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第11回 島根松江公認大会 参加レポ《大会編前半》

先日(26日)、松江公認大会に参加してきました。

今月は近県遠征月間。

これで今月は中国地方の公認大会に全て参加したぞ…
…って、5日のACS公認にさえ参加できていれば…(涙

今回遠征した広島勢…

ワタクシ
タルタルソース様
セイバー様
ぺちゃろふ様
たっくん様

…以上、5人。

朝5時に家を出発、
7時には皆を拾って松江に向かう。

10時半には会場となる
松江市乃木公民館に到着しました。

駐車場では、
游符会公認にも参加してくれていたむげん様に出会いました。

…入口がわかりにくかったから、本当に助かりました。

会場の部屋に入ると、
「…ひとりで来るとは思わなかったんだよね…」
…そう言って迎えてくれたのはP様他松江勢。

…ウミ様がスカイプで知ったそうです。

11時大会開始だったのと、
今回はデッキシート提出がないということで、
残り時間をゆっくり消費。

…デッキシートは上位3人には書いてもらう…ということだったので、
「デッキシートを書いて帰る」
これが遠征組のとりあえずの目標?


参加人数は13人。

余り枠は主催と3回対戦中1勝でもしたら
勝ちの2ー0とするよ…
そんな説明に
「負けるつもりないんですね」…との煽り。

主催の配慮で広島勢VS松江勢…の組み合わせ。

…松江勢に広島勢と対戦して欲しかった…そんな親心だとか。

…1回戦の相手を見て、
せそ様とむげん様は
広島枠でいいのでは…と思った(笑

今回使ったのは…いつものエースデッキ。

…岡山公認からは若干のカード入れ替え。

眷属から衣玖を出す…
もうこだわる必要ないかな…と判断、
眷属2枚を抜いてサイドだった離反2枚をメイン採用。

ぬえを3枚から2枚にして、
鰐を2枚から3枚に。

サイドボードは衣玖さんを抜いて、
1 勇儀/9弾
2 法界の火
2 解呪
2 少女密室
2 無縁塚
1 雲外蒼天

…若干と書きましたが、鰐が3枚になったため、結果的に鰐色が強くなりました…
メイン離反となったことで、
お守りカードみたいな位置付けになったようです。
ノードに送ることはほとんどなかった…
(いずれも大会で使ってみての感想)



☆1回戦 むげん様 てゐ鰐エンパ+夢月幻月

…お馴染みむげんさんじゃないですか…
現在は松江公認が開催されているため、
こちらにはなかなか来られませんが、
第1回 広島交流会に参加された方の一人なんですよね…

1戦目
初手にエンパシーが来たので、
ノード4まで言ったら撃とう…
そう思っていたら相手がBFPプレイ…セットカードエンパシー。
…ミラーデッキか…即座に判断。
エンパをプレイするのは相手が使ってから…と、判断。
それと同時にジェラシーを持っていたので、
出てくる紫に備え手札をキープ。
…しかし、出てきたのは夢月と幻月。
…かなりホッとしました。
先程のBFPで場に何もいなくなったので、
当然殴ってくる…ジェラシー…グレイズ美味しいです。
返しのターンにキスメと鰐を出したので、
相手の攻撃が止まる。
ただ、鰐だけで終わらせ
たかった
(ゆからんを見せたくなかった)けど、
ジェラシーをキスメにプレイされたので、
手札の紫を場に出して
鰐で殴って壁と相討ちさせながら
壁がいなくなったところで藍で殴って勝ち。

2戦目
ミラーデッキだから早めに…動きたい…
初手は理想的。
キスメプレイしてウェルディ…十王ですと…!
ならば…てゐプレイして鰐!…またも十王か!
…デジャブか?岡山でもあったなぁ…
…ふりだしに(涙
相手は卵からくるみ、小悪魔が登場。
…で、眷属をプレイされる。
…これは紫が出てくる…
そう思ったらぬえ?
…またも安堵。
キメラが出てきて殴ってきました。
グレイズをもらった後、ジェラシーで対応。
しばらくして、紫が出てきたので、離反。
ゆっくり対処…と思ったけど、
相手が鰐をプレイしてきたので勝負を急ぐことに。
現地調達紫で藍出して殴る、
ある程度他のキャラで殴った後、
手札から紫を出したところで、サレンダーされました。


○○ー 1勝0敗

…ミラー戦は倍疲れる…
多分ワタクシだったら眷属で紫出していただろう…
エンパでゆからんだったかなぁ…
紫は藍出さなくても、
十分な牽制になるし、優秀な壁だと思う。

…後で聞いた話、むげん様のデッキは
ワタクシのデッキとほとんど同じで、
キスメとウェルディの部分が違うだけ…らしい。

引きやプレイングによってはどう転んでもおかしくなかった…

なんとか勝ててよかった…


1回戦終了時点で勝者7人。
…内、広島勢は4人。
たっくん様が敗れました。


☆2回戦 まがね様 難題ミステリウム

これまた過去に游符会主催大会に来てくれていたひと。
まがね様
「…このデッキ、8弾環境で止まっているんですよね…」


1戦目
相手の場に卵からくるみ、小悪魔が出てくるも
早めに紫をプレイできたので、
効果で藍を出して攻撃。
…干渉でジェラシーを紫に撃たれるけど…
それなら…と鰐をプレイ。
5弾輝夜が出てくるも、装備が子安貝。
ノードはこちらが多かったため、その状態を維持しつつ、
藍以外でビートして勝ち。

2戦目
初手がよかった…
1ターン目
マナの生成、ノードセット、
キスメプレイ、ウェルディプレイ
2ターン目
ドローしたらウェルディが…
デッキよ、その方向を求めるか…
ウェルディプレイ。
思わず「すみません」とつぶやいてしまう。
3ターン目
初手からあったBFPを貼る…
…殴らずに勝ちました。


○○ー 2勝0敗


…いやぁこのデッキ本気出した(笑

でも、まがめ様の話を聞けば聞くほど長引かなくてよかった…。

現にその後にしたフリー対戦では
難題からの輝夜はものすごく厄介でした。

「引けば一発で決まるデッキなんです」
…そうお聞きしたのですが…
4戦目でぺちゃろふ様が
「ミステリウム付きのサニーに轢かれた」
…そう言っていたのを聞いて納得。

難題デッキは岡山で歯車様が使用していました。
その「耐性」もあってそこまでの驚きはなかった…
運がよかったのかもしれません。


長くなったので、
後半は次記事に。
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第35回 広島東交流会(公認) 告知

第35回 広島東交流会(公認)まであと1週間。

明日は帰りが遅くなりそう&ネタがあるはずなので今日告知を。


今回は特殊ルール「ランダムチーム戦」。
前回記事では大会内容について書きました。


では、改めて大会概要を。


第35回 広島東交流会(公認)
《ランダムチーム戦~今日の友は明日の敵~》

☆開催日  2011年7月3日(日) 13:30開場 20:30終了(撤収時間含む)

☆開催場所 広島市中央公民館(シルバー人材センターとなり) 2F 視聴覚室 施設概要

☆公共交通機関
アストラムライン城北駅(本通駅から2駅)から徒歩5分

JR横川駅から広島駅方面に1km、
ココス、マクドナルドの交差点の手前の交差点(信号なし)を左折、
ココス、駐車場、シルバー人材センターの次の建物。

☆駐車場
公民館には8台ほど停めれる駐車場がありますが、
多分停められないと思われます。

周辺にコインPがありますので、ご利用ください。
(マック、ココスの駐車場は上限がないので注意)


☆定員   30名(それ以上も入ります)

☆参加費 ナシ

☆参加賞  
PRカード PR069 黄泉の舟



 ランダムチーム(2対2)戦を開催します。
(今回は初心者講習はできません)
  
 <ランダムチーム戦>

☆優勝賞品   PR058 「強引な取引」





☆構築デッキについて☆

 自分用構築デッキをお持ちください。
  
 デッキは50枚。サイドボードは今回はナシです。

 デッキ登録シートの提出はありません。
 
 今回、デッキ審査は行いません。
 
 時間までに参加表明お願いします。
  
    
      
