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第26.5回 広島東プチ交流会@ブースタードラフト大会 終了。

今日(28日)、広島市草津公民館で
第26.5回 広島東プチ交流会を開催しました。

当初、フリー対戦を普通にするつもりでしたが、
前日にnochita様の発案でブースタートラフト大会をすることになりました。

あまりにも急遽決まったので、
このブログとmixiに少しの間しか告知できませんでしたが・・・

来てくれたひと18人。

ありがとうございます。

大会をすることを知らない方もいましたが、ほとんど全員参加。

ボブ様にドラフトのピックの仕方を教授してもらってから本番に。


今回ドラフトに使用したのは1弾3セット、5弾3セット。
これを2セット用意しました。

これを1セット8人でピックします。

そして同じセットを使用してデッキを作ったグループ8人で
スイスドロー3回戦をします。

それぞれのグループの中で一番成績のいいプレイヤーで決勝戦を行い、
勝ったひとが優勝とします。


1人ドラフトの山から選ぶカード枚数は60枚。
そのうち40~50枚をメインデッキとして、残りをサイドにします。

1回戦50分、2本先取。
時間切れの場合はめくり勝負にしました。


<大会詳細(以下、敬称略、名称は略称)>

A組
ソーマ、ぜろ、たっくん、輪ごむ状硫黄、
みんな大好きいざおさん、汚太郎、ぴら、エレオノーレ

B組
1号やで、シグン、ノチタ、渡瀬、かげみ、
Na-bus、メルクリウス、ボブ


☆1回戦

A組
いざお ○ー× ソーマ
汚太郎 ○ー× たっくん
エレオノーレ ○ー× ぜろ
ぴら ○ー× 輪ごむ

B組
かげみ ○ー× Na-bus
ボブ ○ー× シグン
1号 ○ー× 渡瀬
ノチタ ○ー× メルクリウス


☆2回戦

A組
いざお ○ー× 汚太郎
ぴら ○ー× エレオノール
輪ごむ ○ー× たっくん
タルタルソース ○ー× ぜろ

B組
1号 ○ー× かげみ
ボブ ○ー× ノチタ
シグン ○ー× メルクリウス
渡瀬 ○ー× Na-bus

※2回戦以降、ソーマ様が都合により帰られたので、
 後で来られたタルタルソース様が代理対戦。


☆3回戦

A組
いざお ○ー× ぴら
輪ごむ ○ー× エレオノーレ
汚太郎 ○ー× タルタルソース
ぜろ ○ー× たっくん

B組
ボブ ○ー× 1号
ノチタ ○ー× シグン
かげみ ○ー× 渡瀬
Na-bus ○ー× メルクリウス


☆決勝戦
いざお ○ー× ボブ


14時半からデッキ構築にはじまった
ブースタードラフト大会は
久しぶりにVISIONを触ったいざお様の優勝で幕を閉じました。

おめでとうございます。

優勝したいざお様には

椰麟祭主催しぇるしぇる様提供 岡山ゼリー
nochita様提供 雅華乱舞バインダー
ボブ様提供 うに丼ドロップ

以下のものを選ばれたので進呈されました。

2位のボブ様には

nochita様提供 PR「マスタースパーク」
na-bus様提供 PR「はたて」

以下のものを優勝者の余りモノとして進呈。

おしくも3回戦でいざお様、ボブ様に負けて
決勝戦に出れなかった1号様、ぴら様には

Na-bus様提供 PR「ぬえ」

これが進呈されました。


ワタクシは参加人数が偶数になったので進行の方を。

ちなみに・・・
A組のドラフトセットの方はテリブルスーヴニールが2枚、
B組のドラフトセットは5弾永琳2枚足りませんでしたが・・・

参加者の皆様は楽しまれていてよかったです。

1弾と5弾しか使用していないこともあり、
最近影の薄かったカードたちが活躍していたのが
かなりほほえましくて・・・

・・・今度、5弾環境の大会開くのもありかもしんない・・・

見てる側も楽しめました。

もちろん、フリー対戦もしましたけどね。
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28日のプチ交流会について追加事項

急遽、大会することになった模様です。

もちろん、普通のフリー対戦も可能ですが。

以下、企画提案者のnochitaさんの日記からコピペ。



明日のプチ交流会で企画が何もないのは悲惨すぎる……ということで、しゅーとさんとお話した結果、イベントを行う事になりました~

つーわけでいきなりですが、明日はプチ交流会にてVISIONドラフト大会を開催しますっ!


プリバが嫌いなキミも、ロックが嫌いなキミも、ドラフトならそんな心配はないぞ~っ
つーわけで奮ってご参加下さい(^ω^)
優秀者には賞品も出る予定なので、アドが欲しいキミも参加だっ!


簡単に大会概要の説明。

定員:16名(一応20名までなら許容)
開始時刻:14:30(本戦開始は15:00過ぎ予定)
大会形式:スイスドロー
レギュレーション:ブースタードラフト


・ドラフト概要
1卓8人で、ドラフトセット内容は1弾×3箱、5弾×3箱の計600枚。
1パック15枚で行い、1巡15ピック×4回の計60枚を各自のカードプールとします。
各自ピックしたカードプールで40枚以上50枚以下でデッキを組み、残りカードは全てサイドボードになります。


後は普段の遊符会公認と基本的に同じです。
正直適当に書き殴ったので色々書き足りない事も多いとは思いますので、詳しくは明日開始前に現地で説明を行います。





つーわけで明日は皆本気出せw
後、賞品寄贈とかしてくれたら色々と助かります。



・・・つうことで、すでにヲ太郎さんかられみにゃの提供が決定されております。

ドラフトは普通の大会と違い、自分が欲しくないカードも
使ったことのないカードも使わざるを得ない場面もでてきます。

そんな中で新しいカードの使い方、組み合わせを試せるのもいいところ。

ドラフトの方法については企画者が丁寧に教えてくれますのでご安心を。

大会方式はシングルエリミだったかな・・・
いわゆるトーナメント戦や勝ち抜き戦のはず。

ドラフトはデッキを組む流れが楽しかったりします。

ぜひ、ご参加を。

第27回 広島東交流会(公認) 告知

広島における久しぶりの公認大会。

皆様のおかげで無事2周年を迎えることとなりました。

ありがとうございます。

また、できる限り続けていこうと思いますので、
これからも「広島東交流会」をよろしくお願いします。


また、遊符会主催公認大会でいうと、
現環境最後の大会になりそうです。
(DABA団公認は開催されるのかは確認できてません)


次は年明けて1月9日を予定。
(プチはその前にしたいものですが)
今度こそ二葉でしたいものだ・・・


では、告知です。


<第27回 広島東交流会(公認)>

☆開催日  2010年12月5日(日) 9:00開場 19:00終了(撤収時間含む)

☆開催場所 広島市草津公民館 2F 研修室2(施設概要地図
     
☆公共交通機関について
JR広島駅、またはJR西広島駅から宮島方面広島電鉄宮島線に乗り、草津駅下車。
(広島駅、広島紙屋町から広島電鉄直結で180円)

