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「めくり勝負」を採用している理由

最近、ブログ更新頻度が減りましたね・・・

様々な理由がありますが、
ブログを書く時間がないこと
(携帯を手に書き始めると眠気が・・・)

最近はタイピングに慣れてきたせいで、
PCでの更新の方が楽になりつつあります。

・・・しかし、PCは最近まで壊れていました。

さて、前回予告した通り「めくり勝負」について書いていこうかと。


「めくり勝負」とは・・・

時間切れになったとき、
対戦終了時に残ったライブラリを相手にシャッフルしてもらい、
一番上のカードをめくります。
ノードの数とコストの数の合計が多い方が勝ち。

・・・そんな広島東交流会独自のルールです。


ちなみに公式ルールは、

まずライフを参照し、多い方が勝ち。
また、ライフが同じの場合はライブラリの枚数が多い方が勝ち。
それも同じなら引き分け

・・・だったと思います。


公式ルールを採用すればいいじゃないか・・・

そう思われるでしょうけど、我々は少し考えた。

「幻想郷開花」貼られて大量回復されたら、
相手はやる気なくなるよね・・・

ライフを増やせばいい・・・そんな勝負に成りかねない。

当時は5弾環境。

今でこそ総立ちなど、大量にライフを削るカードがありますが、
それでも200、300と相手ライフがなれば、誰もがやる気を無くします。

そんな「駄戦」よりは、体制を整えた後、
殴り倒してくれた方がお互い緊張感を持って対戦できるのでは・・・

このとき、勝ち目が無くなった方は
終了時間が来るまで持ちこたえればいいわけですが、
「時間稼ぎ」について考えて作ってません。

参加者みんなの良心を信じてのルールです。

あと、明らかに遅延だとわかった場合は、
ジャッジの権限を使う・・・それもあると思います。

しかし、長考の仕方、長さはひと次第。

判断が一番難しい。

なるべく相手が不満になるくらいの長考はお控え下さい。


ライフに関することの他に
相手ライフが0になる以外の勝ち方が増えたことも理由です。

持国天はその最たるもので、
負けないけど、ライフは減っていきます。

そんなデッキにも公式ルールですと不利かと思うので、
「めくり勝負」にしています。

・・・まあ、一番の理由は、引き分けを作らないため・・・だったりしますが。

採用後、2戦目で時間切れになる卓がちらほらありました。

そのために「2戦目途中で終わった場合」とかを考えました。

あとたまに聞く意見について

☆意見その1
明らかに自分が優勢だったのに時間切れになり、めくりで負けました。


殴り切れなかったら負けと思え。


☆意見その2
自分のデッキは軽量ビートです。
大型ビートとめくり勝負になったら
明らかに不利だと思うのですが・・・

それでもマナ生などを引く可能性もあるわけで。
ただ、これに関しては、
めくり勝負専用でこちらが用意した方がいいのかもしれません。

今回痛感したこと。

・・・チーム戦はどの対戦も「時間無制限」にするべきかな・・・

シングルはこれからも普通に「めくり勝負」をしますよ!
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今週末も大会目白押し!

今週末。

まさかのイエローサブマリン広島店様が公認大会主催。

31日(日)13時開始。

今月、広島で何回大会が開催されたのだろう・・・

4日(月) 広島東交流会(公認、第13回)
17日(日) 広島東交流会(公認、第14回)
24日(日) 広島東交流会(公認、第15回 チーム戦)
31日(日) イエサブ広島主催公認大会

VISIONの公認大会4回。

ちなみにもむ様主催の夢幻広島公認が
毎週土曜日に開催しているので、なんという東方カードゲームの大会の多さ!

VISION側から見ると、3弾が冬コミで発売されて、
戦略が安定した夢幻にプレイヤーが流れていっていることが気になるところ。

皆様、夢幻もいいけどVISIONも忘れないでね!


広島VISIONプレイヤーが夢幻に流れている影響を
モロに受けているのが山口下松公認大会だったり。

毎月最終土曜日開催ということで、
毎回重なってました。

今回の下松公認、広島からの遠征が見込めず、
(ワタクシは仕事です)
山口勢もほとんどのひとが仕事で欠席。

店長が言ってましたが、
山口の学生たちは模試があるようで。

また、福岡でも大会があり、福岡勢も見込めません。

今のところ参加者3人?
どうなるんでしょうね・・・

《山口下松公認大会》

2010年1月30日(土)13:00開始

カメレオンクラブ・メディオ!下松モール前店にて開催。



店長がおっしゃるには、1弾基本デッキは売り切れたので、
始めたい・・・そう思っているひとはいるはず。

ただ、2、3、4弾がないので、
初心者が入りにくいし、勧めにくい状態・・・

早めの再販を希望します。

・・・例大祭で再販が出てくれないと、ワタクシの計画だだつぶれ(涙

直接聞いても答えてくれないだろうし。

なんとか椰麟祭までに再販情報出てほしいな・・・

それならば、椰麟祭初心者講習で勧めやすくなるのにね。



ちなみにワタクシの中では2月は「初心者発掘月間」。

椰麟祭内のカードゲーム体験ブースもそうですが、
2月28日の公認は1弾限定大会。

しかも告知チラシは様々なところに掲示協力を仰ごうかと。

少々無謀なお願いもしてみるつもりです。

それが成功するにしても失敗するにしても、
まずは行動。やってみないとわからない。

28日が「大初心者講習会」

・・・それはそれで困るかも(汗

それでもワタクシは進む。

第15回 広島東交流会(公認)優秀チームデッキレシピ

第15回 広島東交流会(公認)にて
1敗ライン以上のチームのデッキレシピを発表します。

チーム戦用デッキとはいえ、参考にする価値はありますよ・・・

解説は・・・ますます無理だな、
チームでどのように動いたかはわからないし。


☆5位 3勝1敗

追憶関数~リバーシブルインサイド~
先生「はーい、二人組み作ってー」で余った二人
~だいじょうぶ!!ぼく一人でハイブリッドバディだから~ チーム:広島

けんた様

《キャラクター18枚》
3 レイセン
3 サニーミルク
3 秋 みのり子/7弾
3 八坂 神奈子/5弾
3 永江 衣玖
3 ぬえ

《スペル8枚》
2 ネクストヒストリー
3 アポロ13
3 古き地縛霊の目覚め

《コマンド24枚》
3 こーりんどー
3 さくせんそし
3 ヌエの鳴く夜
3 しんらけっかい
3 強引な取引
3 りはんこうさく
3 おそろしいはどう
3 いれい


PanⅡ様

《キャラクター20枚》
3 サニーミルク
3 レイセン
3 みのり子/7弾
3 かなこ/5弾
3 いくさん
2 豊姫
3 ぬえ

《スペル9枚》
2 ネクストヒストリー
2 じはくれい
2 カテディ
3 アポロ13

《コマンド21枚》
3 そし
3 取引
3 りはん
3 はどう
2 しんらけっかい
3 いれい
1 しょうぎ
3 ぬえのなく夜



☆4位 3勝1敗

俺達
嫁と紅い糸でつながっているから(トゥルーン チーム:広島

nochita@いくよバルディッシュ 様

《キャラクター3枚》
3 俺の嫁 レミリア・スカーレット PR18

《スペル12枚》
3 レミィ 愛してる
3 日本史
3 世界史
3 ハーベスター

《コマンド35枚》
3 マナの生成 様
3 そし
2 取引
3 魔法研究
3 もみじがり
3 こーりんどー
3 祈願会
3 解放戦線
3 こーかんぜんちょー
2 かんぱ
1 ボーダーオブライフ
3 リッター
3 春乞い

※注意
レミィ 愛してる→イドの解放
日本史→旧史
世界史→新史


いざお☆様

《キャラクター6枚》
3 ロンドンちゃん
3 ほーらいちゃん

《スペル9枚》
3 ウォー
3 カタディ
3 ハーベスター

《コマンド35枚》
3 マナの生成 様
3 よみの船
3 こーりんどー
3 春乞い
3 作戦阻止
3 威令
3 取引
3 リッター
3 解放戦線
3 魔力しょうあく
3 魔界のもんばん
2 呪海に眠るなんちゃら

