。
しかし装備したキャラは決死になった場合除外される。
このカードが破棄された場合は、
条件付きで全キャラが決死になる。
決死を無効にするにはキャラ1枚につきコスト2。

このカードがキャラに装備として付き、
「破棄される場合~」の効果が解決する条件
装備したキャラが除外または破棄される場合
・・・と、いうことになる。
波動で破棄されそうなキャラや
壱符紫のプレイに除外されそうなキャラに干渉でつけたり・・・

キャラが消えなくても相手にコストを使わせる・・・
相手のノードが少ないときに仕掛ける・・・
ただ装備するだけでは意味の無いカードみたい。



No.629 ブロッケンの妖怪
N:3 C:1

豊姫のキャラ効果をコマンド化。
ついでにコスト2払うことにより、
相手のカードの効果を横取り。
使い方によっては
相手の失墜を呼ぶどころか流れを代えそうなカード。
効果範囲☆のカードは多数に及ぶ。
<スペル>
シュート・ザ・ムーン
古き地縛霊の目覚め
新幻想史
因幡の素兎
反魂蝶
リリカソロライブ   などなど
<コマンド>
黄泉の船
秘密結社
強引な取引
思念の看破    などなど

ちなみに「プレイを無効」の文があるので、
八雲 藍/5弾のプレイでは破棄されます。



No.630 五つの難題
装備/場 N:4 C:0

輝夜のための輝夜による輝夜のための
輝夜の神器サーチカード。
このカードを採用する場合、
輝夜の5種の難題スペルを
デッキに入れていることが必須となる。
デッキと冥界から探せるので
かなりの確率で5枚セットできると思われます。
輝夜との相性は抜群で、
このカードの効果で輝夜についてる
相手の呪符などを破棄して、
新たに難題神器を装備、
それに加えて貫通と先制を得て
尚且つ相手のカードの効果の対象にならない。
常時効果なので、戦闘干渉もできる。
ちなみに壱符魔理沙による名称詐称した「輝夜」には、
「伝説」がついていないので、セットできない。



No.632 悔悟棒
装備 N:4 C:1

装備されたキャラが
冥界に落ちたキャラの分強くなるカード。
ただし、相手キャラとの戦闘時のみ。
干渉で黄泉を打つとパンプアップ可能。

※注意
戦闘は全ての干渉が解決された後に行われます。

例えば、悔悟棒を装備した霧雨 魔理沙/1弾が戦闘するとします。
霧雨 魔理沙/1弾:攻撃4、耐久2
冥界にはキャラが3枚落ちている場合、
通常戦闘解決時は攻撃7、耐久5となります。

しかし、干渉で「悲しき人形」プレイ、
コスト2を払って目標魔理沙・・・とされた場合、
戦闘前に決死状態になってしまいます。
(干渉解決時は戦闘時ではないため戦闘修正は無効)



No.632 逢魔が時
N:4 C:1

種族人間と種族妖怪の数の対比で解決が決まるカード。
<人間が妖怪より多い場合>
相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。
ギャスや呪符から逃れることができる。
もちろん壱符紫や5ゆゆからも。
<妖怪が人間より多い場合>
アナタの場のキャラ全てに戦闘修正+2/0が付く。
妖怪だけでなくみんな+2。

もちろんどちらかが場にいなくても問題ないし、
妖怪か人間1枚であとは別のキャラであっても解決する。
ただし、同数の場合は解決に失敗します。
干渉でキャラ数を減らされないように注意。

・・・こいしを干渉でパンプアップできる・・・


No.634 イリュージョナリィブラスト
N:4 C:2

「マジックシリンダー」とも呼ばれる。
(某カードゲームに同じ効果のカードがあるため)
攻撃を取り消して相手プレイヤーに跳ね返す。
似たようなカードでクラウンヴィジョンがありますが、
クラウンヴィジョンは
相手キャラに相手プレイヤーを攻撃させる効果で
防御干渉が可能なのですが、
このカードは防御干渉ができない。

攻撃したキャラもスリープになったままだし、
相手に与えるはずのダメージを自分が受けることになるため、
食らった側はたまったものではない・・・
カウンター、もしくはカタディ必須なカード。