 
 公正を期すため背面の透けないスリーブの使用をお願いします。
 


☆プロキシ(代用)カードについて☆ 

  プロキシ(代用)カードの使用は原則禁止します。
  
  ですが、プロキシカード使用者の大会参加は条件つきで許可します。

  プロキシカード使用者は成績を残しても各賞に該当しないものとします。
  (賞品はもらえませんが、成績は記録されます。)

  プロキシカード使用者は受付時に主催に報告をお願いします。
  

  報告なきとき、対戦中にプロキシの使用が判明した場合、
  無条件でゲーム(大会)からの退場勧告いたしますのでご注意ください。

  対戦相手にプロキシの使用をお伝えください。
  (プロキシ使用者の名前は会場にて公表、掲示してお知らせします。)

  また、カードの貸し出しを行います。
  (若干数なので希望に添えないかもしれませんが・・・)
  希望される方は主催にご相談ください。
  

  友人や知り合い同士でカードの貸し借りをすることをお勧めしますが、
  その上で何らかのトラブルにならないよう、各個人の責任でお願いします。



☆大会の進行☆

 大会定員は30名。
 ある程度なら定員を超えても対処いたします。

 チームを抽選にて決定後、対戦組合わせを決めます。
 (これを毎対戦前に行います)
 
 1回戦40分1本勝負、全部で4回戦開催します。
 
 対戦に勝つとチーム2人は1ポイント獲得。

 このポイントが4回戦終了時、一番多いひとが優勝。
  
 くわしいルール説明はこちら
 


 なお、試合が早く終わっても、
 大会参加者が他プレイヤーの試合を観戦することは 
 後の対戦においてアンフェアになりますので、
 慎むようお願いします。
 
 対戦中の方への助言や語りかけも禁止します。
 休憩時間中や、対戦終了者同士のアドバイス、フリー対戦などは
 まわりに迷惑をかけない程度なら可能です。
 
 時間進行など円滑な運営にご協力お願いします。
 
☆裁定関係
 ルール、Q&A裁定、エラッタ適用、カードテキストなど、
 すべてにつきまして公式アナウンスに従います。
 
 こちらの都合(主催の人数等)上、
 ジャッジが常にそばにつくわけにいかないので、
 基本的にプレイヤー(当事者)同士の話し合いにより解決していって下さい。

 その上で、

 「どうしても納得できない」 とか、

 「この場合はどうなるの?」 とか、

 「…だと思うんですけど…」 という場合は、

 主催を呼んで下さい。ジャッジいたします。
 想定外の事もあるかもしれませんが、その時はジャッジに従ってください。

 あと、大会終了後に
 「あれは反則だろ・・・」とか
 「このカードの使い方は違うだろ」など、
 参加者を批判するのはおやめいただきたい。
 (実際、反則行為だったとしても) 
 
 反則だと思ったそのときにジャッジをお呼びください。

 後々に指摘されても、対戦成績などに反映出来かねますし、
 指摘しないその人が悪い・・・と、こちらは判断します。


☆タイムテーブル(若干くるうおそれアリ)

 13:30~14:30         大会受付         
             
 14:45~15:25         1回戦

 15:45~16:25         2回戦

 16:45~17:25         3回戦

 17:45~18:25         4回戦

 ※ポイントが同じひとが2~4人いる場合、決勝トーナメント。

 18:30~19:00       決勝トーナメント1回戦

 19:00~19:30       決勝トーナメントFAINAL  

 
 20:30          閉会(撤収含む) 


※時間に余裕がないので前倒しで進行することもあるかと思われます。
  タイムテーブルどおりにならないこともご了承ください。

※時間に遅れて来た場合でも各対戦前に間に合えば参加できます。
 ただ、参加できなかった対戦は棄権扱いとさせていただきます。




☆その他注意事項  
・部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
 出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

・中央公民館は全館禁煙。喫煙するには建物の外で。

・公共の場です。東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
 よろしくご協力のほどお願いします。

 質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします

ランダムチーム戦~今日の友は明日の敵~@第35回 広島東交流会(公認) 特殊ルール概要

次の第35回 広島東交流会(公認)まで一週間余り。

2週間しか空いていないので早いものです。

今回は少し変わったルールで開催します。

かねてから要望が多かった2対2のチーム戦。

しかし、対戦する度にチーム替えをします。

それ以外はルールはいつも通り。

では、詳細。

第35回 広島東交流会(公認)
《ランダムチーム戦~今日の友は明日の敵~》

☆用意するもの
各自構築デッキ(50枚 サイドなし)

☆大会説明

1回戦ごとに2人ずつのチーム分けをして
2対2の4人対戦をしてもらいます。

1回戦 40分

勝ったチームの2人にそれぞれ1ポイントずつ入ります。

負けや時間切れによる引き分けの場合は
ポイントは入りません。

※時間切れについて
時間切れになったときに現行ターンのひとから
全員にターンが回るまでに
勝敗が付かない場合を引き分けとします。


《優勝決定方法》
4回戦やって
最終的に獲得ポイントが多いひとが優勝。

4回戦終了時点で
ポイントが同数のひとが多数いる場合、

2人…決勝戦(1本勝負:30分)
3人…決勝トーナメント
4人…決勝トーナメント
5人以上…優勝者該当ナシ
…と、します。

また、特別賞「八坂 神奈子」は上位と上位の次
(優勝したひとの獲得ポイントが4の場合、3ポイント獲得したひと)
全員に配布します。


☆抽選(チーム分け、対戦組み合わせ)について

基本的に抽選カードで決めます。
(参加人数が多い場合は、勝ったひと中心の抽選をします)

稀に前に組んだひととのチームになる場合もあるとは思いますが、
その場合は「またお前とか~」ということで。


☆参加人数が余った場合

今回も事前受付のため、参加人数が4の倍数にならない場合、
組み合わせにおいて余りが生じることになります。

☆1人余る場合
チーム分けをした時点で、
誰がポイントを獲得する(勝つ)か1人選んでもらいます。
(選ぶ時点では対戦組み合わせは決まってないので注意)
選んだひとがポイントを獲得できたらそのひとにも1ポイント入ります。


☆2人余る場合
チームが1つあぶれる場合です。
対戦組み合わせ発表時点で判明。
余ったチームは1対1の対戦をしてもらいます。(1本勝負)
勝った方に1ポイント入ります。

※1本40分。時間切れの場合、
そのターンの次のターンまでに勝敗が決しない場合、
引き分けとなります。
(引き分けはどちらにもポイントは入りません)

☆3人余る場合
上記を併用して対応します。

※極力、同じひとが余り人員にならないよう勤めます。


☆カードの規制
…特に規制はナシ。



…主なルールはこんな感じです。

・デッキは50枚、サイドボードなし
・チーム替えが1回戦ごとにある。
・勝ちチーム2人に1ポイントずつ入る。
・最終的にポイントが多いひとが優勝。

…この4点がいつもと違う点。

対戦自体はいつも通りです。
(2対2の4人対戦ルール)

開催場所や詳細は次記事にでも書く予定です。


質問や意見がありましたらコメントお願いします。

第34回 広島東交流会(公認) 成績優秀者デッキレシピ公開

少々遅くなりましたが、
第34回 広島東交流会(公認)にて
上位3人に入った方々の
デッキレシピを公開いたします。

ちなみに順位はオポーネント差を基に構成されております。

同じ3勝1敗でも
OMW(対戦した方々の対戦勝率平均)が
2位 ぺちゃろふ様 70.83
3位 ぴら様 54.16
4位 いざお様 52.08
5位 セイバー様 47.91

…今回、6位もソーマ様だったし、ACS好調ですね…

では、上位3人のデッキレシピ発表していきます。

☆3位 ぴらカルゴ様 3勝1敗(7-3)
OMW:54.16 GW:70.00 OGW:49.16

スイス1回戦 ×1-2 タルタルソース(1)
スイス2回戦 ○2-0 はさみいか
スイス3回戦 ○2-0 柾木 肇
スイス4回戦 ○2-1 歯車 酉丸

《キャラクター28枚》
3 サラ
3 和蘭人形
3 藁人形
3 鍵山 雛/3弾
3 アリス・マーガトロイド/5弾
3 小悪魔/9弾
3 因幡 てゐ/1弾
3 パチュリー・ノーレッジ/9弾
3 紅 美鈴/9弾
1 アリオーシュ