※注意
ウォー → ドールズウォー


☆3位 3勝1敗

世界美咲劇場(せかいめーさくげきじょう)チーム:愛媛

那月様

《キャラクター17枚》
3 レイセン
3 ミスティア・ローレライ/7弾
3 上白沢 慧音
3 上白沢 慧音(白沢)
3 森近 りんの助/7弾
2 八坂 神奈子/5弾

《スペル6枚》
3 天呪「アポロ13」
3 「反幽幻弾」

《コマンド27枚》
3 マナの生成
3 黄泉の舟
3 秘密結社
3 ミニ八卦炉
3 強引な取引
3 香りん堂
3 無縁塚
3 ヌエの鳴く夜
3 賢者の封書

SUI様

《キャラクター21枚》
3 レイセン
3 サラ
3 大ナマズ
3 秋 みのり子/7弾
3 レティ・ホワイトロック
3 森近 りんの助/7弾
2 古明地 こいし
1 比那名居 天子

《スペル12枚》
3 冬符「フラワーウィザラウェイ」
3 天呪「アポロ13」
3 要石「天地開りゃくプレス」
3 「反幽幻弾」

《コマンド17枚》
3 マナの生成
3 秘密結社
3 強引な取引
3 ヌエの鳴く夜
3 賢者の封書
2 恐ろしい波動



☆2位 3勝1敗

魔理沙とレティと雛ちゃんの三蓮子ンボ チーム:広島

T田先生

《キャラクター17枚》
3 レイセン
2 秋 みのり子/7弾
2 けーね/1弾
1 魔理沙/5弾
2 レティさん/7弾
2 かなこ/5弾
2 こいし
3 いくさん

《スペル10枚》
3 マスパ
3 アポロ
2 エゴ
2 カタディ

《コマンド23枚》
3 マナ生
3 取引
2 作戦阻止
3 まりゅくしょーあく
2 いれー
2 ぬえのなく夜
3 脱出げき
3 二つの世界
2 運命のダークサイド

モグニン様

《キャラクター16枚》
3 れーせん
2 レティ/7弾
1 けーね(きもくないよ)/1弾
1 魔理沙/5弾
3 こいしちゃん
3 イクサーン
1 みのり子/7弾
2 かなこ/5弾

《スペル8枚》
3 アポロ13

3 マスパ

《コマンド26枚》
3 マナ
3 運命のダーク
3 阻止
3 掌握
2 秘密結社
3 取引
3 しんぬ
3 脱出劇
3 二つの世界



☆1位 4勝

一撃殺虫!シャンポイさん チーム:広島

シャンハーイ様

《キャラクター16枚》
3 アリス/5弾
3 秋 みのり子/7弾
2 フランドール・スカーレット/1弾
3 八坂 神奈子/5弾
3 永江 衣玖
2 比那名居 天子

《スペル9枚》
1 マスタースパーク
3 新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」
3 霊符「古き地縛霊の目覚め」
2 想起「テリブルスーヴニール」

《コマンド25枚》
3 マナの生成
2 黄泉の舟
3 作戦阻止
3 強引な取引
3 香りん堂
3 森羅結界
3 是非曲直庁の威令
3 恐ろしい波動
2 離反工作

ポイズム様

《キャラクター16枚》
3 サニーミルク
3 秋 みのり子/7弾
2 フランドール・スカーレット/1弾
3 八坂 神奈子/5弾
3 永江 衣玖
2 比那名居 天子

《スペル8枚》
2 恋符「マスタースパーク」
3 新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」
3 霊符「古き地縛霊の目覚め」

《コマンド26枚》
3 マナの生成
2 黄泉の舟
3 作戦阻止
3 強引な取引
3 香りん堂
3 森羅結界
3 恐ろしい波動
3 是非曲直庁の威令
2 離反工作
1 運命のダークサイド


以上、上位5チームのデッキレシピでした。

改めて、
わかるようにデッキレシピの記入をお願いします。

今回、レイセンとアポロ13が多かった印象です。

1回戦の4位と5位の対戦がありましたが、
5分で勝負が決まりました。(4位の勝ち)

1位と2位の対戦は3回戦。
2位が完全に場を掌握していたにもかかわらず、
無念の時間切れ。
1位がめくり勝負で勝ちました。

3位も1回戦は時間切れでめくり勝負。

チーム戦では1本勝負でも45分は短いのかね・・・

主催としても課題の残る大会となりました。

一部対戦にて「遅延行為がある」と問題にあがりましたが、
ワタクシとしては実際見ていないのでなんとも言えません。

ただ、「めくり勝負」の悪いところが出てしまった・・・そんなところでしょうか。

両チームからも意見を聞きましたが、
どちらのチームにも原因があるようです。
(遅延というより、長考やプレイングとも取れる行為がどちらにもあった模様)

・・・ただ一つ言えること。

怪しいなーとか、間違っているとか、
ルール的におかしいとかは

その場でジャッジを呼んで下さい。

むしろ呼ばないと損しますし、
後味の悪さだけが残ります。

あまりワタクシもそんな場面に遭遇したくありませんが、
皆様のためなら悪者にもなります。

ジャッジの言うことなら仕方ないと思いますし。
それでも不服ならば、ジャッジを納得させる説明をして下さい。
ただし、ジャッジには容赦なく退場勧告までできる権利を有するので注意。

対戦者同士のトラブルを防ぐ・・・
それも「ジャッジ」の仕事ですので。

皆様、次からはよろしくお願いします。

あと、「めくり勝負」をなぜ採用しているのか・・・
いい機会なので、次回説明いたします。

第15回 広島東交流会(公認)成績発表

なんとか終了いたしました。

昨日(24日)、第15回 広島東交流会(公認)を開催しました。

今回は久しぶりのチーム戦。
チーム登録のためどんなシナジーを生み出せるか・・・

参加チーム数は16。

広島9チーム、山口4チーム、愛媛2チーム、福岡1チーム。

さて、成績発表です。
皆様、チーム名が長いですよ・・・(汗

☆4勝

一撃殺虫!!シャンポイさん チーム:広島
《シャンハーイ、ポイズム》
(虫の字は本当は「虫3つ」)

☆3勝1敗

魔理沙とレティと雛ちゃんの三蓮子ンボ チーム:広島
《T田先生、モグニン》

世界美咲激情(せかいめーさくげきじょう):愛媛
《那月、SUI》

俺達 嫁と紅い糸でつながっているから(トゥルーン チーム:広島
《nochita、いざお☆》

追憶関数~リバーシブルインサイド~
先生「はーい、二人組み作ってー」で余った二人
~だいじょうぶ!!ぼく一人でハイブリッドバディだから~ チーム:広島
《けんた、PanⅡ》

☆2勝2敗

チーム名をここに記入 チーム:山口
《ふみ、コージマ》

カルボナーラ戦士 チーム:広島
《マグネッツ1号+マグネッツ2号》

♪もむもむフルーツ
もむもむしたーらもみもみ
シャンハーイ君、よくばり!
もむもむフルーツ明治グミ チーム:広島
《もむ、リン》

賽~ダイス~ チーム:愛媛
《Corona、才応》

諸君
我々は パッチェさんと静葉さんが好きだ!大好きだ!
(中略)
よろしい ならば 戦争だ! チーム:広島
《タルタルソース、かげみ@キューカンバー》

1月24日 広島東公認
VISION ハイ キモーイSP part1 チーム:福岡
《カバネロ、J.C》
(対戦が進むにつれpart○の数が増える)