JR五日市駅またはJR新井口駅下車、広島電鉄宮島線に乗り換え、広島方面、草津駅下車。
草津駅から南へ徒歩3分。草津小学校向かいにあります。
    

☆車で来る方へ
山陽自動車道 五日市ICを降りて国道2号方面へ。
→五月ヶ丘交差点を直進
→田方3丁目交差点右折(直進すると草津沼田道路)
→2車線になるので左車線へ
→国道2号(西広島バイパス)を広島方面へ
→次の庚午ランプ(2車線で下に下りている道)を下りる
→下りてすぐの信号を右折
→庚午三差路を斜め右(廿日市・宮島方面へ)
→左側にセブンイレブンが見えるともうすぐ(ここらあたりにコインPもあります)
→セブンイレブンのある交差点の信号から2つ目の信号(草津東2丁目)を右折

☆駐車場について
会場に駐車場はありますが、あまり停められません。
停めた場合、事務所の前で車のナンバーと名前を書いて下さい。

停められない場合は近くのコインPに停めて下さい。      
 

☆定員   30名(部屋の定員は40人なのでそれ以上になっても問題なし)

☆参加費 ナシ

☆参加賞  
PRカード PR055「呪精」

☆大会形式
スイスドローの大会を行います。
全勝者1人になった時点で終了。



☆優勝賞品
 PRカード PR054「強引な取引」かPR001恋符「マスタースパーク」のどちらか
 (優勝した方に選んでもらいます)

☆構築デッキについて☆

 自分用構築デッキをお持ちください。
 デッキ登録シートに記入し、提出していただきます。
 
 デッキは50枚。サイドボードは10枚です。
 

 <デッキ登録シートの書き方>

 デッキ登録シートにはキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードの順に記入してください。
 わかる名称での記載をお願いします。
 
 今回はデッキ審査を行います。

 ご協力お願いします。
 
 ※注1 デッキ登録用紙はVISION公式ページからダウンロードして手に入れてください。
      ネット環境等で手に入れることのできない方のために会場でも用紙を用意しますが、
      数に限りがあることをご了承ください。

 ※注2 ゲームで使用できないカード(East Opera 2008)や実存しないカードを
      サイドボードおよびデッキ内容に記入するのはおやめください。
 
 ※注3 大会の結果や上位入賞者のハンドルネーム、デッキ内容を
      このブログで紹介することをご了承ください。     
      
 
 公正を期すため背面の透けないスリーブの使用をお願いします。
 


☆プロキシ(代用)カードについて☆ 

  プロキシ(代用)カードの使用は原則禁止します。
  
  ですが、プロキシカード使用者の大会参加は条件つきで許可します。

  プロキシカード使用者は成績を残しても各賞に該当しないものとします。
  (賞品はもらえませんが、成績は記録されます。)

  プロキシカード使用者は受付時に主催に報告をお願いします。
  (デッキ登録シートにはどのカードがプロキシかわかるよう印をお願いします。)

  報告なきとき、対戦中にプロキシの使用が判明した場合、
  無条件でゲーム(大会)からの退場勧告いたしますのでご注意ください。

  対戦相手にプロキシの使用をお伝えください。
  (プロキシ使用者の名前は会場にて公表、掲示してお知らせします。)

  また、カードの貸し出しを行います。
  (若干数なので希望に添えないかもしれませんが・・・)
  希望される方は主催にご相談ください。
  (デッキ登録シートに印を入れたカードのみ対応)

  友人や知り合い同士でカードの貸し借りをすることをお勧めしますが、
  その上で何らかのトラブルにならないよう、各個人の責任でお願いします。



☆大会の進行☆

 1回戦は50分間の対戦、
 15分間の休憩で進行していきます。
 
 2勝先取したひとが勝ち。
 お互い1勝ずつの場合3戦目へ。
 
 制限時間を迎えて勝負がついていない場合、
 そのターンの次のターンまで行います。

 それでも決着がつかなかった場合は、以下のようになります。

 <その対戦が3戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を勝者とします。

 <その対戦が2戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方が
 勝ちとなる勝負を3回してもらいます。

 1戦目に勝利を治めているプレイヤーが3回のうち1回でも勝てば勝ち、
 未勝利のプレイヤーは3回のうち2回勝って初めて五分(1ー1)に、
 3回勝って全体の勝利を治めるもの(2ー1)とします。

 <その対戦が1戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を全体の勝ち(1ー0)とします。

 なお、試合が早く終わっても、
 大会参加者が他プレイヤーの試合を観戦することは 
 後の対戦においてアンフェアになりますので、
 慎むようお願いします。
 
 対戦中の方への助言や語りかけも禁止します。
 休憩時間中や、対戦終了者同士のアドバイス、フリー対戦などは
 まわりに迷惑をかけない程度なら可能です。
 
 時間進行など円滑な運営にご協力お願いします。
 
☆裁定関係
 ルール、Q&A裁定、エラッタ適用、カードテキストなど、
 すべてにつきまして公式アナウンスに従います。
 
 こちらの都合(主催の人数等)上、
 ジャッジが常にそばにつくわけにいかないので、
 基本的にプレイヤー(当事者)同士の話し合いにより解決していって下さい。

 その上で、

 「どうしても納得できない」 とか、

 「この場合はどうなるの?」 とか、

 「…だと思うんですけど…」 という場合は、

 主催を呼んで下さい。ジャッジいたします。
 想定外の事もあるかもしれませんが、その時はジャッジに従ってください。

 あと、大会終了後に
 「あれは反則だろ・・・」とか
 「このカードの使い方は違うだろ」など、
 参加者を批判するのはおやめいただきたい。
 (実際、反則行為だったとしても) 
 
 反則だと思ったそのときにジャッジをお呼びください。

 後々に指摘されても、対戦成績などに反映出来かねますし、
 指摘しないその人が悪い・・・と、こちらは判断します。


☆タイムテーブル(若干くるうおそれアリ)

 9:30           受付開始        
             
9:30~11:00   デッキレシピ提出(大会参加受付)           
             
 11:15      大会開始(全勝者が1人になり次第終了)

 11:15~12:05   1回戦

 12:05~13:00   昼休み

 13:00~13:50   2回戦

 14:05~14:55   3回戦

 15:10~16:00   4回戦

 16:15~17:05   5回戦
 
 17:20~18:10   6回戦

 ※早めに終了した場合はそれ以降フリー。 
 
 18:30        表彰式、結果発表、告知タイム

 19:00          閉会(撤収含む) 


※時間に余裕がないので前倒しで進行することもあるかと思われます。
  タイムテーブルどおりにならないこともご了承ください。

※時間に遅れて来た場合でも各対戦前に間に合えば参加できます。
 ただ、参加できなかった対戦は棄権扱いとさせていただきます。



☆コスプレを楽しまれる方へ(被り物も含む)

 今回は更衣室はありません。
 着替えはなるべく大会開始前(デッキレシピ提出時間内)に。
 (大会進行に影響がでます)

 刺激的なコスプレは避けること(露出が多いなど)

 対戦の合間に撮影はOKですが、他の対戦中の方の邪魔にならないよう努めること。

 なるべくコスプレした格好で部屋を出ないで下さい。
 (部屋から出る際に羽織るものがあれば、なおGood!)
 