《スペル8枚》
3 兎符「因幡の素兎」
2 大魔法「魔神復誦」
2 木符「シルフィホルン」
1 魔符「アーティフルサクリファイス」

《コマンド14枚》
3 強引な取引
3 神秘の卵
3 後天性変異
2 秘封倶楽部
3 是非曲直庁の威令

《サイドボード》
2 星熊 勇儀/9弾
3 無縁塚
3 雲外蒼天
2 緑眼のジェラシー


小悪魔をムキムキにして殴るデッキ。
人形をワラワラ出して後天性変異で魔法使いにすると…
ブラスト封じのサラ、小悪魔をコマンドから守るための雛、
スペル決死を防ぐための美鈴…
…ただ、パッチェシルフィやてゐ鰐も内蔵されているので、
小悪魔にこだわらなくても戦えるところが強み。
卵に復誦つけて…なんてされるとジェラシーせざるを得ないなぁ…
足りない打点はサクリファイズで…



☆2位 森カルゴ様 3勝1敗(6-2)
OMW:70.83 GW:66.67 OGW:64.58

スイス1回戦 ○2-0 たっくん
スイス2回戦 ○2-1 いざお(4)
スイス3回戦 ○2-0 セイバー(5)
スイス4回戦 ×0-2 タルタルソース(1)

《キャラクター27枚》
3 サニーミルク/1弾
3 大妖精/9弾
2 リリーホワイト/1弾
1 リリーブラック/9弾
3 ルナチャイルド/9弾
3 スターサファイア/9弾
1 黒猫
3 ふらわ~戦車
3 呪精
2 小悪魔/9弾
3 火焔猫 燐/9弾

《スペル11枚》
2 脳符「ブレインフィンガープリント」
3 陽光「サンシャインニードル」
3 猫符「怨霊猫乱歩
3 死符「ゴーストタウン」

《コマンド12枚》
3 強引な取引
3 黄泉の船
3 神秘の卵
2 流星祈願会
1 死体繁華街

《サイドボード》
2 禁弾「カタディオプトリック」
2 無縁塚
3 要石
3 雲外蒼天


呪精ワラワラ妖精デッキ。…ひそかにバーン?
呪精がいるだけでいろいろ厄介そうなのに加え、
お燐で3ダメージとか出揃うと地味に痛い。
スター決死で冥界から拾ってくる他、
猫乱歩で戦車、呪精を場に出せるなど、
ゴーストタウンの効果がキャラ展開の足枷になりません。
お燐効果呪精破棄、干渉戦車装備…
同じく呪精破棄、干渉リリブラ登場…
って、相手にとって本当に痛そうだ!



☆1位 タルタルソース様 4勝(8-2)
OMW:62.50 GW:80.00 OGW:56.66

スイス1回戦 ○2-1 ぴら(3)
スイス2回戦 ○2-1 ソーマ
スイス3回戦 ○2-0 夜
スイス4回戦 ○2-0 ぺちゃろふ(2)


《キャラクター16枚》
3 サニーミルク/1弾
3 くるみ
2 上白沢 慧音(白沢)/9弾
2 西行寺 幽々子/5弾
3 符ノ壱"八雲 紫"
3 永江 衣玖/9弾

《スペル8枚》
3 電符「雷鼓弾」
3 鬼声「壊滅の咆哮」
2 死符「ギャストリドリーム」

《コマンド26枚》
3 強引な取引
2 秘密結社2 春乞いの儀式
2 紅葉狩り
2 不意打ち
3 緑眼のジェラシー
3 運命のダークサイド
3 法界の火
3 是非曲直庁の威令
3 離反工作

《サイドボード》
1 星熊 勇儀/9弾
2 勇み足
2 竹林の火事
2 魔力掌握
1 森羅結界
2 地霊殿


最近は安定の強さを誇るタルタルソース様のぐるコン。
相手の場を征圧し、衣玖さんかけーねで殴る。
雷鼓弾や咆哮、
殴ってきたらグレイズを美味しくいただき法界。
全体効果の邪魔になりそうなキャラは
ギャスや紫で除去する。
最後の手段の離反工作。
対戦相手のペースになっているようで、
結果ペースにはめられてしまう…


…以上、お3方のデッキレシピでした。

次回公認大会はランダムチーム戦。

7月3日に開催します。

特殊ルールその他詳細は次回記事にあげる予定です。

第8回 岡山公認大会 参加レポ《フリー対戦編》

…日付が経って記憶が…(汗

今は存在しない九字刺しザワールドデッキ…

…構築し直してぐるこんとなっております。

《大会始まる前》
☆輪ごむ様戦
…どれだけ回るのか…?
それを試したかったのですが…
5弾神奈子が相手の場に登場して、
せっかく貼ったグレイソーを剥がされる…
九字刺しをプレイしたけれど、
冥界のグレイソーを除外されて…もう、ね(涙

…神奈子にグレイソー貼りたかったなぁ…引かなかったけど。

《大会1回戦終了後の昼休み》
☆砂漠様戦
5弾咲夜とザワールドが早めに来たので貼る。
壱符魔理沙にもグレイソーをお見舞い。
壱符紫には精神の海。

これで相手の攻撃をかなり止めていて
ライフもかなり削ったんだけど、
ザワールドを割られて、紫がスペルブレイクすると、
除外されていたこちらの衣玖や、こいしなどにワラワラ殴られ…無残。

…昼休み一杯までかかる時間の長い対戦でした。

…狂犬病、引かなかったよ…

《大会終了後》
てゐ鰐エンパ(大会用)を使用

☆rappito様戦
…前の遠征時にも対戦に燃えた気がする…
前と変わらず7弾リグルデッキ…
しかし、今やジェラシーが飛び交う環境…

ワタクシ
「…リグル、コマンド効いてしまうんだ…」
rappito様
「…そうなんですよ…」
…ってことで、普通に勝ちました。

…というか、
彼はゆからんエンパをよくわかってなかったみたいで、
(主に紫の効果)
「えっ、藍がいても使えるの?」
…そう言って愕然としていました。

前回に彼に会ったとき、
ふみ様が7弾リグルを使っていたことを話していました。
「今、彼はもう使ってないよ」
…そう話すと、
「もうオレだけなのか…それでもオレはリグルを使う!」
…頑張って下さい。


☆柾木様戦
大会の仕事が済んだようで、対戦。

1戦目
エンパが決まり、
総殴りして勝ち。

2戦目
…ワニがかわいそうなくらい出て蹂躙…



…17時で閉会。

外は雨が降っていたので、
駐車場まで柾木様に乗せていってもらいました。

その後、広島勢+輪ごむ様で松屋で飯。

帰りはいざお様のコレクションを聞きながら帰る…

カタオモイ流れすぎ…
みつどもえ…神曲おおすぎ…

そんな岡山遠征でした。

また行きたいけど、次は7月10日…

さすが来月はイベント遠征連発するから無理だろう…


追伸
タルタルソース様が水様とのフリー対戦で
とても考え方が参考になった…そう言ってました。

…そういえば、水様と対戦してないなぁ…

砂漠様とも大会デッキでは対戦していない…

次のときの楽しみとして取っておこう。

第34回 広島東交流会(公認)終了

先日(19日)、二葉公民館にて
「第34回 広島東交流会(公認)」を開催しました。

先週の岡山遠征の際、主催の柾木様が
こちらに参加する…とおっしゃってましたが、
約束通り総勢5人の岡山勢の参加。

また、身内で対戦を重ねていて、
今回初めて公認大会参加してくれたはさみいか様とか、
いつもの面々に加えて
新しい顔も見ることができ、
なんか嬉しいものがありました。

参加人数は遅刻したボブ様も含めて15人。

ありがとうございました。

広島勢と岡山勢の交流戦みたいな様相。
(夜様は山口勢のはずですが)

では、スイス4回戦の結果。

《総合結果(書いてある順がそのまま順位、敬称略)》

☆4勝
タルタルソース(8-2)

☆3勝1敗
森カルゴ(6-3)
ぴらカルゴ(7ー3)
いざカルゴ(7-3)
精神ジェイス再録はやめてくれマジで
(6-2)