☆1勝3敗

チーム名が・・・・ きまらねぇっ!! チーム:山口
《東風、⑨》

びああぁぁぁ!ウマィィィー☆ チーム:山口
《りんしる、ムスカ》

ロリコンセイバーと年上好き777。
この2人が組んだら守備範囲はバッチリね!!
真ん中なんて関係ねぇぜ!! チーム:広島
《セイバー、777》

クライマックスフェイズ・・・
深夜の儀式 チーム:山口
《依夜、けい☆さん》

☆4敗
ルガール運送 広島支店 チーム:広島
《sora、やつ戦国》


長い・・・

優勝はシャンハーイ様とポイズム様。


一撃殺虫!シャンポイさんチームにはPRカード恋符「マスタースパーク」2枚の他に
2人それぞれ希望する賞品が贈られました。

シャンハーイ様は「ローアングラー文ちゃん(カバネロ様提供)」、
ポイズム様は「雅華乱舞ファイル黒(那月様提供)が賞品となりました。
その後、くじ引き大会。
貯まりに貯まった賞品を皆様に配布することができました。
(東方関係のものはものすごく少ない・・・)

賞品の総数、なんと55。
ほとんどが付録に付いていたものですが。

賞品を提供してくださった皆様、感謝いたします。

一部反省点がありますが、無事に終わってよかった。

反省点に関しては、後日に書くかもしれません。
《今後の予定》

2月14日(日)
東方椰麟祭:広島産業会館(広島市南区)

東方カードゲーム体験ブースにて
初心者講習、トーナメント大会、委託販売

2月28日(日)
第16回 広島東交流会(公認予定)
広島市中央公民館 大研修室3

1弾カードのみを使ったデッキによるスイスドロー大会

3月28日(日)
第17回 広島東交流会(公認予定)
二葉公民館 研修室1A、1B(いつもの場所)
スイスドロー大会

とりあえず椰麟祭、頑張ろう。

明日はチーム戦。

とうとう明日に迫ってきました、第15回 広島東交流会(公認)。

久しぶりのチーム戦(第5回が最後)なので、楽しみです。

ワタクシは参加するわけではないのですが、特殊ルール戦は主催も楽しいのですよww

今回はチーム登録ができる・・・という、かなり「危ない」ルールです。

申し合わせができるので、思わぬコンボができたり、
2人で考えたことが決まると・・・それは恐ろしいことに(汗

考えようによっては1人で同じカードを6枚入れて対戦している・・・

ただ、直接手札を見せあったり、手札のカード名を言ったり、
「こいし来たけど出そうか?」などの相談ととれる会話は不可です。
(相手は手札確認ができません。うそを言ってかく乱することを防ぐため)


そこらあたりの「意思疎通」は対戦前や相手にわからないようにしてください。
(第5回では合図や暗号をつかっていたチームもありました。)


有利なようですが、その分カウンターもされやすくなります。

相手2人がてぐすね引いて待っているんですから。

ただ、チーム戦でどちらもカウンターカードをいれていないチーム・・・

多分皆無だと思います・・・たぶん。

そうなってくると5藍とか強力だったり。

フォビだって強力です。
・・・が、相手2人が3枚ずつ「反幽幻弾」を入れていたら・・・泣きましょう(笑



今回、6、7弾と優秀で、なおかつ判断が難しいカードが増えました。

チーム戦でのカードテキスト変更を考えるにおいて、
不毛な対戦にならないよう、とっても気をつけました。

「幽霊船の港」なんて受け渡しできるなら軽量ビートペアならそこで乙ります。

禁断の魔法は裁定が出て2枚かけができないので変更なしになりました。

「幽霊船の港」→禁断の魔法→お月見

・・・ここまでしたら賞賛に値するのですが、何体も出たら困るので攻撃できないことにしました。

フォゴットン関係の裁定など気になるものも出ましたが、そのままで。

シャンハーイ様の指摘でFをダメージもターンも倍にしたくらいでしょうか。

無事にkei様からPRが届きましたので、優勝チームにマスパ2枚。

強いおひとにくっついて、優勝するチャンスですぞ・・・!



明日は普段の会場「二葉公民館」とは違いますのでご注意ください。

明日の会場は
広島市草津公民館(広島市西区)です。

また、明日24日は付近で「天皇杯 ひろしま都道府県対抗男子駅伝」が開催されます。

一応12時開始の駅伝ですが、途中でお帰りになる予定のある方、注意してください。
(特に車で来られる方。近くの宮島街道:在来国道2号)は14時まで通行止め。)

さて、明日は何人参加してくれるのかな・・・

受付開始は9時半、デッキレシピ提出終了が11時、11時半に対戦開始の予定なので、

皆様、遅れないように。開催概要はこちら

第14回 広島東交流会(公認)優秀者デッキレシピ公開

なるべく早く発表したい!

・・・と、いうことで、発表いたします。

今回、4回戦しかしていないので、
1敗ラインまでで7位まで行きます。

25人中7人・・・多い気がするが仕方がない(汗


☆7位 777様 3勝1棄権
1 棄権、 2 ほむら○(2-0)、3 川崎○(2-0)、4 かげみ○(2-1)

〈キャラクター27枚〉
3 玉兎
3 サニーミルク
3 秋 みのり子/7弾
3 西行寺 幽々子/5弾
3 霧雨 魔理沙/5弾
3 八雲 藍/5弾
3 八坂 神奈子/5弾
3 レミリア・スカーレット/1弾
3 フランドール・スカーレット/1弾

〈スペル7枚〉
2 死符「ギャストリドリーム」
2 光撃「シュート・ザ・ムーン」
3 冥符「紅色の冥界」

〈コマンド16枚〉
3 強引な取引
2 情報戦
3 恐ろしい波動
2 覚醒
1 悲しき人形
3 迷ひ家
2 是非曲直庁の威令

〈サイドボード〉
3 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
3 疾風「風神少女」
3 マナの生成
1 離反工作

ノードを貯めて5魔理沙や5藍で相手を縛り、
神奈子やレミフラを冥界に送り紅色で出す…
相手キャラは波動やギャス、迷ひ家で飛ばす。
・・・まさかのセンター試験終了後参戦。
最初から参加していたら優勝していた・・・かも。



☆6位 やま様 3勝1敗
1 セイバー×(0-2)、2 ヒロキ(9)○(2-1)、3 依夜○(2-0)、4 みき○(2-0)

〈キャラクター18枚〉
3 玉兎
3 サニーミルク
3 ユキ
3 マイ
3 夢子
3 神綺

〈スペル7枚〉
3 奇術「ミスディレクション
2 禁弾「カタディオプトリック」
2 人界剣「悟入幻想」

〈コマンド25枚〉
3 マナの生成
3 黄泉の舟
3 作戦阻止
3 強引な取引
2 秘密結社
3 香りん堂
2 是非曲直庁の威令
3 春乞いの儀式
3 魔界

〈サイドボード〉
2 符ノ弐 レミリア・スカーレット
1 禁弾「カタディオプトリック」
3 「反幽幻弾」
3 森羅結界
1 是非曲直庁の威令

初大会参加のやま様。
ユキマイを中心とした魔界ビート。
魔界が冥界に落ちていれば、結社で使い回し可能。
夢子さんがいい動きしそうですね・・・
サイドのレミリアは嫁サイドトップでしょうか。
サイド投入で容易にフォビを打てないようにしてあります。


☆5位 NEXTプレイヤー様 3勝1敗
1 sora○(2-0)、2 八雲○(2-0)、3 りんしる(4)○(2-0)、
4 タルタルソース(3)×(1-2)

〈キャラクター18枚〉
3 サニーミルク
2 秋 みのり子/7弾
2 霧雨 魔理沙/1弾
3 犬走 椛/7弾
3 西行寺 幽々子/5弾
2 八坂 神奈子/5弾
2 符ノ壱 八雲 紫
1 古明地 こいし

〈スペル12枚〉
2 光撃「シュート・ザ・ムーン」
2 冥符「黄泉平坂行路」
2 禁弾「カタディオプトリック」
3 死符「ギャストリドリーム」
3 人界剣「悟入幻想」