 
 ZUN帽、ウィッグや馬、パンツなどの被り物は部屋から出るときは脱ぐこと。

 ・・・以上を守って楽しく盛り上げて下さいナ 


☆その他注意事項  
・部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
 出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

・草津公民館は禁煙。喫煙するには建物の外で。

・公共の場です。東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
 よろしくご協力のほどお願いします。

 質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします。

ぼくのかんがえた さいきょうの れいむ その3

発表も3回目。
ここまできたら途中で投げ出せないわけで。

まずはこの企画の説明から。


「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」とは、
mixiにおいて展開されている 東方カードゲームVISION の二次創作群です。


博麗霊夢に、様々なカード効果や
イラストレーターを妄想することによってできる産物を晒すと言う
コンセプトに基づいています。

平たく言うと、
「霊夢にこんなカードテキストが付けば強いんじゃね!?」
「こんなカードがあればいいなぁ・・・」
「霊夢の絵師さんはこのひとしかないっしょ!」
「オレならば、こんなカードを作る!」

そんな感じです。

いみじくも最近、公式ブログ「幻視の夜明け」にて

>霊夢を強化してあげてください(切実)
そろそろ一周してまた主人公たちを出すかもしれません。
(冬月様の答え)

そんなことが書かれていたのも一因かなぁ・・・

VISIONにおける「博麗 霊夢」のカードは主人公なのに
地味・・・主に防御、縁の下の力持ち的なサポート能力を有しているため、
次回カードはぜひ「使われやすい」カードを・・・!

そんな切実な思いが噴出したようです。

もちろん、妄想とはいえ、VISIONのルール範囲内、
意外となかなか考えられたカードテキストとなっております。

あと、このカードだけを考えたテキストゆえ、
霊夢だけが際立っている形になっていますが、
その点は「妄想」なので許してやってください。


そして、こんな良い企画なのに
mixiという限られた範囲だけに公開されているのはもったいない・・・

そう思ったので、こうしてブログ記事にしてみようと企画しました。


ブログにカードテキストを載せるにおいて、
たくさんの方々に転載許可をもらいまして・・・
(最初の紹介のくだりは梅干様の日記から)

感謝いたします。


また、このブログでは
あなたの考えた「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」を
募集いたします。

形式はこれから載せるものを参考にしてください。

最終的には皆様の考えたテキストをまとめて
M.I.Wの冬月様、kei様に送信する予定です。

もちろん、
「こんなカードテキストにして!」
・・・ではなく、
「こんなれいむ愛にあふれたカードたち、うけとってくらはいハート」
そんな感じで。

感想はないものと考えてください(笑

<投稿方法>
「管理人しか見れないコメントにて投稿お願いします。




※注意
あくまで「VISION二次創作テキスト」です。
こんなテキストのカードは実在しません。

また、各テキストは許可を得て載せているので、
このカードテキストを使って
オリジナルカードを作成するのはやめてください。

作成するならば、
個人で楽しめる範囲内で
(公式、公認、準公認では使用不可、交流会でもほぼ使用不可)
テキストを考えた方々に許可を取ってください。
(実際作成したら歓喜するだろうし)

よろしくお願いします。




では、続きよりれいむ愛にあふれた、めくるめく世界へどうぞ。
続きを読む

VISIONバトン

「さいきょうのれいむ」シリーズはまだまだつづく・・・

この記事を書くのは若干体力を使うので、
あえてmixi関係の違う記事を。


最近mixiにてVISION関係のバトンが流行ってます。
★の部分の質問を答えていくだけで日記や記事ができてしまう優れもの。

悲しみを背負うことも多々ありますが・・・やってみては?


とりあえずワタクシすかーれっとしゅーともやってみます。

★お名前をどうぞ。

すかーれっとしゅーとです。


★VISIONを始めた時期と、そのきっかけを教えて下さい。


始めたのは3年前の紅楼夢の1ヶ月くらい前(2008年10月)。
2弾が出るか出ないかの時期。

きっかけはワタクシとほむら様を京都旅行に行く気にさせるための、
東方を紹介するためのツールだった。
(VISION1弾のカードたちは東方キャラを紹介するには便利)


当初は八雲様のみ紅楼夢に参加して
ワタクシとほむら様は京都観光の予定でしたが、
ワタクシの「コミケって何か行ってみたい」の言葉で3人とも参加、
こんな感じになりました(笑


★その当時に組んだデッキはどんなデッキでしたか?

カード自体が少なかったため、
ハイランダー気味のかなり重いデッキでした。
フランと小悪魔を好んで使っていたかな・・・



★好きなデッキ、苦手なデッキを教えて下さい。

・好き
使う場合
一発逆転、形成逆転を狙えるデッキ
(人間総立ち、衣玖大目玉など)

相手をする場合
驚きをくれるデッキならなんでも


・苦手
使う場合
頭を使うデッキ、主にグッスタ

相手をする場合
ノードロック、ハンデス


★好んで作る(作った)デッキタイプを教えて下さい。

反転攻勢デッキ
1弾幽々子を出す作業で満足


人間総立ち
秘封の二人が一気に強くなる快感(ぁ

ザ・ワールド
変な動きがいい



★好きなカードを教えて下さい。

恐ろしい波動
このカードのおかげでルールを覚えれたような感じ。
広島で使われていなかった5弾環境でもかたくなに使っていた。

クラウンヴィジョン
登場したときから大好き。
そのころの評価は低かったけど・・・ね。


★上の意味合いとは一味違う、『思い出のカード』を教えて下さい。カードタイプ1つにつき1つだけ。

・キャラクター
玉兎
3積みしていたころの初手率は異常だった。
そして・・・終了のお知らせもまた彼女だった。
(5弾~7弾環境時)

・スペルカード
ノイズメランコリー
松山にて悪い思い出しかない・・・(4弾環境時)
吸血鬼幻想→レミリアストーカー→ノイズメランコリー・・・


・コマンドカード
お月見
壱符美鈴に使ったら強いじゃん
・・・そう思っていた時期、あったなぁ・・・


★痛恨のプレイングミスを教えて下さい。

プレミばかりのワタクシに何を言えと(汗

冬晶寓にて釣瓶を積んでおきながら
釣瓶中心の戦略をしなかったところが大きい意味でのプレミ。


★会心の一撃を教えて下さい。
会心の一撃をされることの方が多いのですが(ぁ
基本ワタクシ
「対戦相手のデッキが普段より上手く回る程度の能力」を持ってます。


ユキノハナ様戦で
地縛霊森羅結界で大量に相手ライフが回復したのを
返しのターン人間総立ちでライフ0にしたこと。



★ここでオリジナルカードを1つ紹介して下さい。名前も含めてお願いします。

<キャラクターカード>
博麗 霊夢 
グレイズ3 ノード5 コスト3

(常時):
目標のカードのプレイを無効にすることができる。

攻撃3/耐久5



★PR化を切望するカードが有りましたら教えて下さい。

幻のフレーバー違いのキスメちゃん



★「なんじゃこりゃー!」と思った経験がお有りなら教えて下さい。

たくさんあります。

特に上げるなら・・・
冬晶寓1回戦 ジャンク様戦
ジャ「天子で攻撃しまーす」
す「玉兎で防御します」
ジャ「では干渉で執念の炎(玉兎に)つけまーす」
ジャ「さらに干渉で執念・・・」
す「!!!」




★VISIONを始めた頃と今とで、変わったなぁと思う事を教えて下さい。

代わりすぎです。

ブログ始めました
様々な地域に遠征するようになりました
大会で知り合いが増えました
公民館の予約を覚える
大会主催してます。
PCのタイピング能力がそれなりに
メロンやとらに入り浸り
次第に東方脳に
レイヤーに偏見がなくなる
イベントスタッフするようになる
スタッフ仲間の知り合いが増える
マイカーの痛車化

年齢の違う知り合いが大量にできて
人生観が変わったのが一番の収穫。

こんなことがないと
高校生や大学生、20代の方々と接することがないし。

仕事以外の居場所、自分自身を賭けることのできる場所、
そんなものができたのが一番のよかったことかなぁ・・・



★勝ちたいですか?楽しみたいですか?