☆2勝2敗
Waiβ(5-5)
夜(4-6)
歯車 酉丸(5-5)
光龍騎神サジット・輪ごむドラゴン@完コピっす
(5-5)
ボブ(4-0)(2棄権)

☆1勝3敗
はさみいか(1-6)
柾木 肇(3-7)
たくや(3-7)
不動(2-6)

☆4敗
たっくん(2-8)


※注釈
森カルゴ…ぺちゃろふ様
ぴらカルゴ…ぴら様
いざカルゴ…いざお様
精神ジェイス~…セイバー様
Waiβ(ウ゛ァイス)…ソーマ様



4回戦の全勝対決で、
タルタルソース様が森カルゴ様を倒し、
見事優勝を勝ち取りました。

おめでとうございます。

また、特別賞は優勝したタルタルソース様の他に
森カルゴ様、ぴらカルゴ様、いざカルゴ様に
あたえられました。

昼休み時間をほとんど取らずに
大会進行を勧めたため、
大会自体は15時すぎに終了。

その後空いた時間は、
フリープレイしていました。

はたでは麻雀していました(笑

そして迷わず参加する岡山主催…

《フリープレイ》
ボブ様の参加によりできた不戦勝の方々と
大会の合間にしてました。

いつものてゐ鰐エンパと新たに作ったぐるコンの2デッキを使用。

☆歯車 酉丸様
ぐるこん使用。
…確か黒猫で殴っていった気がする。
このデッキ初回しだったので、
それなりに回るんだなぁ…と、感心。

☆柾木 肇様
ぐるこん使用。
衣玖さんを引かなかったので、
黒猫でビートする作業に。
このデッキ、くるみや小悪魔なんて入ってないんです(笑
衣玖さんは除去や相打ちされても、
黒猫だけ残り、ビートし続けました。
15くらい減らした気がする…

☆はさみいか様 水銀
水銀はほむら様との対戦で慣れているので、
えーりん出なければ…
…2戦ともえーりん出てきませんでした。

☆不動様 アポロ
…久しぶりにアポロの辛さを体験…
レーセン封書、鵺鳴…
てゐ鰐のときは
ノードが削られ辛かったのですが、
回収したのがとことんいいカード(ジェラシー、取引など)だったこと、
途中にウェルディを貼れたので問題なかった。
また、ぐるこんのときは
黒猫ニードルが大活躍。
ノード有りすぎて問題なかった…

☆ボブ様 ぐるこん山焼きぐるこんのときは
…山焼きとわかっているのに
十凶星を使え…とデッキは言っている(汗
デッキ枚数に差が出てからは
耐久されてターンが回るだけの作業(ぁ
てゐ鰐のときも
基本デッキが少なくなるこのデッキには不利…
いろいろ対処されて衣玖さんに蹂躙される…

☆たくや様 フランワンショット
ぐるこん使用。
たくや様
「フラン出します、レウ゛ァ剣つけます、
ミスディレクションで黒猫スリーブ、
フランアクティブで攻撃!」
ワタクシ
「イリュージョナリイブラスト!」
《次のターン》
たくや様
「フランで攻撃」
ワタクシ
「イリュージョナリイブラスト」
…しかももう1枚ブラストあったという…

対戦楽しかった&疲れました。

☆ぐるこん結論
キャットウォークは博打…だなー
何か他のカード入れよう…


次回記事は、
成績優秀者のデッキレシピをあげられたらなぁ…
そう思っています。

第8回 岡山公認大会 参加レポ《大会編》

…さて、引き続き大会参加レポート。

今度は12日に参加した岡山公認について。

朝6時にタルタルソース様を拾い、
6時半にはぺちゃろふ様、ぴら様、いざお様と合流。

高速を使い、予定より早く岡山に着きました。

その時間潰しに寄ったマックで、
「ハンドルネームどうしようか?」

…結果、
ぺちゃろふ様…塩分
ぴら様…脂肪分
いざお様…糖分
タルタルソース様…DAKARA

…某飲食物のCMのネタですね…

上位レポートで並ぶといいよね…そんな感じ。


会場の岡山市中央公民館へ。

柾木様に挨拶し、お菓子をもらい、
デッキシートに記入。

全国大会であまり話ができなかった砂漠様や水様とも
話ができて有意義な時間でした。

参加人数は13人。

デッキは山口周南公認でも使用した「てゐ鰐エンパ」
サイドを無縁塚×2を離反×2に代えただけの
いつものデッキ。


☆1回戦 糖分様 人形

…あら?見たことあるひと…
ワタクシ勝ったらいきなりネタ崩壊じゃないですかー(笑
糖分様
「…適当に流して…あとはわかるな?」
…無理、そんなんできる器用さはないよ…

1戦目
上海が出る…ロンドン…
やはりいざお様だな…
今回はこちらの動きが早く、
人形を展開される前に
エンパシーが決まり、紫、藍、小悪魔登場。壁のロンドンを藍攻撃干渉ジェラシーして終了。

2戦目
糖分様
「先に展開してしまえばエンパなんて…」
ワタクシ
「このデッキは他にも勝ち筋がある!」

…しかし、たくさん人形を展開されると厄介なので、
勝負を急ぎたいのは事実。

今回は早めにドールズウォーを貼られ、
人形がわらわら増えていく…
こちらもエンパ撃ってゆからん小悪魔展開するも、
リッター人形が強くて攻撃できない…というか、
攻撃の無駄なのでしない。
しかし、くるみがいたり、ぬえで裏向き蓬莱奪ってきたりと、
キャラ展開で負けていなかった。
BFPの効果で人形排除しようて思ったけど、
威令された。
糖分様がロンドンプレイしたものの、
ドールズウォーがデッキになかったらしい…
…正直助かった…
しかし、ここまで展開されると、
勝ち筋は一つだけ…
前半少し殴れた関係で
相手ライフ半分くらい…
デッキが少なくなってきたとき、
ようやく引いた「ウェルディストラクター」
その後、キスメが出せて加速。
藍様攻撃、干渉てゐの能力で防御した人形を奪い、
ウェルディの効果でなんとか勝ち。

○○ー 1勝0敗


・・・いざお様の狙いは人形解放戦線だったらしい・・・
ワタクシ完全に失念していました。
実際は引けなかったようですが。

2戦目開始時にいざお様のサイドトップが見えた・・・
・・・アーティフルサクリファイズ・・・
個人的にはこっちの方が怖かったのだが・・・
(威令入れていないので防ぐ手立てが無い)

とりあえず、勝ってしまったので、ネタ崩壊・・・
当分の間、いざお様は無口でした・・・


1回戦終了時で勝ち抜けは7人。
・・・内、広島勢は輪ごむ様含め5人・・・




☆2回戦 歯車 矢田次郎様 難題

・・・とりあえず、身内以外に当たってよかった・・・
3分の2の確立で「広島でやれ・・・」状態。
その中でもタルタルソース様とは当たりたくないので・・・

1戦目
こちらの手札がすごい・・・
2ターン目にてゐが来て、ワニがあるから・・・
デッキはワニを出せと言っている!
ワタクシ
「てゐ出します」
「ワニ!」
歯車様
「十王の激怒!」
・・・おーお、そんなことが・・・抵抗5ですよね(涙

彼が後で話していたが、
この前のターン、マナ生プレイするか悩んで、
プレイしなかったんだそうな。
・・・今考えたら除外するの忘れていたかもしれない(汗

・・・しかし、順調にエンパシープレイできて、
ゆからんを出し、藍で押して行く・・・
相手の場に輝夜とえーりんが出てきたけど・・・
・・・次のターン、藍一殴り、干渉ジェラシーで終る・・・
そう思っていたそのターンに
歯車様
「運命操作をプレイ」
・・・えっ?
歯車様
「・・・この手札捨てるとデッキばれるんですよね・・・」
その後、難題プレイ。
・・・しかし、相手の手札が無くなったので、
安心して事を進め、勝ち。

2戦目
・・・初手が、初手が・・・
マナ生、てゐ、ワニ、ワニ・・・
またもワニで勝てと言っている・・・!
さすがに今回は激怒は無く、
場に揃うワニ6枚・・・
返しのターン、特に引けなかったみたいで・・・
相手はサレンダー。