また、攻撃の直接の干渉で出さなくてはいけないわけではないので、
キャラで防御してからのプレイも可能。
このカードが出たため、大型キャラで攻撃しにくくなった・・・

ちなみに自動βの効果は、相手の5弾藍やフォビのプレイに引っかかる。
フォビで3枚公開された場合、
相手の手札1枚を無作為に選んで破棄する・・・これを3回する。


No.635 バザー
☆ N:5 C:0

相手任せの冥界サーチカード。
手札を2枚破棄して2枚手札に戻す。
ただし、戻る2枚は5枚の中から相手が選ぶ。
そもそも相手が都合のいいカードを選ぶわけはないよね・・・
破棄した2枚を含めてもOK。
3枚と2枚・・・そんな2択にしていいでしょう。
5枚をどんなカードを選ぶか・・・腕のみせどころ。


No.636 死霊の復活
N:5 C:1

強力な冥界利用カード。
<冥界にある種族幽霊のキャラを1枚スリープで出す>
種族:幽霊・・・
今回注目をあびているのは「西行妖」。
このカードで自分のディスカードフェイズに使い、
西行妖を出すと、即座に4ダメージを飛ばすことができる。
<デッキに戻した数だけ死霊が出る>
ターン終了時まで冥界にあるキャラカードを
デッキに戻した枚数分、スリープで死霊登場。
コマンドなので
相手ターンのディスカードフェイズにプレイするのも可能。
死霊は攻撃3、耐久1で強力なため、総攻撃が可能。
しかしグレイズ1に気をつけて・・・



No.637 魔法使いの憂鬱
装備/場 N:5 C:1

壱符魔理沙サーチカード。
サーチ後は意味のないカードとなりますが・・・
そして自分ターン効果を使うためには、
弐符カードを持っていないと・・・
「この弐符を出したいから偽魔理沙を出します」
・・・そう相手に宣言するようなもの。
それまでに消されないように。



No.638 文々。新聞
装備/場 N:5 C:2

相手に貼ることのできる装備/場カード。
維持コストが払えない場合、手札全部ノードへ。、
そのため維持コストをライフからも払える救済措置付き。
あまりにも手札が良くなければ、
あえて払わずにノードを増やす方法もアリかな・・・
手札0状態は怖いですが。
自分ターン効果は「公開されたら」のカードが増えたため、
使用しない方が賢明かも。
中盤から終盤にプレイしたらいいかもしれない。
序盤はあきらかに相手が美味しい。


No.639 八咫烏
装備 N:5 C:2

お空に付いていた八咫烏、カード化。
種族神と戦闘修正+2/+2と全カード起爆効果を持つ。
場のカード全てを破棄するのは、
このカードが装備されたキャラが決死になった場合のみ。
破棄や除外では発動しない。
・・・まあ、お空の八咫烏と一緒なのだが。
ちなみに・・・
戦闘しているキャラにはつけることができない。
自分ターン制限も付いているし、
かなりスペルみたいなコマンドですが・・・
個人的にはキメラに付けたら強いと思う。



No.640 地霊殿
◎ N:6 C:1

キャラに2ダメージ与え、
決死した相手のキャラ数×2、相手プレイヤーにダメージ。
公表された当初はワニ対策・・・そう言われてましたが・・・
ワニ以外にも人形や魔理沙など・・・
ただ、要石を貼られると自分キャラのみに・・・
思ったほど使用されないかもしれません。

自動βはおまけ程度。
冥界に落ちても使えるよ・・・そんな感じ。


やっと終わった・・・

ワタクシがした考察なので、あまりあてにしないよう(ぁ

あさって日曜(29日)は第24回 広島東交流会(公認)。

各地大会の結果、カードの考察など情報が上がっているため、
そろそろ環境が整ってくるかなぁ・・・

とりあえず・・・
テキスト修正やエラッタを待つよりも、
有効な対策を考えましょう・・・
 
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すかーれっとしゅーと

Author:すかーれっとしゅーと
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・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



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絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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