自分に納得できる勝ち方で楽しみたい。

1度は優勝したいよね


★次にこのバトンを回す方3人をどうぞ。

やりたい方はどうぞー



そんな感じで。


・・・大会参加の戦績を考えるのは・・・疲れる・・・
少なくとも、大量に負け越しているだろうけど。

だれかこのブログ遡って戦績計算してくれないかなぁ・・・(マテ

第26.5回 広島東プチ交流会 告知

気づけばもう1週間ないわけで。

当初個別に用意するつもりだった告知チラシも
諸事情によりかなり遅れて
第27回(12月5日開催)と同時告知になったり・・・

今からメロンブックス広島店様に掲示のお願いに行く予定ですが・・・

遅くなりましたが告知です。


<第26.5回 広島東プチ交流会>

☆日時 2010年11月28日(日)13時開場 19時終了

☆場所 広島市草津公民館 研修室2(施設概要

☆交通機関
広島電鉄草津駅から徒歩5分、草津小学校向かい

※広島市街地の路面電車の駅からだと170円
 広島駅からですと、2番宮島口行き
 広島駅→八丁堀→紙屋町→土橋→西広島→草津


☆車でお越しの方

駐車場が10台程度なので注意
公民館の駐車場に停めた場合、
事務所にてナンバーと名前の記入お願いします。

近くにコインPアリ


☆タイムテーブル
13:00   開場

14;30 VISIONドラフト大会開始


19:00   閉会(撤収を含む)



☆内容

今回は交流会です。

<11/27追記>
大会はしない予定だったのですが、
有志による「ドラフト大会」を開催することになりました。

開始は14:30から。

くわしくは現地で進行役のnochita様から聞いてください。



また、東方カードゲームを主としています。
東方以外のカードゲームをするのは自重の方向で。

・・・とは書きましたが、
雰囲気など害しない程度ならOKです。

ほぼフリー。

トークしようが、PC持ち込もうが
他の団体に迷惑をかけないなら問題ありません。



また、遊符会主催メンバーは
東方カードゲームでは主にVISIONしか知りません。

参加予定の方々にはVISIONの他、
夢幻、銀符律、ミストラスなど詳しい方もいます。

ただ、必ずその方々が参加する・・・と、今は言えないので、
VISION以外のカードを楽しめない可能性がありますので注意。


☆その他注意事項  
・部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
 出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

・草津公民館は禁煙。喫煙するには建物の外で。

・公共の場です。東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
 よろしくご協力のほどお願いします。

 質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします。

ぼくのかんがえた さいきょうの れいむ その2

おまたせしました。
皆様の「れいむ愛」を形にしている企画 第2弾。

今回もできる限りお伝えいたします。


まずはこの企画の説明から。


「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」とは、
mixiにおいて展開されている 東方カードゲームVISION の二次創作群です。


博麗霊夢に、様々なカード効果や
イラストレーターを妄想することによってできる産物を晒すと言う
コンセプトに基づいています。

平たく言うと、
「霊夢にこんなカードテキストが付けば強いんじゃね!?」
「こんなカードがあればいいなぁ・・・」
「霊夢の絵師さんはこのひとしかないっしょ!」
「オレならば、こんなカードを作る!」

そんな感じです。

いみじくも最近、公式ブログ「幻視の夜明け」にて

>霊夢を強化してあげてください(切実)
そろそろ一周してまた主人公たちを出すかもしれません。
(冬月様の答え)

そんなことが書かれていたのも一因かなぁ・・・

VISIONにおける「博麗 霊夢」のカードは主人公なのに
地味・・・主に防御、縁の下の力持ち的なサポート能力を有しているため、
次回カードはぜひ「使われやすい」カードを・・・!

そんな切実な思いが噴出したようです。

もちろん、妄想とはいえ、VISIONのルール範囲内、
意外となかなか考えられたカードテキストとなっております。

あと、このカードだけを考えたテキストゆえ、
霊夢だけが際立っている形になっていますが、
その点は「妄想」なので許してやってください。


そして、こんな良い企画なのに
mixiという限られた範囲だけに公開されているのはもったいない・・・

そう思ったので、こうしてブログ記事にしてみようと企画しました。


ブログにカードテキストを載せるにおいて、
たくさんの方々に転載許可をもらいまして・・・
(最初の紹介のくだりは梅干様の日記から)

感謝いたします。


また、このブログでは
あなたの考えた「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」を
募集いたします。

形式はこれから載せるものを参考にしてください。

最終的には皆様の考えたテキストをまとめて
M.I.Wの冬月様、kei様に送信する予定です。

もちろん、
「こんなカードテキストにして!」
・・・ではなく、
「こんなれいむ愛にあふれたカードたち、うけとってくらはいハート」
そんな感じで。

感想はないものと考えてください(笑

<投稿方法>
「管理人しか見れないコメントにて投稿お願いします。




※注意
あくまで「VISION二次創作テキスト」です。
こんなテキストのカードは実在しません。

また、各テキストは許可を得て載せているので、
このカードテキストを使って
オリジナルカードを作成するのはやめてください。

作成するならば、
個人で楽しめる範囲内で
(公式、公認、準公認では使用不可、交流会でもほぼ使用不可)
テキストを考えた方々に許可を取ってください。
(実際作成したら歓喜するだろうし)

よろしくお願いします。




では、続きよりれいむ愛にあふれた、めくるめく世界へどうぞ。
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11/13 山口下松公認大会 参加レポ

最近、なかなかブログを更新できなくて・・・

ネタは多いのに・・・

さて今回は「さいきょうの れいむ」記事で
後回しにした下松公認レポートを書こうかと。

11月13日土曜日。

広島からはワタクシの他

タルタルソース
ボブ
ヲ太郎
nochita

(敬称略)