○○ー 2勝0敗

・・・この後、そのままフリプしましたが・・・
難題、かぐえーりん出されて、
しかも・・・
ワタクシ
「藍でパンチ!」
歯車様
「攻撃できませんよ・・・」
ワタクシ
「えっ・・・?」
・・・冥界トップに「悠久の月明」ェ・・・
普通に負けました。
1戦目に運命操作でデッキバレしていなかったら、
勝負はわからなかったかもしれません・・・
歯車様自身はワンチャン!・・・とプレイしたようですが。


2回戦終了時点、全勝は4人。
・・・しかも皆広島勢・・・すなわち身内。
・・・あーあ・・・


☆3回戦 脂肪分様 にとポロプリバ(全国大会優勝デッキ)

・・・よりによってぴら様かよ・・・
この方と当たっていい思いしたことはない・・・

1戦目
卵→ニードル→チャージ→にとり登場・・・
はええ・・・こちらはくるみスリーブでいるだけ・・・
黄泉で冥界におちる虹川・・・
騒霊ですね、ありがとうございます・・・

2戦目
卵→ニードル→チャージ→にとり登場・・・
倫敦で騒霊サーチ、小悪魔ニードルチャージ・・・
BFPでメルランセット、ルナサ、リリカで殴ってくる・・・
・・・手札にエンパシーあったけど、
BFPで紫消されるから出せないよ・・・(涙
ノードはようやく5に到達、
手札に離反・・・これは切り返し可能!
脂肪分様
「騒霊プレイします」
ワタクシ
「干渉で離反、目標リリカで」
・・・リリカは冥界に落ちてなかったし、
先ほどのBFPで手札見たから・・・
脂肪分様
「(一瞬の沈黙の後)リリカ、ルナサにつけます」
・・・そうだったわ・・・
で、騒霊で殴られて終了。

××ー 2勝1敗

ぴら様
「離反使うなら騒霊出た後に使えばよかったのに」

・・・ですよね(汗
完全に忘れていたよ・・・というより、
ユニオン素材を除去することしか考えてなかった・・・

ぴら様が言うには、
騒霊を離反されたら相当きつかったとか。
・・・ただ、ライフ一桁でしたし、
隠密にとりがいましたから、やはり負けていたとは思いますが。

しかし・・・
まんま優勝デッキ使っているとは・・・
本人曰く、自分なりに改造したかったけど、
どのカードを入れ替えてもカードパワーが減る・・・
結果そのままで出ざるを得なかった・・・と。
さすが、全国大会優勝デッキ!


もう1つの全勝対戦、
塩分様 VS DAKARA様はタイムアップの末、
塩分様の勝ち・・・

ちなみに・・・
糖分様はサブマリンでがんばって夢の実現あと1歩?

・・・と、いうことは・・・

☆4回戦 DAKARA様 ぐるこん

・・・結局当たるんですね・・・

1戦目
やることなすこと凌がれた感じ。
くるみやサニーなど・・・
出たキャラ出たキャラ雷鼓弾の餌食に・・・
取引干渉ダークサイドはマジできつい・・・
結局、キャラ切れし始め、衣玖さんに殴られて終了。

2戦目
相手の場にキャラが出る前にエンパシー。
ゆからん登場・・・しかし何も飛んでこない・・・
ある程度までは藍でなぐることができた・・・
しかし・・・ライフ一桁になってからが動かない・・・
ソース様もこちらの与えたグレイズを
紅葉狩りであさり、チャンスをうかがう。
場に衣玖さんが登場し、紫ジェラシー。
満タンだったライフも衣玖さんに殴られピンチ。
衣玖さんの能力を使い、チラリ。
DAKARA様
「このカードは・・・守りは関係ないな」
・・・それでドローしたのは法界。
・・・確かに・・・
衣玖さんが2枚になった。相手ライフ1。
相手の場には衣玖×2と勇儀。
こちらの場には藍のみライフは13。
衣玖さん2枚とも殴ってきたので、受けてその後法界。
ドローでキスメがきたので、
藍で攻撃、勇儀に防御された後、
キスメで殴って勝ち。

3戦目
前半はカードの回りがよかったように思う。
ダーサイが怖いので、取引をノードに送っても支障が無いくらい。
くるみとか眷属で出てきた紫の効果で登場藍で殴ったり・・・
しかし、紫を離反されたところでストップ・・・
しかし、キャラを引かないようで、
紫でビートされてライフが一桁に。
こちらも離反引いたので、紫を奪い返す。
・・・が、再度離反撃たれて・・・万事休す。
再びビートされて負け。

×○× 2勝2敗

・・・またもソース様と対戦なんて・・・

離反3積みしていることを知っていて、
ぐるこんだということを知っていたのに、
サイドの5弾衣玖と解呪の投入をしなかったのは・・・
完全に何を考えているんだろう状態(ぁ
個人的には2戦目取れたので、少し嬉しかった。
・・・ただ、最後衣玖さんダブルアタックは、
「あの時、何考えていたんだろ・・・」
・・・そうソース様は頭抱えていました。

衣玖さん効果でワタクシが法界を持っていることを
知っていたはずなのに・・・
本来は衣玖さん1枚だけ攻撃させる・・・
法界をたとえプレイされても、衣玖、勇儀の2枚が残る。
こちらが藍1枚だっただけに・・・絶対的優位。

前回、塩分様との対戦で
ヒートアップしていましたから、
その影響が出たようです。

普段冷静なタルタルソース様には珍しい場面でした。



結果・・・

優勝は塩分様に勝った脂肪分様。

おめでとうございます。

2位 塩分様 3位 DAKARA様

・・・ワタクシは6位でした。

まあ、五分の成績だからよかった・・・

大会主催された柾木様に感謝しつつ・・・
岡山レポ前半終ります。

第2回 山口周南公認大会 参加レポ

11日に開催されたAFK様主催の周南公認と
12日に開催された柾木様主催の岡山公認に参加してきました。

今回はその前半として周南公認のレポートです。

この日(11日)、ワタクシは仕事でした。

夕方18時から開始なので参加は微妙。

一緒に同行したタルタルソース様に
「大会参加できなくても岡山の調整のためになっても行く?」
・・・そう聞いたら答えはYESだったので、遅れても行くことが決定。

運よく、16時半には仕事が終わり、
17時過ぎにはタルタルソース様と合流、
高速を走ること1時間少し・・・
会場のカードキングダム山口徳山店に無事到着。

主催のAFK様他、参加された皆様の協力で
18時半到着も大会参加できました。

ありがとうございます。


参加人数は8人。

いつものデッキで参加しました。
サイドも全く代えずに。


☆1回戦 タルタルソース様 ぐるこん

「遅刻して参加ならいきなり当たるよなぁ・・・」

道中、そんなこと話ししていましたが、
本当にいきなり当たるとは・・・

そもそもこのデッキはソース様の意見が存分に入ってて
(・・・というか、元の形はほとんど変わらない・・・)
ほぼバレバレなんですが・・・

1戦目
とりあえず、相手より早く場を展開することができ、
紫の力を得た藍が活躍。
・・・ただ、紫を離反で取られたり苦労するも
最初からのライフアドで勢いのまま殴り勝つ。

2戦目
こちらの引きが悪い・・・
サイド交換でワニを抜いたのがかなり響く。
(初手が完全にワニモード・・・)
キャラ出しては消され、もしくは離反、
なかなか展開できない。
取引打ってもダークサイドでアボーン・・・
そうこうしている内に9弾衣玖さん登場。
壁が立たなければ無理である・・・
(雷鼓弾、咆哮・・・厄介である!)