〈コマンド20枚〉
3 マナの生成
3 強引な取引
2 秘密結社
2 作戦阻止
1 離反工作
2 無縁塚
1 思念の看破
3 是非曲直庁の威令
3 春乞いの儀式

〈サイドボード〉
1 古明地 こいし
1 新史「新幻想史」
1 禁弾「カタディオプトリック」
3 大輪「ハロウフォゴットンワールド」
1 離反工作
1 無縁塚
2 森羅結界

やま様と同じく初大会参加のNEXTプレイヤー様。
初参加ながら最後に負けただけの大健闘。
平坂は広島ではあまりお見えしません。貴重だ(ぁ
ハンデス気味グッスタ・・・こいしも出るかも!
アタッカーは・・・神奈子?
・・・とはいえ、椛やシュートでハンデス、
ギャスと人界剣、壱符紫とゆゆ様、春乞いでキャラ除去となれば、
自ずと殴っていれば道が開けるのだろう。
そうなると平坂は主要カードを冥界に隠して使い回すため。
サイドは種類が多く、万能型。
展開が早い相手にはフォゴットンということでしょう。


☆4位 りんしる様 3勝1敗
1 ヒロキ(9)○(2-1)、2 依夜○(2-0)、
3 NEXTプレイヤー(5)×(0-2)、4 ビオランテ(8)○(2-0)

〈キャラクター21枚〉
3 上海人形
3 蓬莱人形
3 倫敦人形
3 槌の子
3 メディスン・メランコリー/7弾
3 アリス・マーガトロイド/1弾
3 魅魔

〈スペル9枚〉
3 戦操「ドールズウォー」
3 「イントゥデリリウム」
3 毒符「憂鬱の毒」

〈コマンド20枚〉
3 強引な取引
2 作戦阻止
2 反転攻勢
3 人形解放戦線
3 精神の海
3 パペットリッター
2 魔界の門番
2 憂いの雨

〈サイドボード〉
2 魔符「アーティフルサクリファイズ」
2 恋符「マスタースパーク」
2 エニグマティクドール
2 逆さ虹
2 秘封倶楽部

人形デッキというよりバーンデッキ。
倫敦人形でドールズウォーをサーチし、蓬莱を大量展開。
槌の子出してメディスン以外の人形たちでマナチャージ。
7メディがいれば彼女の効果で破棄すなわち2ダメージになるので、
大量の人形相手に攻めるに攻めれない。
反転攻勢で魅魔さま出して相手に7ダメージ、解放戦線も攻撃+2ダメージ・・・
サイドを加えるとアーティフルで人形1人2+2ダメージ、マスパも1人ずつ数えるので・・・
地味に逆さ虹も嫌らしい。


☆3位 タルタルソース 3勝1敗
1 東風○(2-0)、2 立花(2)×(1-2)、
3 桜華@⑨○(2-0)、4 NEXTプレイヤー(5)○(2-1)

〈キャラクター15枚〉
3 ルナ姉/1弾
3 リリカ/1弾
3 メルポ/1弾
3 雛ちゃん/7弾
3 にとりん/7弾

〈スペル15枚〉
3 抑制「スーパーエゴ」
3闇符「ディマーケーション」
3 大魔法「魔神復誦」
3 「大鐘婆の火」
3 「ポロロッカ」

〈コマンド20枚〉
3 マナの生成
3 作戦阻止
3 強引な取引
3 疑惑の五ぼう星
3 春乞いの儀式
3 悲しき人形
2 離反工作

〈サイドボード〉
2 こがっちゃん
3 冥界一硬い盾
2 疾風「風神少女」
3 破壊の目

プリバ除去ビート。
4日優勝のデッキから少し変わっている。
相変わらずリリカが魔神になって殴ってくるのはお約束。
ディマーケーションの投入でより軽ノード除去が可能になり、
相手を遅らすことを重点に置いている。
サイドの風神少女は大量展開のデッキ対策か。


☆2位 立花様 3勝1敗
1 たっくん○(2-0)、2 タルタルソース(3)○(2-1)、
3 かげみ@きゅうり○(2-1)、4 nochita(1)×(1-2)

〈キャラクター24枚〉
3 玉兎
3 オルレアン人形
3 秋 みのり子/7弾
3 アリス・マーガトロイド/5弾
3 西行寺 幽々子/5弾
3 八坂 神奈子/5弾
3 フランドール・スカーレット/1弾
3 古明地 こいし

〈スペル3枚〉
3 死符「ギャストリドリーム」

〈コマンド23枚〉
3 マナの生成
3 強引な取引
2 しんぬ
3 作戦阻止
2 恐ろしい波動
2 香りん堂
3 是非曲直庁の威令
2 疑惑の五ぼう星
3 悲しき人形

〈サイドボード〉
3 禁忌「フォービドゥンフルーツ」
2 大喝「時代親父大目玉」
1 恐ろしい波動
2 無縁塚
2 勇み足


フランこいしデッキ。
波動の玉にもなりうるフラン、こいし、神奈子、幽々子。
波動やギャス、五ぼう星やゆゆ様で除去し、あとは殴っていく。
サイドにはノードロック対策の勇み足、
除去の手助けになる大目玉など、より除去寄りに。


☆1位 nochita様 4勝
1 ビオランテ(8)○(2-0)、2 桜華@⑨○(2-0)、
3 マグネッツ2号(10)○(2-0)、4 立花(2)○(2-1)

〈キャラクター25枚〉
3 サニー
3 マリサ/1弾
3 うさぎ
3 佐藤 ゆゆこ/5弾
3 キャノン/5弾
3 こいしちゃん
2 キャーイクサーン
2 ゆかり
3 もみじ/7弾

〈スペル8枚〉
3 カタディ
2 シュート
3 ギャス

〈コマンド27枚〉
3 マナ生成
2 そし
2 結社
3 取引
2 づか
3 はどう
2 いれい

〈サイドボード〉
3 フォビ
2 ダークサイド
3 しょうあく
2 二つの世界

一応、
うさぎ→玉兎
佐藤 ゆゆこ→西行寺 幽々子
キャノン→八坂 神奈子
キャーイクサーン→永江 衣玖
ゆかり→符ノ壱 八雲 紫
シュート→光撃「シュート・ザ・ムーン」
づか→無縁塚
ダークサイド→運命のダークサイド

衣玖恋。
やはりこいしなのか。
こいし強いね・・・
シュートや7椛でハンデス&手札をチラ見しながら、
相手の出したキャラを除去しつつこいしで攻撃。
相手が早めに殴ってくるデッキなら二つの世界で牽制をするのでしょう。




結果、こいしなのか?

確かに釣瓶亡き後こいしは止まらないが・・・

1位2位がこいしデッキ。
3位以下様々なデッキがありました。

広島の環境も1から始まりみたいです。

2月は特殊ルール戦なので、普通スイス大会は多分3月。

他の主催方に頑張ってもらいましょう(ぁ



こうも環境がかわると、採用率は・・・

多分、玉兎はかなり減っている・・・

釣瓶は…聞くな(汗

第14回 広島東交流会(公認)終了。

昨日(17日)、第14回 広島東交流会(公認)を開催しました。

今回はセンター試験と重なったため、
そして風邪を引いた方々が何人かいらっしゃったみたいで、
参加人数が少し心配されました。

・・・が、大会初参加4名、
初心者講習希望1名、フリー対戦時1名の
合計6人来てくれまして参加人数は体裁を保てました。

ありがとうございます。

今回は研修室1Bは借りれましたが、
研修室1Aは途中からだったため、
「借りなくてもよかったんじゃない?」
・・・そんなことにならなくてよかった(汗


さて、成績発表です。
並んでいる順がそのまま順位となります。
(カッコの中は全体のセット成績)


☆4勝
nochita(8-1)