この5人で参加。
下松に向かう車の中は
みんなポケモンでDSを開いているという・・・

・・・VISIONの遠征ですよね・・・(笑

12時くらいに会場のカメレオンクラブ・メディオ!下松モール前店に到着。

・・・主催の雅様はまだ来ていない・・・

次第に参加者も集まってきて
・・・主催はギリギリ到着。

参加者は11人。半分強が広島勢・・・


ワタクシは除去グッスタ…みたいなもので参加。

岡山公認に参加したデッキとほぼ同じ。
サイドは若干プリバメタ寄りに勇み足と離反を採用。




☆1回戦 ヲタマロ様 プリバフィンガー

まあ、ヲ太郎様・・・いきなり身内戦。
半分いると仕方が無いけど…プリバですな・・・

1戦目
相当事故っていたらしい・・・
ワタクシのデッキで5ゆゆ出されるくらい回ってない。
新史2回撃っても引いてないみたい。
1魔理沙出して殴って殴って勝ち。

す25→22
ヲ25→24→21→19→15→11→7→6→2→0


2戦目
まあ、三姉妹デッキですから普通に回されて負け。

す25→19→17→14→6→0
ヲ25→16


3戦目
三姉妹を出されてはしんぬ、殴られては法界・・・
序盤はなんとか耐えに耐えました。

フィンガー効果で手札見せてもらい
3枚目の三姉妹握っているのがわかっていたので、
こちらは出されたら終わりの気分で殴る。

伯をゆゆ様で食べたり、レイラを除去ったり・・・
結局、メルランが落ちなかったので出てこずに殴り勝ち。

後で聞くと素材サーチカードをノードに送るという、
ある意味プレイミスにより勝ちを拾った模様。


す25→16→15→9
ヲ25→19→13→10→7→4→1→0



○×○

メインに五ぼう星、サイドから法界2、勇み足2、離反1を投入して挑みましたが・・・
やはり手札にないと対処できないわけで・・・
1戦目、3戦目は相手の引きが悪くて助かった形。

フィンガーは6ダメージを免れませんが、
ダメージと引き換えに相手手札を見れると思えば・・・
残りライフが少ないと厳しいけどね。




☆2回戦 かんりにん様 魔界人

なぜいるの・・・このひと…熊本の方なのに(笑
大会開始前のフリプで何もできずに負けてます・・・
魔界人は最近少なかったから考えてなかった・・・

1戦目
ディマケや五ぼう星で出てきたものを除去っていきましたが・・・
結果スーパーユキちゃんに殴りきられ負け。

す25→21→15→10→0
か25→22→18



2戦目
サイドから法界と勇み足を投入。
・・・したもののせっかく除去したユキが
しんきさんの効果で登場して負け。

す25→21→10→0
か25



××ー

…魔界人を完全に忘れてた…



☆3回戦 ふみ様 水銀すいか空間リッター

いつもの・・・大会前のフリプで負けてるし・・・
なんと旗色の悪い・・・

1戦目
シュートで手札の水銀飛ばしたり・・・と、
足止めはできたはずなのですが・・・
結局、アステロイドベルトを使うために
ノードをがんばって掘り返しましたが、
ホライズンが落ちずえーりん水銀どちらも破棄できず
万を辞して登場した壱符すいかに殴り切られる。

ホライズンはノードにセットした・・・と、勘違いしていたのが
勝敗を分けた模様。

す25→24→22→21→19→10→0
ふ25→23



2戦目
サイドから法界を投入。
壱符すいかを除外できましたが、えーりんが・・・
水銀を貼られる。
これまたサイドからの投入の5神奈子を出すも
水銀を割ろうとしたら暴かれた陰謀が・・・

水銀がある5えーりん2枚に殴り切られる。

す25→16→8→0
ふ25→21


××ー
実はこの卓、階段でして。
ワタクシが勝つと階段消滅で対戦終了。




4回戦 不戦勝



2勝2敗

岡山のときと成績が一緒。


優勝はタルタルソースさんでした。


参加された皆さん、お疲れ様でした。



追伸

今週の日曜(21日)には、島根松江公認大会に参加する予定です。

広島から7人向かいます。

島根の方々対戦の際はよろしくお願いします。

ぼくのかんがえた さいきょうの れいむ その1

昨日(13日)、山口下松公認大会に参加してきました。

そのレポはまた後日書く予定。

しかし・・・
今回は面白い企画が見つかったのでそちらを・・・

「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」

「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」とは、
mixiにおいて展開されている 東方カードゲームVISION の二次創作群です。


博麗霊夢に、様々なカード効果や
イラストレーターを妄想することによってできる産物を晒すと言う
コンセプトに基づいています。

平たく言うと、
「霊夢にこんなカードテキストが付けば強いんじゃね!?」
「こんなカードがあればいいなぁ・・・」
「霊夢の絵師さんはこのひとしかないっしょ!」
「オレならば、こんなカードを作る!」

そんな感じです。

いみじくも最近、公式ブログ「幻視の夜明け」にて

>霊夢を強化してあげてください(切実)
そろそろ一周してまた主人公たちを出すかもしれません。
(冬月様の答え)

そんなことが書かれていたのも一因かなぁ・・・

VISIONにおける「博麗 霊夢」のカードは主人公なのに
地味・・・主に防御、縁の下の力持ち的なサポート能力を有しているため、
次回カードはぜひ「使われやすい」カードを・・・!

そんな切実な思いが噴出したようです。

もちろん、妄想とはいえ、VISIONのルール範囲内、
意外となかなか考えられたカードテキストとなっております。

あと、このカードだけを考えたテキストゆえ、
霊夢だけが際立っている形になっていますが、
その点は「妄想」なので許してやってください。


そして、こんな良い企画なのに
mixiという限られた範囲だけに公開されているのはもったいない・・・

そう思ったので、こうしてブログ記事にしてみようと企画しました。


ブログにカードテキストを載せるにおいて、
たくさんの方々に転載許可をもらいまして・・・
(最初の紹介のくだりは梅干様の日記から)

感謝いたします。


また、このブログでは
あなたの考えた「ぼくの かんがえた さいきょうの れいむ」を
募集いたします。

形式はこれから載せるものを参考にしてください。

最終的には皆様の考えたテキストをまとめて
M.I.Wの冬月様、kei様に送信する予定です。

もちろん、
「こんなカードテキストにして!」
・・・ではなく、
「こんなれいむ愛にあふれたカードたち、うけとってくらはいハート」
そんな感じで。

感想はないものと考えてください(笑

<投稿方法>
「管理人しか見れないコメントにて投稿お願いします。




※注意
あくまで「VISION二次創作テキスト」です。
こんなテキストのカードは実在しません。

また、各テキストは許可を得て載せているので、
このカードテキストを使って
オリジナルカードを作成するのはやめてください。

作成するならば、
個人で楽しめる範囲内で
(公式、公認、準公認では使用不可、交流会でもほぼ使用不可)
テキストを考えた方々に許可を取ってください。
(実際作成したら歓喜するだろうし)

よろしくお願いします。




では、続きよりれいむ愛にあふれた、めくるめく世界へどうぞ。
続きを読む

カードをつかってみた「五つの難題」編

先日参加した岡山公認大会。

そこで2回戦不戦勝になった時間で
主催陣のひとり、かめい様との対戦で使われた「五つの難題」。

今回はそのカードについて掘り下げてみようかと。


☆五つの難題
Nord(4)/Cost(0)