3戦目
サイドからワニを戻す。
ただ、取引干渉ダークサイドが痛い・・・
エンパシーは2回プレイしてようやく通る。
紫、藍で殴るも返しで法界・・・
(この時点でデッキに藍はいませんでした・・・初手、2ターンにドローって・・・)
壁の小悪魔は離反されて・・・
満を持して登場の衣玖さんで蹂躙された・・・かな・・・



○×× 0勝1敗

卵出すと確実にジェラシーされた・・・
どれだけジェラシー初手率高いんだろう(笑
3戦目は早めにエンパシー打てて、
ゆからん登場できたため
ある程度まではこちらのペースだったのですが・・・
法界でいなされた後は徐々にライフアドを詰められて、
離反、雷鼓弾、ジェラシー、咆哮でかわされた感じ。
キスメ砲とか引かなかったのは・・・仕方ないね・・・



☆2回戦 ふみ様 おりんりん呪精+妖精総立ち

・・・今回もお空関係かと思っていたのですが・・・
予想しなかったデッキタイプで少々驚いた。

1戦目
2ターン目あたりで黄泉を2回プレイされ、
呪精と妖精が冥界に落ちる。
この時点で妖精ビート、もしくは妖精総立ち・・・と判断。
ただ、相手の展開が遅く、
ある程度まで殴って行くことに成功。(主にくるみ)
ゾンビごっこでチルノやスターが壁になるも、
紫でけん制、くるみでちまちま殴り、
残りライフが8以下になったところで
藍攻撃→壁ジェラシー・・・で勝利。

2戦目
この対戦は
「1つのプレイミスでここまで変わるか?」
そんな感じでした。

こちらの引きはそれなり。
そして相手の展開は上々。
ここでお燐が登場・・・ゾンビゴッコ貼られる。
しかし手札にBFP・・・眷属をセットしたまではよかったのですが・・・
BFPの効果使う前に眷属をプレイしてしまう。
完全なるプレイミス。
6ダメージをお燐に飛ばすことができず・・・ミス。
眷属では紫を出したけど・・・
相手の呪精がワラワラ増える・・・
ゾンビゴッコが3枚になって、お燐が2体目・・・
お燐の呪精破棄の4ダメを毎ターン受け続け終了・・・


3戦目
相手の冥界をいつ確認しても呪精が落ちていない・・・壁がいても安心して攻撃。
黄泉を引けないらしく、ライフをある程度削った後、
ウェルディでフィニッシュ!

○×○ 1勝1敗

・・・2戦目のプレイミスが全て。
お燐さえいなければ、ゾンビゴッコの維持も難しく、
そんなに展開されなかったでしょう。
それまでノーダメージだったので尚更。
反省しきりです。



☆3回戦 夜様 ゆからんエンパ+パチュコン

・・・あきらかに同系デッキのはず・・・
しかし久しぶりの対戦でした。

1戦目
ゆからんで来るかと思いきや、パッチェ登場。
出てきたシルドラグレイズ美味しいです・・・
ただ、素だしの紫を離反されて、
藍が登場し、・・・見るも無残・・・

2戦目
くるみ、キスメを出した後が続かない…
相手はパチュリーから小悪魔、シルドラ…と
順調に展開。
出したキメラを離反され、
パチュリーでビートされ終了。

××ー 1勝2敗

パチュリーさんが焼けずにもどかしい思いでした。
常にBFPを手札に持っていても
素材となりうるカードを引かない…
また、ジェラシーも引かないし…
明らかに早さで負けてましたね…


…ということで、6位でした。


ちなみに決勝はタルタルソース様 vs モグ様で、
タルタルソース様の勝ち。

見事、優勝おめでとうございます。

…というか、
山口遠征したら確実に取っていっているよ、この方…

前回のワタクシの優勝も含め、
最近ずっと地元山口勢の優勝を阻んでいる他県勢…

主催されたAFK様、お疲れ様でした。

次回も…お金に余裕があれば参加したいですね。


大会が終了したのは21時頃。

ワタクシ、ふみ様、夜様、
タルタルソース様、モグ様、桜華様の
6人で吉野家の牛丼を食べながらVISION談議…

…よりも、別の話していたっけ(汗

夜様を柳井市に送り届けて
ワタクシとタルタルソース様が
広島に帰り着いたのは1時前。

…ソース様との話はかなりためになりました。

次回、岡山公認レポートです。

第34回 広島東交流会(公認) 告知

周南公認、岡山公認のレポを
書きたい気持ちをグッと抑えてまずは、
1週間後に近づいた「第34回 広島東交流会(公認)の告知をば。

今回は、終了時間が早い(17時半まで)ので、
昼休みの時間は取りません。

ご了承の上、参加下さい。




<第34回 広島東交流会(公認)>

☆開催日  2011年6月19日(日) 9:00開場 17:30終了(撤収時間含む)

☆開催場所 東区総合福祉センター 内 二葉公民館 6F 研修室1B
( 施設概要はこちら/地図 )
(東区役所の南隣、1F部分はつながっております。)

☆公共交通機関について(JR広島駅南口からの行き方はこちらを参照
  広島電鉄 (市内電車)猿候橋駅から北へ0.7km
 広電バス 県庁=府中線(2-1から2-7表示)、牛田早稲田団地=広島駅(循環路線)
                                   東区役所前バス停 下車 
 広島バス 紙屋町=東浄団地線(27番)、バスセンター=上温品・寺分線(29番)
                               愛宕(あたご)町バス停 下車 東へ0.4km
    
☆駐車場について
 東区総合福祉センター(二葉公民館も含む)には東区役所と兼用で駐車場があります。
 ありますが、近くの東区民文化センター、東区図書館とも兼用なので、満車の可能性大です。
 特に10時以降に始まるイベントに車が殺到するみたいなので、
 なるべく公共交通機関での来場をお願いします。
 
 それでも遠方から車で・・・という方もおられると思います。
 JR広島駅周辺駐車場や会場周辺のコインPがお勧めです。
 (駅前ゆえ、料金にはくれぐれもご注意ください。)

☆定員   32名

☆参加費 ナシ

☆参加賞  
PRカード PR69 黄泉の舟



 スイスドロー形式の大会と初心者講習を開催します。
  
 <スイスドロー形式の大会>

☆優勝賞品   PR058 「強引な取引」

☆特別賞    PR074 八坂 神奈子/5弾


※全勝者が1人になったら大会は終了いたします。
 順位の決定はオポーネント差で決定します。

※特別賞は当日大会参加人数の4分の1の順位の方まで配布します。
 (参加人数が20人の場合、5位までが対象)


☆構築デッキについて☆

 自分用構築デッキをお持ちください。
 デッキ登録シートに記入し、提出していただきます。
 
 デッキは50枚。サイドボードは10枚です。

 デッキ登録シートにはキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードの順に記入してください。
 1弾、5弾、7弾、9弾、壱符、弐符かわかるように、
 記入をお願いします。(カード番号記入すれば確実)
 
 今回、デッキ審査は行いません。
 
 時間までに提出お願いします。
  
 ※注1 デッキ登録用紙はVISION公式ページからダウンロードして手に入れてください。
      ネット環境等で手に入れることのできない方のために会場でも用紙を用意しますが、
      数に限りがあることをご了承ください。

 ※注2 ゲームで使用できないカード(East Opera 2008)や実存しないカードを
      サイドボードおよびデッキ内容に記入するのはおやめください。
 
 ※注3 大会の結果や上位入賞者のハンドルネーム、デッキ内容を
      このブログで紹介することをご了承ください。     
      
 
 公正を期すため背面の透けないスリーブの使用をお願いします。
 


☆プロキシ(代用)カードについて☆ 

  プロキシ(代用)カードの使用は原則禁止します。
  
  ですが、プロキシカード使用者の大会参加は条件つきで許可します。

  プロキシカード使用者は成績を残しても各賞に該当しないものとします。
  (賞品はもらえませんが、成績は記録されます。)

  プロキシカード使用者は受付時に主催に報告をお願いします。
  (デッキ登録シートにはどのカードがプロキシかわかるよう印をお願いします。)

  報告なきとき、対戦中にプロキシの使用が判明した場合、
  無条件でゲーム(大会)からの退場勧告いたしますのでご注意ください。

  対戦相手にプロキシの使用をお伝えください。
  (プロキシ使用者の名前は会場にて公表、掲示してお知らせします。)

  また、カードの貸し出しを行います。
  (若干数なので希望に添えないかもしれませんが・・・)
  希望される方は主催にご相談ください。
  (デッキ登録シートに印を入れたカードのみ対応)