☆3勝1敗
立花(7-4)、タルタルソース(7-3)、りんしる(6-3)、
NEXTプレイヤー(7-2)、やま(6-3)、777(6-1、2回戦から参加)

☆2勝2敗
ビオランテ(4-4)、ヒロキ(6-4)、マグネッツ2号(4-6)、かげみ@きゅうり(6-5)、
依夜(4-4)、東風(5-5)、みき(5-5)、オクジュン(6-4)、
来生(5-5)、ずんだもち(2-5、1不戦勝)、夜(4-5)、

☆1勝3敗
川崎(1-3、1不戦勝、1棄権)、桜華@⑨(3-6)、ほむら、(3-6)、
八雲(3-7)、セイバー@ダバレッドとブルー合わせてパープル(2-6)、sora(3-6)

☆4敗
たっくん(0-8)

(敬称略)


優勝は速攻とソリティアを捨てたnochita様でした。

デッキを見て、

「嫁(レミリア)は?」
「速攻やソリティアで出ないの?」

・・・そう煽られてました。

今回は階段だったNEXTプレイヤー様が
タルタルソース様に負けたため、4回戦で終了。

おかげ様でアフター&フリー対戦の時間がたっぷり取れて、
ワタクシは今までで一番フリー対戦が出来たかもしれません。

アフターの時間はVISION以外のゲームもお見え。

かなり盛り上がってました。

そして777様はセンター試験終了後すぐ来て下さいまして、
皆様でびっくり、そして歓声があがる。

nochita様自ら

「777が最初から参加していたら優勝出来なかった」

そうおっしゃってました。

実際、棄権以外は全勝。

途中参加していなければ・・・到底無理な話。


参加された皆様、
本当にありがとうございます。

なお、優秀者デッキレシピは次回発表します。

第15回 広島東交流会(公認)告知

第14回 広島東交流会(公認)が終了いたしました。

その1週間後に久しぶりのチーム戦。

かなり前から要望があって、ついに開催できることをうれしく思います。

では告知です。

<第15回 広島東交流会(公認)>

☆開催日  2010年1月24日(日) 9:30開始 18:00終了(撤収時間含む)

☆開催場所 広島市草津公民館 2F 研修室2(広島市西区、いつもと場所が違います)

※JR西広島駅とJR新井口駅の間にあります。


☆公共交通機関について
JR広島駅、またはJR西広島駅から宮島方面広島電鉄宮島線に乗り、草津駅下車。
JR五日市駅またはJR新井口駅下車、広島電鉄宮島線に乗り換え、広島方面、草津駅下車。
草津駅から南へ徒歩3分。草津小学校向かいにあります。
    

☆車で来る方へ
山陽自動車道 五日市ICを降りて国道2号方面へ。
→五月ヶ丘交差点を直進
→田方3丁目交差点右折(直進すると草津沼田道路:有料)
→2車線になるので左車線へ
→国道2号(西広島バイパス)を広島方面へ
→次の庚午ランプ(2車線で下に下りている道)を下りる
→下りてすぐの信号を右折
→庚午三差路を斜め右(廿日市・宮島方面へ)
→左側にセブンイレブンが見えるともうすぐ(ここらあたりにコインPもあります)
→セブンイレブンのある交差点の信号から2つ目の信号(草津東2丁目)を右折

☆駐車場について
会場に駐車場はありますが、あまり停められません。
近くのコインPに停めて下さい。 

☆定員   50名(それ以上も入ります)

☆参加費 ナシ

☆参加賞  PRカード「離反工作」

☆優勝賞品  PRカード 恋符「マスタースパーク」2枚

今回はチーム(タッグ)戦と初心者講習を行います。


<チーム(タッグ)戦>11:00受付終了 

  今回はチームとしてエントリーしてください。
  (2人一組。チーム名を考えておいて下さい。)
 
  普段対戦している友人と組めば・・・なんて夢のタッグで!!

  もちろん1人でもエントリーOKです。 
  その場合は当日の抽選にて決定します。1チーム2名で構成。
 (抽選までに相方を見つけるのもアリです。)

 対戦方法は「4人対戦」。公式ルールに準じます。

 1試合1本勝負。プロキシはOKです。


1人が使えるデッキは1つだけとします。

そしてサイドボードは「ナシ」とします。

「デッキ登録シート」に書いて提出して下さい。
デッキ登録シートは公式HPから取り寄せることができますが、
会場にも用意しておりますので、会場で書いてもらってもOKです。

厳しいとお思いかと思いますが、
気の合ったしかもカードの内容、使い方などよく知った仲間と
エントリーすることを考えれば、ここまでするべきかと決断いたしました。

 制限時間は45分。。

 スイスドロー5回戦(40人の場合)を行います。

☆裁定関係
 ルール、Q&A裁定、エラッタ適用、カードテキストなど、
 すべてにつきまして公式アナウンスに従います。
 
 こちらの都合(主催の人数等)上、ジャッジが常にそばにつくわけにいかないので、
 基本的にプレイヤー(当事者)同士の話し合いにより解決していって下さい。

 その上で、

 「どうしても納得できない」 とか、

 「この場合はどうなるの?」 とか、

 「…だと思うんですけど…」 という場合は、

 主催を呼んで下さい。ジャッジいたします。
 想定外の事もあるかもしれませんが、その時はジャッジに従ってください。

今回は2人で申し合わせができるため、
何枚かのカードにテキスト変更を入れています。

※「相手プレイヤー」と書いてある場合、
  相手チームのプレイヤー2人のうち1人を選んでください。

特殊ルール発表の記事にてご確認下さい。カードテキスト変更概要

また、湊符「幽霊船の港」については、
1/18にテキスト追加変更しています。

☆タイムスケジュール☆

9:300 開場、受付開始

11:00 チーム戦 受付終了(初心者講習は随時受付)

11:30 チーム戦 開始

11:30~12:15 チーム戦1回戦

12:25~13:10 チーム戦2回戦

13:20~14:05 チーム戦3回戦

14:15~15:00 チーム戦4回戦

15:10~15:55 チーム戦5回戦(チームが多い場合)

その後随時 フリー対戦。そして結果発表及び表彰式。

18:00 撤収作業後、閉会

 
<初心者講習>(いきなり実戦投与の可能性も・・・)

 観覧&実戦形式の初心者講習を併催いたします。
 
 基本デッキ(ただし旧カード)を用意いたしますので、

 「VISION」持っていないけど興味がある方

 「VISION」やったことのない友人を布教のために連れてきた…

                                     などは大歓迎です。
  ※だいたいの方はある程度ルールや流れを理解した後、
   ワタクシの構築デッキで対戦されています。
   
   実戦を経験しながら覚えて行く・・・ワタクシもですが。(オイ



☆その他注意事項  
部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

(コンビニは大分離れているので、来る途中で買ってきた方がいいかも)
全館禁煙。喫煙するには建物の外で。

公共の場です。
東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
よろしくご協力のほどお願いします。

質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします

気になった7弾カード

考察?