【装備/場】
(自動α):
 〔このカード〕に装備カードがセットされていない場合、
 このカードを破棄する。

(自動β):
 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、
 〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、
 術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードを5枚抜き出し、
 このカードにセットしても良い。
 その後、デッキをシャッフルする。

(常時)(0):
 目標の〔あなたの場の「蓬莱山 輝夜」1枚〕にセットされているカード全てを破棄し
 〔このカードにセットされている装備カード1枚〕を移す。
 移した場合、ターン終了時までその「蓬莱山 輝夜」は
 「先制」、「貫通」を得、相手プレイヤーのカードの対象にならない。
 この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。



常時効果で輝夜さんが無敵になる。

もちろん名称が「蓬莱山 輝夜」のカード1枚なので、
永遠の月人チームや不滅の敵愾チームにも
輝夜に名称変更した壱符魔理沙にも移すことができる。

・・・ただし、魔理沙の場合、ミステリウムに限られるが。

また、場の輝夜に何もセットされていないときにも使用可能。
干渉でセットカードを破棄しても全くの無駄に終ります。

※ ルールリファレンスより
●「全て」が対象の効果
1.
「〔全ての~〕」、「〔~全て〕」を対象とする効果は、
その効果の解決時に適切な対象が1つでも存在する場合、その効果を解決する。
なお、特に最低枚数が指定されていない場合、「0枚全て」は適切である。

そんなこともあり、プレイした輝夜さんにすぐに付けることができるわけで。

また、常時効果のため、
戦闘の干渉にも相手ターンのカードプレイ時にも使うことができます。
そして先制、貫通を得る。

・・・先制が付くだけでも相当のものかと(汗

そして、輝夜さんのスペルカードはみんな装備。
それぞれ特徴があります。


☆難題「火鼠の皮衣‐焦れぬ心‐」(攻撃+0/耐久+6)
(ダメージを受けた数値分、自分も相手もダメージを受ける)

巨大な攻撃力を持つ相手ならば、このカードの出番。
干渉森羅結界がプレイできればなおいい。


☆難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」(攻撃+3/耐久+2)
(スリープにすることにより、3枚のキャラに5ダメージを振り分ける)

能力を使用するにはスリープしなくてはならないため、
五つの難題と絡めにくそうなイメージ。


☆難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意思-」(攻撃+3/耐久+4)

場に出るだけで1ドローできる。
(必然的に五つの難題をプレイして解決される場合、1ドローが発生する)
そして、相手キャラを決死にした場合、
相手プレイヤーにグレイズ値分ダメージが飛ぶことになる。
1弾輝夜・・・3
5弾輝夜・・・2
永遠の月人チーム・・・3
不滅の敵愾チーム・・・3
それに加えて貫通分の戦闘ダメージが飛ぶ。


☆難題「燕の子安貝-永命線-」(攻撃+2/耐久+4)

戦闘の干渉で五つの難題の効果で付けた場合、
自動γの効果は解決できないので注意。
(攻撃宣言はすでに行っているため)
このカードも五つの難題と絡めにくいように思う。
(能力が非常に似ているため)


☆難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」(攻撃+4/耐久+3)
(冥界に落ちている神器の枚数だけ強くなり、
枚数のノードのカードの対象にならない)

冥界に落ちている神器の数が多い方がいいので、
五つの難題の最後の1枚にすることに適している。
ただ、同時に五つの難題プレイ時に冥界からも
神器カードを回収してしまうので、
全く強くならない可能性も。


☆新難題『ミステリウム』
(除外した装備カードの戦闘修正の合計値分強くなり隠密もつく)

ユニオン(連結)のため、五つの難題にセットするには
素材を除外しなくてはならない。
・・・とはいえ、五つの難題の効果がデッキ、
冥界からサーチできるため、あまり問題にならないと思われる。

そして、輝夜にセットした場合、スリープ状態になります。
そのため、相手ターンのディスカードフェイズに効果を使ったほうがいいかも。

ただ、このカードは五つの難題をプレイした後、
手札からのプレイでセットした方がよい。
素材が場に用意されているので容易に出せる。

輝夜スペルの組み合わせで高い戦闘修正が得られるのは・・・
難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意思-」+難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」
攻撃力が+7(4+3)、耐久力が+7(3+4)


・・・五つの難題を使用するには、一部絡めにくいカードがあるとはいえ、
「それぞれ異なる名称の装備カードを5枚」と書いてある以上、
現環境ではこの6種から5種をデッキに入れる必要があります。

また、5種がデッキや冥界にない場合は解決しても自動効果で破棄に。

・・・なので、この「五つの難題」をデッキに入れると、
特化したデッキ仕様になるわけです。


<五つの難題デッキを回すにあたり考えられる注意点>

①輝夜さんがいないと始まらない。

五つの難題をプレイできても輝夜さんが場にいないと・・・
一生懸命手札に引いてくる必要があります。
相手も五つの難題は元より、輝夜神器の多さを確認したら
間違いなく警戒してくるはず。 
逆にいえば、輝夜さんを場に出せれば
一気に流れをたぐりよせることができます。


②5種神器がそろっていないと・・・

五つの難題をプレイできても、
デッキ&冥界に輝夜神器5種がないと場に残れません。
言ってしまえば、冥界に落ちた同じ名称の輝夜神器を
無縁塚で除外されたら一気にピンチに。
同じ理由でフォビを撃たれても同じ。
・・・まあ、フォビの場合は「輝夜」か「五つの難題」が除外されるでしょうけど。


☆強化策その1:綿月 豊姫の採用

フォビや無縁塚で除外されても豊姫のプレイされたときの効果
「除外しているカードをデッキに戻し、シャッフルする」
これでデッキに戻ってくれます。
(ただ、ミステリウムとは合わない)
また、五つの難題の能力でカバーできないディマケも防いでくれます。
そして伝説も付いているから装備するのもアリ?


☆強化策その2:賢者の封書の採用

五つの難題の自動βの効果を使用して
どんどん神器をセットしてしまう・・・
セットカードの制限がないため、
いつまでも輝夜さん無敵・・・それも可能。


そう考えると、輝夜が場に出て、五つの難題をプレイされると
よほどのことが無い限りひっくり返すのは難しい・・・

考えると考えるだけ難解なカードですね・・・

五つの難題が使用できなければ、
ミステリウム1ショットに移行するのも
珠の枝で突入するのもあり。

悩みとしては
必須カードが多すぎてデッキを圧迫しそうなところかな・・・

どうしてもスペル枠が増える傾向になりそう。
その分、キャラ、コマンドの採用が減るんだよね・・・

1弾輝夜と5弾永琳のペアで採用安定か?
・・・5弾輝夜も捨てがたい・・・


輝夜関係は8弾以降、一気に強くなったなぁ・・・
(マクロバーストも十分強かったが)

永琳も水銀やアポロで厄介な動きするし、
かぐえーりんデッキの有用性が結構広がった風に思います。



何はともあれ、今回はワタクシ自身が一番ルールの勉強になった。

たまにはカードについてじっくり考えないとなぁ・・・

ワタクシ自身、テキストが長文なカードは理解を敬遠する傾向があるので(マテ

第1回 岡山公認 参加レポート

昨日(6日)、岡山に行ってきました。

遊符会主催公認に参加してくれている柾木様が
満を持して大会を主催されたため・・・

アドバイスを求められた側でもありましたし、
久しぶりに遠征軍を率いて参戦いたしました。

・・・やはり遠征はいいですね・・・

しかも岡山は近い・・・
いつも関西に行くときに休憩する吉備SAが到着地。

<今回遠征に参加したメンバー(敬称略)>
すかーれっとしゅーと
セイバー
タルタルソース
ヲ太郎
綾音
Na-bus

10時半に広島IC出発のはずが11時に(汗

13時に岡山に着きましたが、昼飯を食べる時間はなく、
マクドナルドのハンバーガーを手に持ち会場へ。

mixiヴォイスにてnochita様から
「優勝できないとパンチするお」
・・・そんなキツイ激励もらっておいて
1回戦間に合わなかった・・・は、お話になりませんからね(汗

会場には見たことのあるひとひとひと・・・
・・・椰麟祭でも見た気がする岡山勢・・・かな?