  友人や知り合い同士でカードの貸し借りをすることをお勧めしますが、
  その上で何らかのトラブルにならないよう、各個人の責任でお願いします。



☆大会の進行☆

 大会定員は32名。
 

 1回戦は50分間の対戦、
 約10分間の休憩で進行していきます。
 
 2勝先取したひとが勝ち。
 お互い1勝ずつの場合3戦目へ。
 
 制限時間を迎えて勝負がついていない場合、
 そのターンの次のターンまで行います。

 それでも決着がつかなかった場合は、以下のようになります。

 <その対戦が3戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を勝者とします。

 <その対戦が2戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方が
 勝ちとなる勝負を3回してもらいます。

 1戦目に勝利を治めているプレイヤーが3回のうち1回でも勝てば勝ち、
 未勝利のプレイヤーは3回のうち2回勝って初めて五分(1ー1)に、
 3回勝って全体の勝利を治めるもの(2ー1)とします。

 <その対戦が1戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を全体の勝ち(1ー0)とします。

 なお、試合が早く終わっても、
 大会参加者が他プレイヤーの試合を観戦することは 
 後の対戦においてアンフェアになりますので、
 慎むようお願いします。
 
 対戦中の方への助言や語りかけも禁止します。
 休憩時間中や、対戦終了者同士のアドバイス、フリー対戦などは
 まわりに迷惑をかけない程度なら可能です。
 
 時間進行など円滑な運営にご協力お願いします。
 
☆裁定関係
 ルール、Q&A裁定、エラッタ適用、カードテキストなど、
 すべてにつきまして公式アナウンスに従います。
 
 こちらの都合(主催の人数等)上、
 ジャッジが常にそばにつくわけにいかないので、
 基本的にプレイヤー(当事者)同士の話し合いにより解決していって下さい。

 その上で、

 「どうしても納得できない」 とか、

 「この場合はどうなるの?」 とか、

 「…だと思うんですけど…」 という場合は、

 主催を呼んで下さい。ジャッジいたします。
 想定外の事もあるかもしれませんが、その時はジャッジに従ってください。

 あと、大会終了後に
 「あれは反則だろ・・・」とか
 「このカードの使い方は違うだろ」など、
 参加者を批判するのはおやめいただきたい。
 (実際、反則行為だったとしても) 
 
 反則だと思ったそのときにジャッジをお呼びください。

 後々に指摘されても、対戦成績などに反映出来かねますし、
 指摘しないその人が悪い・・・と、こちらは判断します。


☆タイムテーブル(若干くるうおそれアリ)

 9:30           受付開始        
             
9:30~11:00   デッキレシピ提出(大会参加受付)           
             
 11:15      大会開始(全勝者が1人になり次第終了)

 11:15~12:05   1回戦

 12:20~13:10   2回戦

 13:25~14:15   3回戦

 14:30~15:20   4回戦

 15:35~16:25   5回戦
 
 
 ※早めに終了した場合はそれ以降フリー。 
 
 終了次第順次   表彰式、結果発表、告知タイム

 17:30          閉会(撤収含む) 


※時間に余裕がないので前倒しで進行することもあるかと思われます。
  タイムテーブルどおりにならないこともご了承ください。

※時間に遅れて来た場合でも各対戦前に間に合えば参加できます。
 ただ、参加できなかった対戦は棄権扱いとさせていただきます。



☆その他注意事項  
・部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
 出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

・二葉公民館の入っている「東区総合福祉センター」は福祉施設です。
 2F、3F、4Fには立ち入らないようおねがいします。

・二葉公民館の入っている「東区総合福祉センター」は全館禁煙。喫煙するには建物の外で。

・公共の場です。東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
 よろしくご協力のほどお願いします。

 質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします。

ただいま構築スランプ中?

今週末の予定。

11日(土)
山口周南公認大会

12日(日)
岡山公認大会

周南公認には仕事が15時に終われば行く予定です。

岡山公認へは、
ぺちゃろふ様
いざお様
ぴら様

…この3人と遠征する予定です。

一応、あと1人車に乗れるので、まだ募集中。


…と、まあ、大会に参加予定なのですが、
デッキ構築が上手くいきません。

先週日曜日、ACS公認があったのですが、
自転車のパンクのため参加断念。
(市中心部は駐車場代が高いので車は無理)

仕方がないので、ほむら様の家でデッキ調整。

新たなデッキを構築したのですが…

※注意
くるみや卵、小悪魔を入れるといいと思うけど、
今回はそれはナシの方向で組んでいます。
(エースデッキで使っているカードは抜かないようにしたため)



☆妖精ビート

9弾の三妖精とリリーブラック、
呪精、大妖精を入れてみた。
道連れアンカーを入れたため、
「決死」になったときかなりの展開が見込める。

また、大チャンとリリブラによるパンプアップが素晴らしい…

…しかし、9弾サニーなどノード3帯が主なので、展開が遅い。
(1弾の三妖精を使うとエコ使えるからいいかも…)

そして…ほむら様が相手なので、独特なのかもしれないけど、
「三種の神器 剣」が…(涙

決死じゃないから…本当にツライ…

にとりポロロッカを入れてみたものの
にとりもデッキに戻っていく…


☆ぐるこん

試しに作ってみた。
衣玖さんが出るとかなり楽…

ただ、キャラが少なかったかなぁ…
あとぐるぐるをもう少し増やしてもよかったかもしれない。

雷鼓弾をプレイするタイミングって
結構難しいんだなぁ…と、勉強になりました。


☆ザ・ワールド

久しぶりに作ってみた。
前構築した形に
警戒持ちの衣玖とエリーを入れてみました。

対戦してみると、相手美鈴が止まらなかったため、
精神の海を投入…

…と、考えたら、
前に対戦したずんだもち様や
ちいさなかわ様のデッキが思い浮かんだので、
早苗とグレイソー、九字刺しを入れて…
全く何がしたいのかわからなくなっちゃった(汗

…戦術を持たないキャラって
早苗さんしかいないじゃないですかー(マテ


…ということで、
ずっと変わらず使っているエースデッキで
次の大会は出ることになりそうです。

しかし、内容が全く変わっていない上に、
デッキを晒し過ぎているところ、
結果初手次第…ってところが不安ですが、
あれはあれで負けても「仕方がない」と思えるデッキなので、
いいのかなぁ…

サイドはどうするかなぁ…

悩んでいます。

急なテキスト修正 検証

今日(6日)付けから施行の
テキスト修正が発表されました。

公式としては異例の即刻発表。

スカイプやmixi、したらばもかな…
いろいろ話題になった「ルールの穴」、
これにて一応の終結の目を見ました。

…実はまだ継続中でおかしい動きができるカードがありますが、
総合ルール改正により元に戻ると思われます。

「ルールの穴」とは…
あるカードの無限回収ができる…そんなことが周りに広まりまして。

発端は先週末に更新された「幻視ブログ」に載せられたある質問。


☆質問☆

《群青の祟り神》について指摘があります。

現行ルールでは、除外状態にしたカードを、
場に出すカードとして指定することが可能のようですが
問題はありませんか?

総合ルール制定後、除外状態の解決がカード効果の解決のあとに
行われるようになりました。
このため《群青の祟り神》において、
〔あなたの冥界にある任意の枚数のキャラクターカード〕として
除外したキャラクターカードA(N1・C1)を、
〔あなたの冥界にある必要ノードがX以下のキャラクターカード1枚〕として指定し、
場に出すことが可能なように見受けられます。

そして、領域を移動したことにより除外状態が無効になります。

この挙動は、問題ないのでしょうか?