そんなものは他のひとに任せます。

ワタクシが7弾「魔界の幻船」のカードたちを
使って(使われて)思ったことを書こうかと。

したがって一部のカードだけのことを書きます。

今回のカードたちはテキスト文面だけ見たのではだまされますので。

・・・思いもよらない負けも喫しましたし。

7弾のカードが投入されたことで、より尖った、やりたいことがはっきりしたデッキがより強くなったような気がします。

・・・ま、まだ環境が安定していないのもありますが、
ネタ的なデッキは見ていて面白いので個人的には大歓迎ですね。

ワタクシがまず面白いと注目したのは、「ルイズ」

彼女が1枚場に出ると相手の手札上限が-2されます。
ただ、デッキをどんどん回すタイプの方にはひっかかりにくい。
(手札をどんどん消費するため、上限に達さない)

耐久が4のためけーねさんクラス。簡単に死なないね・・・

ルイズの次に・・・なんて書いていったら、
文章が多くなるのでどんどん行きますwww

☆封獣 ぬえ
ぬえさんはN3C1でプレイするもの(キリッ
・・・最初の方は玉兎を相手が出してくれたから
登場できたものの、次第に出せなく(当然ですが)なり、
しかも出したわりに魔神化したキャラに倒されるというかわいそうなひとに成り下がり。

ぬえに八卦炉つけたら普通に強い・・・かもしれない。

☆雲山&雲居 一輪
雲山は相手にあげるもの(キリッ
キリッ・・・は、どうでもいいのですが、2人が揃うと強い・・・つうか、厄介。
耐久3のキャラが本当に出せなくなる(涙
しかも装備雲山の効果で手札2枚破棄は痛い。
もちろん一輪は普通に装備を破棄できるので、
魔神復誦も壊してつぶすことも可能。

☆マエリベリー・ハーン/7弾
生と死の境界を貼られると再現なく壁となる。
波動や解呪があれば関係ないのだが、
なければ普通に無限地獄に入る。
まだ救いはメリーさんが攻撃0なところ。
前にストレートとカーブをたくさん貼られて乙りました。


☆村紗 水蜜
船長はイケメンでした(キリッ
今ワタクシのデッキの柱になりつつあります。
シンカーゴーストとの相性抜群。
これに魔導書があれば・・・
味方の5鈴仙が普通に死ねるのは泣きたいですが、仕方ない。
・・・あまり殴った記憶がない・・
起動効果コスト3&スリープは重いと見るかどうかはデッキ次第。

☆魅魔
7ダメージくらったらアクティブで場に出る。
・・・他ゲーのテキストをパクった・・・といわれていますが・・・
ワタクシが思うに総立ちの答えかと思う。
総立ちパンチを魅魔さまが受けたら7ダメージ落としていく。
ぬえと違い、素出ししやすいところが○。

☆天魔
このカードの登場により、離反が増える気がする。
こちらに持ってこれたらほぼ勝ちになりそう。
天魔さんはほぼ100%月都万象展で出してくるだろう。
(天魔降臨?開花より不確実な気がする・・・)
素出ししているのは見たことありますが、
しんぬ、帰らぬ森、そして出した後の離反を考えるとリスクが高すぎる(汗
このカードの登場により、大天狗の採用は増えるのか?
・・・普通に強いんだけどね・・・

☆レアメタルディテク
ナズーリンのスペル。
実際キャプチャーされてこれ付けられて、
大将棋→相手3枚破棄手札ナシ→ポロロッカにて14枚プラス7枚-手札枚数ドロー・・・
そんな鮮やかに負けた。
それ以外で使うのはあまりにも相手頼り・・・なような気がする。


☆反幽幻弾
フォビが容易に撃てなくなった・・・サイド投入お勧め。
普通の効果(手札分ダメージ)でも数合わせにいいくらいなのに、
もう1つの効果が鬼過ぎ。
フォビによって必須カードが落とされてもツラくない。
ひとによっては評価が低いこのカード、撃つタイミングが難しいからかもしれない。
確かに相手がコマンドを打ちまくって手札の数が減るとダメージが少なくなる…
そう思うけど、その分コスト払ってくれるから、やはり厄介な気がする。ただ、ルイズの場合と同じで手札消費の激しいひとには意味がないだろうね・・・


☆正直者の死
簡易ギャス?
意外と使いたいときに使えないのはワタクシのせいだろうか?
消したいキャラはだいたいが装備や呪符で厄介な存在になっているような気も・・・

☆レイディアントトレジャー&宝塔
これらのカードのコンボ、各地レポートでよく見る気がする。
今のところ衣玖さんにつけるのが最大で、毎ターン6ダメージが飛んでくる。
宝塔をセットした後、トレジャーで破棄したときが簡易マスパになり、
なおかつライフも削られる・・・
中盤にされるとかなりツラかった(涙

☆青天の霹靂
壱符をこれで出したら即スペルブレイク…
ただ、せっかくスペルブレイクしても泣くしかないカードが多すぎる。
(小傘なんかに防御されたら・・・)
船長さん出すときにたまに使ったり、
1ターン目玉兎チャージなど・・・まだまだ可能性ある・・・のか?

☆疑惑の五ぼう星
このカード、テキストを見ると「返されると怖い」と思うのですが、
返されなければいいじゃない・・・そんなカード。
相手がコスト3払えないときにブレイすればいいのですよ・・・
ターン開始時なので、マナチャをしたりマナ生をブレイするタイミングがないんです。
序盤のノード加速を遅らせたり、離反を使われた後に使ったりと様々。
相手任せですが、ノードコストかつかつで戦う方には大変な効き目があるかも。

☆春乞いの儀式
サニー玉兎キラー。
他にもサラやパルスィも焼ける良カード。
ぬえ効果もそうだけど、玉兎受難な現環境。
このカードのおかげで5弾アリスの人気急上昇・・・らしい。


他にもあるけど、もういいでしょう(笑

17日の広島東交流会で
どんなデッキが優勝するのか楽しみです。

第15回 広島東交流会(公認)チーム戦 テキスト変更カード発表

※1/20に追加変更しました。(すべてFになる時)

※1/21公式QA195を受けて、「禁断の魔法」のテキスト変更を解除しました。
(カードテキストは従来通りとします)

17日は第14回 広島東交流会(公認)が開催されます。(スイス方式大会)

その次の日曜日の24日には第15回 広島東交流会(公認)を開催します。


第15回はチーム戦を、しかもチームで参加受付ができます。(当日受付)

いつも調整につきあってもらっている友達や、
いつも交流会で顔をあわせるあのひととも、
同じコンセプトのデッキを回しているあのひととも
チームを組むことができます。

もちろん、1人での参加も可。
会場にて1人参加の方々を集めてチーム決め抽選を行います。


チームで受付・・・ということは、事前にお互いのデッキの内容把握も可能。
お互いのカードでコンボしても、シナジー組んでもOKです。

ただし、対戦中はお互いの手札を見せ合うことは
出来ないので注意してください。
(意思の疎通は可能、あからさまにカード名を言うことは禁止)


事前申し合わせが可能なので、一部カードのテキストを変更させていただきます。

<チーム戦においての特殊ルール>(広島交流会チーム戦限定)

〔相手プレイヤー〕が目標や対象になっている場合、
〔どちらかの相手プレイヤー1人〕に変更になります。

<テキスト変更>

No.037 蓬莱山 輝夜

<変更点>
あなたの場に「八意 永琳」がいる場合、~
→あなたとあなたの味方の場に「八意 永琳」がいる場合、~



No.130 竹林の火事 

<全テキスト変更>
「目標の[チーム2人のデッキの上のカードを合わせて4枚]を破棄する。
ただし、目標となったチームは破棄するカード4枚を好きなように分配することができる。

その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、
さらにその[チーム2人のデッキの上のカードを合わせて4枚]を破棄する。
ただし、目標となったチームは破棄するカード4枚を好きなように分配することができる。


くわしく説明すると、

AB vs CDの場合、
プレイヤーAの場に「藤原 妹紅」がいて、
プレイヤーAが竹林の火事」をプレイしたとき、

まず、プレイヤーCとプレイヤーDのデッキの上のカードを合わせて4枚破棄します。

ただし、「破棄するカード4枚を好きなように分配することができる。」とあるので、
Cが3枚、Dが1枚とか、Cが2枚、Dが2枚という風に
破棄枚数を目標となったチーム内で決定することができます。

もちろん、プレイヤーDのデッキの上のカードだけ4枚破棄することも可能です。

同じように「藤原 妹紅」がいる場合も解決します。


No.290 光の春

<全テキスト変更>
[各チームのどちらか1人]は、[(そのチームの)相手チーム]に対して
デッキの上のカードを何枚破棄するのか、5枚まで宣言してもよい。
宣言された場合、そのチームは宣言された枚数分デッキの上のカードを破棄する。
ただし、その枚数はそのチームの2人で分配しなくてはならない。
破棄した場合、〔その相手チーム〕はライフポイントXを得る。
Xはこの効果によって破棄されたカード枚数の2倍に等しい。