そしてまさかの京都主催勢の姿が・・・
なみなみ様とわし様・・・まけやそ様はドタキャンだそうで
(一応、仕事上参加断念したとか)


さてワタクシのデッキは・・・

<キャラクター14枚>
3 アリス・マーガトロイド/5弾
3 霧雨 魔理沙/1弾
2 西行寺 幽々子/5弾
2 符ノ壱「八雲 紫」
2 古明地 こいし
2 永江 衣玖

<スペル12枚>
2 死符「ギャストリドリーム」
3 光撃「シュート・ザ・ムーン」
3 闇符「ディマーケイション」
2 黒魔「イベントホライズン」
2 魔空「アステロイドベルト」

<コマンド24枚>
2 マナの生成
3 強引な取引
2 作戦阻止
2 秘密結社
2 紅葉狩り
3 是非曲直庁の威令
2 瞋怒
2 イリュージョナリイブラスト
2 流星祈願会
1 恐ろしい波動
3 疑惑の五芒星

<サイドボード>
1 八坂 神奈子/5弾
3 禁弾「カタディオプトリック」
1 恐ろしい波動
3 無縁塚
2 法界の火


ほむら様命名「スイーパー(掃除屋)デッキ」。
・・・とは言ってもそこまで除去するわけではないのだが・・・

秋紙舞のデッキとあまり変わっていない。
散々考えた挙句、5ゆゆとギャスの投入に戻った感じ。

今まで大量展開された場合対処できてなかったところを
アステロイドベルト入れて対応。
・・・そのために、
サイドに入れていたイベントホライズンをメインにねじ込む形に。
その枠を空けるため、
イリュージョナリイブラストと春乞いのどちらを残すと考えた際、
イリュージョナリイブラストを残した。

本当は波動2積みにしたかったのだけど、
前日に瞋怒がピン積みであることが判明。
衣玖さんを出されると本当に困るので枠を空けました。

サイドは5神奈子とカタディは外せない・・・
法界と無縁塚は三姉妹対策。
今思えば塚より勇み足と離反かな・・・


<大会で使ってみての感想>
プリバとは対戦しなかった。
たまたま当たらなかった・・・というのが正しい。

イリュージョナリイより頑固に春乞いにした方がよかった。
(ブラスト、使う場面がなかったなぁ・・・)

魔理沙からのシュートは安定。
相手の法界2枚見れた点は非常に助かった。

ホライズンはほぼノード送り。
(ワニやキスメ砲と当たらなかった)

大量展開されなかったなぁ・・・

相手ノードが貯まって
魔理沙、アリスで殴っていくことが多かったのは謎(ぁ
せめてこいしは3積みにした方がいいのか・・・

サイドも法界と波動以外は投入することがほぼなく、
よかったのか悪かったのか・・・

ノードが貯まる場面が多かったため、
離反のサイド投入はアリだったかもしれない・・・



さて、対戦レポート。

☆1回戦 T.様 ザ・ワールド軽量ビート

岡山の方。知り合いが多い中、
いきなり知り合いと当たらなくてよかった。

1戦目

5咲夜さんが現れ、ザワールド・・・?
しかも香りん堂で落ちた中にレイビーズ・・・?
・・・前に作ったザワールドデッキの再来だと・・・

そして現れる3椛。
これは対処しづらい・・・
秋紙舞でのみづき様戦の悪夢がよみがえる・・・

しかし、こちらの魔理沙が登場したため出てこないように。
ザワールド破棄対策のため出てくる人間けーねを
除去しながら、ザワールドの効果を使いキャラを立てていく作業に。

手札にアステロイドが揃い、撃つタイミングを待つ。
人間けーねが白沢に変わるけど、五芒星で対処。

5鈴仙が出たところでアステロイド撃ってザワールド破棄。
そのころには衣玖さんもいたので
総攻撃する体制になり相手がサレンダー。

す25→21→18→15
T.25→19→15→11サレンダー


2戦目

こちらの場が揃う前に5咲夜2枚登場。
パンチパンチ・・・
白沢けーねも登場。
不用意にディマケで決死にしてしまったため、
人間けーね2枚登場しパンチパンチ(汗
椛もいたかなぁ・・・
結局一方的な結果に。

アステロイドベルト撃てればワンチャンあったのですが、
ホライズンが一向に冥界に落ちず、ライフ1になってサレンダー。

す25→22→19→15→12→8→5→1サレンダー
T.25→23


3戦目
運営から「残り8分です」との声。
時間切れの勝敗の決め方がライフ差のため、
T.様は「こちらの方があきらかに有利だから・・・」
そう言って引き分けを示唆されていましたが、
「それでも対戦して下さい」と主催。

・・・T.様の方が展開早いのは明らかだけど・・・
この辺りもフェアでいかないと。
「すいません」と言いながらプレイするT.様に
「まあ、気になさらずに」そう声をかける。

・・・が、対戦動作はテキパキと。

で、試合進行もテキパキいくわけで(汗
5咲夜2枚が殴り、
人間けーねが殴り、アクティブ白沢に代わり殴る・・・
一気にライフが12に。
そしてザワールド・・・

しかしノードをたくさんもらったのでこいし登場。
五芒星で白沢を消して、
波動でザワールドを消すタイミングを待つ。
(しかし手札には衣玖さん・・・ノード7帯がほしい)

するとアリスにレイビーズが・・・

それから・・・のところで時間切れ。

す25→21→19→16→12
T.25→24
(時間切れ)


1戦目に時間かけすぎました。
3戦目は押し返していたこともあり
時間があったら本当にどうなっていたかわからないなぁ・・・

それだけに少し惜しい対戦でした。

ちなみにこのT.様のザワールドデッキ、
過去にワタクシが構築したデッキに似てる・・・
レイビーズにクラウンまで・・・

白沢けーねは入れてなかったけど、
咲夜さんが殴って来にくい(ノードカツカツになる)ことも
わかっていただけに、対処しやすかったんだけどね・・・
改めて時間のかかる、そして相手にしたら嫌なデッキだと確証。

・・・しかし、なぜサイドから神奈子さん投入しなかったんだろう・・・

○××  0勝1敗(1-2)