これに解答が…

☆解答☆

たしかにルール変更により挙動が変わりましたが、
現時点では特にそれによって
不具合が生じていないため、
ルール上適切な挙動であり修正は考えていません。


…事実上認める形になりました。

一見わかりにくいのですが、
総合ルールで説明すると…

群青の祟り神の解決開始

1。
除外するために選んだ冥界にある
任意の枚数のキャラクターカードを
「除外状態」にする。

2。
場に出す冥界にあるキャラクターカード1枚を指定する。

3。
指定したカードを場にスリープ状態で出す。

4。
「除外状態」にしたカードを除外する。

…簡単に書くとこんな順番になります。

1.「除外する」を解決→除外状態になる。
2.「除外した場合」を解決→場に出す。
3.「除外状態」のカードを除外する。
(除外エリアに移す)

…今回、ルールの穴だったところ…

除外状態のときはまだ、冥界にある…ということ。

…なので「冥界にある○○」に含まれるということ。

そして冥界(エリア)から場に移るため、
カードにあった記憶(この場合は「除外状態であること」)がリセットされるため、
解決が終わっても場に居続ける…という…



…しかし、この形が認められたため、
無縁塚や守矢神社、旧都など冥界から除外して
手札に回収するという能力を持つカードたちが
大変なことになりまして。

例)無縁塚

1.メンテナンスフェイズに無縁塚の自動β使用宣言

2.冥界にある無縁塚を除外する=除外状態になる。

3.冥界にある無縁塚(除外状態中)を手札に加える。

4.無縁塚にあった「除外状態」が
手札に加えられることによりリセット。

…そのカードが冥界にあるだけで、
そのカードそのものを回収することができることに。

特に「中有の道」が…

ノード1、コスト0
目標のキャラクターをスリープにすることができる。

メンテナンスフェイズで回収
→プレイしてスリープにする
→使ったカードを回収
→再び使う…

…相手キャラクターを皆スリープにする…


また、手札にある無縁塚2枚をエンパシー解決時に破棄してもいい…

…メンテナンスフェイズで回収可能だし…


…さすがにひどい…

…ということで、
これらのカードには「別の○○」という表記が加わりました。

当面はこのテキスト修正で急場をしのいで、
総合ルールの作り直しをするようです。

ただ…群青の祟り神は現状、
テキスト修正されていないので、
除外したコスト高のキャラクターを簡単に出せる…という、
変な形が続きますが…

総合ルール訂正により、元に戻ることを願っています。

まあ、すぐ修正(急場しのぎですが)入ってよかった…

ぐるぐる一覧表

・・・ふと、9弾永江 衣玖のことを考えてみた。

☆永江 衣玖/9弾

GRAZE(3)/Nord(5)/Cost(3) 種族:妖怪

警戒

自動β):
目標の〔あなたの冥界にある、
「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(アイコンを参照)」
を持つカード2枚〕をゲームから除外してもよい。
除外した場合、
〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。
この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。

(自分ターン)(0):
目標の〔相手プレイヤー1人のデッキの上のカード1枚〕を見て、
そのカードをデッキの上か下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

攻撃力(5)/耐久力(5)


ぐるぐる(「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」のアイコン)を持つ、
スペルやコマンドを冥界から2枚除外することにより、
場にアクティブでだすことができます。

そのぐるぐるを持つカードを記載してみました。
(なんて暇人なんだろ・・・)
続きを読む

カードをつかってみた《釣瓶「ウェルディストラクター」》編

6月になりました。

なるべく記事を更新できるようにがんばります。

先々月に更新記事一桁(9)にショックを受けて、
先月はなんとか二桁(12)に乗せることに成功。

最近は昔と違い、
mixiでの交流やスカイプでの意見交換、
各地プレイヤー同士の意思疎通などがあり、
ワタクシのつたない考えより
いい考え、ギミック、コンボの話が優秀・・・

それだけで、書くことに脱力感が生まれてくるのであります。
(上手く書きたい・・・と、思うので)

・・・かといって、ヒトの考えをまんまコピーはどうかと思うし・・・

それだけ各地VISIONプレイヤーが研究熱心だということなんですが。

あと、若くないなぁ・・・と。

1時間で記事書けていたのになぁ・・・
VISIONがカードが出すぎて複雑になったことも要因なんだろうか?

そう思いながらも・・・書きます。

今回の「カードを使ってみた」のお題はキスメの世界呪符。

☆釣瓶「ウェルディストラクター」

Nord(4)/Cost(1) 術者:キスメ

【世界呪符】
(自動α):
〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。

(自動γ):
あなたのターン開始時に、
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして
〔このカード〕にセットする。

(自動γ):
あなたの場に「キスメ」がいる場合、
相手プレイヤーのターン開始時に、
〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。

(自分ターン)(S):
〔このカード〕破棄する。
その後、目標の〔相手プレイヤー一人〕にXダメージを与える。
Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。



通称「キスメ砲」。
略して「ウェルディ」とも呼ばれています。

この世界呪符の恐ろしいところは、
貼るとゲームセットへのカウントダウンが始まること。

自分のターンが来る度に1枚セットされます。
1枚につき2ダメージの計算。

場にキスメがいる場合はもっと加速されて、
ターンが進む度に1枚ずつセットされて、
相手味方合わせて13ターンで相手ライフ25を削り切るという・・・

そんなこともあり、
初ターンでマナの生成→キスメ→ウェルディ
・・・と、貼られると・・・

13ターンへのカウントダウン。
Fよりもひどい・・・
・・・対処方法がないと確実に負けます。

もう1枚貼られると・・・もう・・・ね・・・(涙

使う側からみると、
キスメとウェルディの2種類で成り立つので、お気軽です。

また、呪符ですが、
5弾八坂 神奈子に割られることがない・・・

多分、製作者の意図としては燐禍術で加速しないように・・・
そんなところだと思われますが・・・

自分ターンに他カードの影響を受けないため、
効果起動の干渉で割られる・・・ことがないのが厄介さに拍車をかけています。

使ってみると…
膠着状態打破やキャラ攻撃の追加ダメージなど、
なかなかいい形で活躍してくれます。

初手にキスメとウェルディが来るだけで、
2ターン目くらいには場に出せるので、
相手にかなりの脅威を与えます。

術者がいなくても終盤の最後の一押しに最適。

一押しにならなくても、
相手にカウントダウンの脅威を与え、
相手が動かざるを得なくなります。

まあ、そこから本気で殴られて
負けてしまうパターンもありますが…(汗

…キスメ砲かよ…(怒

そんな相手の声が聞こえてくるようです。

…それは、戦法その他関係なく
ライフを根こそぎ奪っていく便利ツールだから。

「セコい」
…そんな言葉がピッタリ…かも。



そんなウェルディですが、
ダメージを与える効果起動は自分ターン効果。

…ということは、
相手が自分のターンで
このカードを破棄しようと思った場合、
干渉で使われることはない…

使われたら終わる…

それを避けるため、
何だかの対策カードを
入れている方が増えたように思います。


☆星熊 勇儀/9弾
5弾神奈子と入れ代わり、採用急上昇。
神奈子さんと違い、1回切りですが、
呪符に加え装備や装備/場も割れるところが有用なところ。
ウェルディにとっては相手ターンなので
(キャラクターのプレイ)
干渉の余地なく割れます。


☆鬼声「壊滅の咆哮」
勇儀のスペル。
冥界に1枚落ちていることが条件ですが、
問題なく割れます。


☆解呪
呪符にはやはりこのカード。
自分のターンで使うこと。

☆恐ろしい波動
キャラクターカードの破棄が必要ですが、
自分のターンなら有効。


☆破壊工作
コスト1の呪符なので可能。
これも自分ターンで使うこと。


・・・ただし、1弾上白沢 慧音がいる場合破棄できません。




…完全に破棄まではいかないが、
少しでも遅らせるもの

☆黒魔「イベントホライズン」
魔理沙のスペル。
裏向きカード全部破棄。
一時的にリセットすることができます。
…大量に裏向きをセットされている場合は、
その枚数分冥界に落とせるのである意味効果的。

☆封獣 ぬえ/PR
1枚だけですが、自分の場に持って来れる。

・・・ただし、9弾キスメがいる場合、無効。




それなら早い段階で使わしてしまえ・・・

☆賢者の封書
セットされている裏向きカードが少ない内に
相手に使ってもらおう・・・
封書の場合、ターン制限が関係なくなります。

または、場にいる勇儀さんを目標にしたり・・・ね。



ダメージはあえて受ける!しかし・・・

☆森羅結界
回復すればいいじゃない・・・
相手に与える精神的ダメージははかり知れない・・・

☆雲外蒼天
ライフ10なら回復できる・・・
そこから反撃の糸口をつかめ!



そもそもダメージなんて・・・(笑

☆オレンジ
ま、くるみ卵対策で消え去る程度の能力ですが、
消す手段がなければ・・・ワンチャン?


・・・結構対策カードあるもんですね・・・

しかし、都合よく採用しているかどうかは別問題。

キスメ砲はやはり厄介なカードですね・・・
最近の記事
プロフィール・イベント告知
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Author:すかーれっとしゅーと
「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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