くわしく説明すると、

AB vs CDの場合、
まずチーム内でAが宣言するのか、Bが宣言するのか決めます。(CとDも同様)

Aが「5枚」、Cが4枚と宣言すると、
ABチームは4枚、CDチームは5枚破棄する必要がでてきます。

そこで、Aはデッキの上から2枚破棄、Bはデッキの上から2枚破棄、
Cはデッキから1枚破棄、Dはデッキから4枚破棄・・・という風にチームで決めます。

その後、ABチームはライフ8を、CDチームはライフ10を得ます。



No.299 すべてがFになる時(1/20追加変更) 

<変更点>
15ダメージ → 30ダメージ
15ターン → 30ターン


No.300 破滅の呼び声

<変更点>
その後、〔相手プレイヤー〕は~ → その後、〔あなたに選ばれた相手プレイヤー1人〕は~


No.398 月からの逃亡

<全テキスト変更>
【呪符】
(自動γ):
 あなたのメインフェイズ開始時、〔このキャラクター〕はあなたが選んだ相手プレイヤー1人の場に移る。

(自動γ):
 〔このキャラクターにセットされている「月からの逃亡」1枚〕が破棄された場合、
 〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場に戻す。


No.423 冬符「フラワーウィザラウェイ」

<変更点>
その後、〔相手プレイヤー〕は~ → その後、〔あなたに選ばれた相手プレイヤー1人〕は~



No.424  鬼神「鳴動持国天」

<変更点>
〔あなた〕は、ライフポイントが0に~ → 〔あなたのチーム〕は、ライフポイントが0に~

〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。 
→ 〔このカードの本来のプレイヤーのチーム〕は敗北する。


No.427  瘴符「フィルドミアズマ」

<変更点>
〔相手プレイヤーがプレイするキャラクターカード、スペルカード〕の~
→ 〔相手チームのプレイヤーがプレイするキャラクターカード、スペルカード〕の~


No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」

<変更点>
間違っていた場合、〔このカード〕を相手プレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。
→ 間違っていた場合、〔このカード〕をあなたが選んだ相手プレイヤー1人の場にアクティブ状態でセットする。

「(自動α):〔このキャラクター〕は〔相手プレイヤーのカード〕の効果の対象にならない。」
→ 「(自動α):〔このキャラクター〕は〔相手チームのプレイヤーのカード〕の効果の対象にならない。」



No.439  難題「燕の子安貝 -永命線-」

<変更点>
あなたのノードが相手プレイヤーのノードより~ 
→ あなたのノードがあなたの次のターンの相手プレイヤーのノードより~


No.442 天呪「アポロ13」

<変更点>
〔相手プレイヤー〕は、冥界のカードを手札に加えた場合、~
→ 〔相手チームのプレイヤー〕は、冥界のカードを手札に加えた場合、~

ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕は冥界にあるキャラクターカードを~
→ ターン終了時まで、〔相手チームのプレイヤー〕は冥界にあるキャラクターカードを~


No.451 マナの蕩尽

<全テキスト変更>
〔あなたが選んだ相手プレイヤー1人のノード全て〕をスリープ状態にする。


No.453 魂の花

<全テキスト変更>
【装備/場】
(自動α):
 〔あなたのチーム〕のライフポイントが0以下になった場合、
 〔このカード〕を破棄し、あなたのチームのライフポイントを1にする。
 この干渉終了後、直ちにこのターンを終了し、あなたのターンを開始する。
 そのターン終了時、あなたのチームは敗北する。


No.460 白羽の矢

<変更点>
裏向きのまま相手プレイヤーに見せる。その後、〔相手プレイヤー〕は~
→ 裏向きのままあなたが選んだ相手プレイヤー1人に見せる。その後、〔その相手プレイヤー〕は~


No.469 満月の爆発

<変更点>
その後、〔このカード〕を相手プレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。
→ その後、〔このカード〕をあなたが選んだ相手プレイヤー1人の場にアクティブ状態でセットする。


No.470 横溢

<変更点>
〔相手プレイヤーの手札1枚〕を無作為に選び、~
→ 〔あなたが選んだ相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選び、~


No.473 サラ

<全テキスト変更>
(自動α):〔あなたの次のターンの相手プレイヤー〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。
 

No.483 ルイズ

<全テキスト変更>
(自動α):〔あなたの次のターンの相手プレイヤー〕の手札の上限枚数は-2される。


No.490 河城 にとり

<変更点>
〔このキャラクター〕の攻撃力Xは相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。
→ 〔このキャラクター〕の攻撃力Xはあなたの次のターンの相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。


No.497 チルノ

<変更点>
〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、~
→ 〔このキャラクター〕はあなたの次のターンの相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、~
 


No.509 封獣 ぬえ

<変更点>
あなたの場のカードが相手プレイヤーの場のカードより4枚以上少ない場合 ~
→ あなたの場のカードが相手プレイヤーのどちらか1人の場のカードより4枚以上少ない場合~


No.514 捜符「レアメタルディテクター」

<変更点>
〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と~
→ 〔あなたの次のターンの相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と~


No.519 声符「梟の夜鳴声」

<変更点>
相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、
、〔このキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。
→ あなたの次のターンの相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、
 〔このキャラクター〕をその相手プレイヤーの場に移す。


No.520 秋符「オータムスカイ」

<変更点>
相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。
→ あなたが選んだ相手プレイヤー1人のノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。


No/523 大輪「ハロウフォゴットンワールド」

<変更点>
4ターン → 8ターン


No.529  湊符「幽霊船の港」(1/18変更)

<全テキスト変更>
(自動α):〔このキャラクター〕は、攻撃を行うことができない。

(自動α):〔このキャラクター〕は、あなたの場からあなたの場以外のあなたのチームの場に
移った直後、破棄される。

(自動γ):相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。


No.543 内偵

<変更点>
〔相手プレイヤーの手札全て〕を見て、キャラクターカード1枚を選んで
相手プレイヤーの場にスリープ状態で出す。
→ 〔あなたが選んだ相手プレイヤー1人の手札全て〕を見て、キャラクターカード1枚を選んで
その相手プレイヤーの場にスリープ状態で出す。

No.563 憂いの雨

<変更点>
Xはこの効果でダメージを与える時点で、相手プレイヤーの場にいる~
→ Xはこの効果でダメージを与える時点で、相手ターンプレイヤーの場にいる~


以上。

まだ「これ危ないんじゃないですか」等のカードがあれば、コメントください。

第14回 広島東交流会(公認) 告知

一週間後に近づいてきました。

急いで告知をしようと思います。

そして、告知チラシはすでに配布されているので、
「詳しいことわからないじゃん!」
・・・と、いらいらされていた方々、まことに申し訳ありませんでした。

では、告知です。

<第14回 広島東交流会(公認)>

☆開催日  2010年1月17日(日) 9:30開始 19:00終了(撤収時間含む)

☆開催場所 東区総合福祉センター 内 二葉公民館 6F 研修室1B(途中から1Aも使用)
( 施設概要はこちら/地図 )
(東区役所の南隣、1F部分はつながっております。)

☆公共交通機関について(JR広島駅南口からの行き方はこちらを参照
  広島電鉄 (市内電車)猿候橋駅から北へ0.7km
 広電バス 県庁=府中線(2-1から2-7表示)、牛田早稲田団地=広島駅(循環路線)
                                   東区役所前バス停 下車 
 広島バス 紙屋町=東浄団地線(27番)、バスセンター=上温品・寺分線(29番)
                               愛宕(あたご)町バス停 下車 東へ0.4km
    