☆2回戦 不戦勝 1勝1敗

「しゅーとさん、すみません」そんな主催の声。
まあ、綾音様と当たらなかったので良しとします。

そんな暇な時間は、主催とフリー対戦。

岡山主催の片割れ、かめい様と対戦。
「こんなデッキしかありませんが・・・」
そんな言葉から対戦開始。

五つの難題デッキでした。

記録は取っていませんが、
全くダメージを与えれなかった・・・
アストロイドベルトで五つの難題を割るのがやっと。
・・・ただし、次のターンに新たにプレイされましたが。

改めて「五つの難題」の強さを知りました(涙

そして五つの難題って、
装備も何も付いていない輝夜さんにも効果を解決できるんですね・・・
(「~全てを破棄」って、「~0枚全て破棄」も含まれる)
対戦してその理不尽さ、厄介さがわかりました。

監視者五つの難題デッキが秋紙舞で優勝するのも納得・・・かも。



☆3回戦 くま様 月明ロック
またもや岡山の方。
しかも先ほど対戦したT.様の連れのひと。


1戦目
順調に魔理沙を出す。
シュートで相手の手札チェック・・・
生と死の境界、5神奈子、輝夜・・・?

しかし、場にキャラが出ず、
ノードが5以上になってきたので、
1魔理沙で殴っていく・・・
5神奈子に鉢がついて登場してきましたが、
壱符紫で対処。
あとは殴って終了。

す25→16
く25→21→19→15→13→9→5サレンダー


2戦目
5神奈子がいたので、五ぼう星はサイドと交換。
相変わらずキャラが出てこない・・・
しばらくは様子見るも
またもや1魔理沙でなぐっていく。
その上、こいしまで登場して・・・殴りきる。

す25→22
く25→23→22→18→17→11→7→1→0


くま様によるとデッキ事故がひどかったらしい。
フリー対戦をしたけど、
月明が出てくることもなく、キャラが手札に来ないそうな。

全く月明の存在に気づかなかったなぁ・・・

○○ー 2勝1敗(3-2)



☆4回戦 rapitto様 ルーミアリグルミスチービート
この方も岡山の方。
12人中8人面識があるのに初見のひとにばかり当たるなんて・・・
この対戦に勝てれば、1敗ライン保てる・・・
そう思ったんだけど、まさかこんな対戦になるとは・・・


1戦目
相手の場に7ルーミアが出てきたので、
彼女のスペルでお帰り願ってみる(笑

キャラが出るとディマケ、五ぼう星で除去、
しんぬで阻止したり・・・と、
こちらのいい風に回る。

シュートで手札を見ると、7ぬえがいて6ダメは大きかった。
・・・結果、こいしが登場し、殴りきって勝ち。

す25→22
ra25→19→17→11→5→0



2戦目
7リグルが登場・・・
間髪を入れず、ナイトバグ2体登場。

1枚吸収したリグルとナイトバグに
3点づつけずられてきれいに一方的に殴りきられる。

す25→22→19→16→13→10→7→4→1→0
ra25


3戦目
なんだかおかしい戦いに(ぁ

ルーミアやミスチーが登場するも、五ぼう星やディマケでお帰りに、
こちらがアリスや魔理沙を出しても
同じように嫉視、法界を撃たれたり・・・

お互いキャラが揃わない。
序盤、こいしが殴っていくけれど、すぐディマケ。

仕方が無いので、シュートで様子見ながら殴っていく・・・
相手の場には「むしの統制」が登場。
1点ずつビートされるという、前代未聞なことが。
ワタクシもアリス、壱符紫でビート。

その紫も離反で奪われたり、
アリスはディマケされたり・・・と、
どちらの場にもキャラ1枚しかいないという・・・

ライフの増減の様子を見てもあり得ない感じに。

最後は本当に引き勝負に。
奪われた紫にアストロイドベルト、
朱鷺子で殴られ、返しのターンでディマケ・・・
その次のターンに7リグル登場。

こちらは残り2、相手は5。

リグルに1回殴られる覚悟を決めていたら、
今引きリグル登場、リグルの効果で終了。

返しのターンに手札の5ゆゆを出すつもりだっただけに・・・残念。

何か妙なテンション、変な感じの対戦でした。
・・・ただ、負けたら疲れる試合に・・・

す25→22→19→16→13→11→10→9→8→4→2→0
ra25→19→17→15→13→11→9→5


○×× 2勝2敗(4-4)



結果、順位は13人中8位。

ちなみに・・・広島勢の成績(敬称略)

優勝 ヲ太郎 4勝

2位 タルタルソース 3勝1敗
3位 セイバー 3勝1敗

12位 Na-bus 1勝3敗
13位 綾音 4敗



また行きたいですね・・・

主催された柾木様、かめい様ありがとうございました。

岡山遠征に向けて

今日(3日)はほむら様を相手にデッキ調整。

最近は秋紙舞で使っていた
グッスタ気味のデッキを少しずつ変えたものを使っています。

・・・残り2枚を何にするか・・・

この悩みは変わってなく、
秋紙舞では魅魔さまが入っていましたが、
いろいろ試しています。

<7弾妹紅>
どうも決死になって強くなるまでいかない。
数少ないアタッカーにしたかったんだけど・・・
除外や破棄の目標に。


<7弾椛>
5弾文とともに投入してみたものの、
中途半端なハンデスのため相手を抑制できず。
結果、ノード貯められてこちらがキャラ切れに。


<1弾咲夜>
奇襲速攻で出してスリープにできる・・・
ただ、このデッキの中ではほぼ機能せず。


そしてこのデッキ最大の弱点
・・・相手に大量展開されたらほぼ負けが確定する

基本、五ぼう星やディマケで除去するため、
大量に相手キャラがいると対処できなくなります。

大目玉かメガフレアか・・・

これも秋紙舞のときの最大の悩みでした。

秋紙舞のときは全体除去は捨てて出場。
幸運にも大量展開デッキとは対戦しませんでしたが、
やはり全体除去カードはほしい・・・

そこで、今日の調整のときあるカードを使ってみました。

・・・岡山遠征にて使用するので言えませんが、
ようやく悩みが解決されました。

衣玖さんがいると、他のカードと同様に使えませんが、
あるのとないのとでは、大きく違います。

ほむら様との対戦でも大きく戦況を変えるほどの活躍。

・・・やはり言われていたように強いわ・・・

そう感じました。

くわしくは岡山遠征レポにて明かします。

わかるひとにはわかったかもしれませんが・・・


とにかく土曜の岡山公認、楽しみです。

今のところ広島からはワタクシの他に

セイバー様
タルタルソース様
ヲ太郎様
綾音様

そして当日付近で参加がわかるムー様。

広島でやれ・・・そんな大会にならなければいいのですが・・・

関西地区ではその日に大会が無いみたいなので、
誰か遠征してきてくれないかな・・・

もちろん、まだ見ぬ岡山VISIONプレイヤーの方とも
お会いしたいので、ぜひ来てください。
最近の記事
プロフィール・イベント告知
各地東方、その他の同人イベントの告知をします。

すかーれっとしゅーと

Author:すかーれっとしゅーと
「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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