☆駐車場について
 東区総合福祉センター(二葉公民館も含む)には東区役所と兼用で駐車場があります。
 ありますが、近くの東区民文化センター、東区図書館とも兼用なので、満車の可能性大です。
 特に10時以降に始まるイベントに車が殺到するみたいなので、
 なるべく公共交通機関での来場をお願いします。
 
 それでも遠方から車で・・・という方もおられると思います。
 JR広島駅周辺駐車場や会場周辺のコインPがお勧めです。
 (駅前ゆえ、料金にはくれぐれもご注意ください。)

☆定員   50名(それ以上も入ります)

☆参加費 ナシ

☆参加賞  
PRカード PR30「離反工作」



 スイスドロー形式の大会と初心者講習を開催します。
  
 <スイスドロー形式の大会>

☆優勝賞品   恋符「マスタースパーク」(PR01)

※全勝者が1人になったら大会は終了いたします。
 順位の決定はオポーネント差で決定します。


☆構築デッキについて☆

 自分用構築デッキをお持ちください。
 デッキ登録シートに記入し、提出していただきます。
 
 デッキは50枚。サイドボードは10枚です。

 デッキ登録シートにはキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードの順に記入してください。
 1弾、5弾、壱符、弐符かわかるように、
 記入をお願いします。(わかるなら略称も可)
 
 今回、デッキ審査を行いますので、
 デッキ登録シートに記載した順番にカードを並べておいてください。
 (チェックがしやすい→円滑な大会運営につながります。)
 ご協力お願いします。

  
 ※注1 デッキ登録用紙はVISION公式ページからダウンロードして手に入れてください。
      ネット環境等で手に入れることのできない方のために会場でも用紙を用意しますが、
      数に限りがあることをご了承ください。

 ※注2 ゲームで使用できないカード(East Opera 2008)や実存しないカードを
      サイドボードおよびデッキ内容に記入するのはおやめください。
 
 ※注3 大会の結果や上位入賞者のハンドルネーム、デッキ内容を
      このブログで紹介することをご了承ください。     
      
 
 公正を期すため背面の透けないスリーブの使用をお願いします。
 


☆プロキシ(代用)カードについて☆ 

  プロキシ(代用)カードの使用は原則禁止します。
  
  ですが、プロキシカード使用者の大会参加は条件つきで許可します。

  プロキシカード使用者は成績を残しても各賞に該当しないものとします。
  (賞品はもらえませんが、成績は記録されます。)

  プロキシカード使用者は受付時に主催に報告をお願いします。
  (デッキ登録シートにはどのカードがプロキシかわかるよう印をお願いします。)

  報告なきとき、対戦中にプロキシの使用が判明した場合、
  無条件でゲーム(大会)からの退場勧告いたしますのでご注意ください。

  対戦相手にプロキシの使用をお伝えください。
  (プロキシ使用者の名前は会場にて公表、掲示してお知らせします。)

  また、カードの貸し出しを行います。
  (若干数なので希望に添えないかもしれませんが・・・)
  希望される方は主催にご相談ください。
  (デッキ登録シートに印を入れたカードのみ対応)

  友人や知り合い同士でカードの貸し借りをすることをお勧めしますが、
  その上で何らかのトラブルにならないよう、各個人の責任でお願いします。



☆大会の進行☆

 大会定員は50名。
 ある程度なら定員を超えても対処いたします。

 1回戦は50分間の対戦、
 10分間の休憩で進行していきます。
 
 2勝先取したひとが勝ち。
 お互い1勝ずつの場合3戦目へ。
 
 制限時間を迎えて勝負がついていない場合、
 そのターンの次のターンまで行います。

 それでも決着がつかなかった場合は、以下のようになります。

 <その対戦が3戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を勝者とします。

 <その対戦が2戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方が
 勝ちとなる勝負を3回してもらいます。

 1戦目に勝利を治めているプレイヤーが3回のうち1回でも勝てば勝ち、
 未勝利のプレイヤーは3回のうち2回勝って初めて五分(1ー1)に、
 3回勝って全体の勝利を治めるもの(2ー1)とします。

 <その対戦が1戦目のとき>
 お互いのデッキをシャッフルして、
 デッキの1番上のカードをめくり、
 ノード数とコスト数の合計が多い方を全体の勝ち(1ー0)とします。

 なお、試合が早く終わっても、
 大会参加者が他プレイヤーの試合を観戦することは 
 後の対戦においてアンフェアになりますので、
 慎むようお願いします。
 
 対戦中の方への助言や語りかけも禁止します。
 休憩時間中や、対戦終了者同士のアドバイス、フリー対戦などは
 まわりに迷惑をかけない程度なら可能です。
 
 時間進行など円滑な運営にご協力お願いします。
 
☆裁定関係
 ルール、Q&A裁定、エラッタ適用、カードテキストなど、
 すべてにつきまして公式アナウンスに従います。
 
 こちらの都合(主催の人数等)上、
 ジャッジが常にそばにつくわけにいかないので、
 基本的にプレイヤー(当事者)同士の話し合いにより解決していって下さい。

 その上で、

 「どうしても納得できない」 とか、

 「この場合はどうなるの?」 とか、

 「…だと思うんですけど…」 という場合は、

 主催を呼んで下さい。ジャッジいたします。
 想定外の事もあるかもしれませんが、その時はジャッジに従ってください。

☆タイムテーブル(若干くるうおそれアリ)
 9:30          開場、受付開始

9:30~11:00     デッキレシピ提出(大会参加受付)           
             
 11:30         大会 開始(全勝者が1人になり次第終了)

 11:30~12:20    1回戦

 12:20~13:10    2回戦

 13:20~14:10    3回戦

 14:20~15:10    4回戦

 15:20~16:10    5回戦

 16:20~17:10    6回戦(大会が早めに終わった場合、フリー対戦)
 
 17:20頃         結果発表・表彰式
 
  
19:00         片付け・撤収        

※今回昼休みは取りません。
 開場から大会開始までに取ることをお勧めします。

※時間に余裕がないので前倒しで進行することもあるかと思われます。
  タイムテーブルどおりにならないこともご了承ください。

※時間に遅れて来た場合でも各対戦前に間に合えば参加できます。
 ただ、参加できなかった対戦は棄権扱いとさせていただきます。


※時間に遅れて来た場合でも各対戦前に間に合えば参加できます。
 ただ、参加できなかった対戦は棄権扱いとさせていただきます。


☆その他注意事項  
・部屋内での飲食は昼食程度なら持ち込み自由。
 出したゴミは各自持ち帰るよう、お願いします。

・二葉公民館の入っている「東区総合福祉センター」は福祉施設です。
 2F、3F、4Fには立ち入らないようおねがいします。

・二葉公民館の入っている「東区総合福祉センター」は全館禁煙。喫煙するには建物の外で。

・公共の場です。東方&VISION好きの肩身を狭くする行為は慎みましょう。
 
 よろしくご協力のほどお願いします。

 質問、意見、参加表明などあればコメントお願いします。

なんというVISION漬け

最近、VISIONしてますか?

・・・すみません、しないひとはこのブログ見ませんね(汗

ワタクシの7弾発売後の日程

12月30日
7弾発売、3セット購入
イエサブ&マックでみんなで7弾ドラフト

12月31日
メロンに行って7弾、5弾、4弾を1セットずつ購入
(他に東方M-1、なのは本、長門本なども買う)

1月1日
mixiで呼びかけて夕方から
タルタルソース様、セイバー様と7弾を加えたデッキで対戦。

1月2日
東方M-1と箱根駅伝を見ながら(聞きながら)カードの整理。

1月3日
なんとかデッキを組んで
山口・周南公認大会に参加。2勝1敗。
その後、柳井のジョイフルにて談笑

1月4日
第13回 広島東交流会(公認)開催
成績は2勝5敗

1月5日
カメレオンクラブ・メディオ!下松店にて夜様とフリー対戦。
賢者の封書についてセイバー様から質問

1月6日
賢者の封書についてmixiにて千代田暁様が取り上げる。

1月7日
賢者の封書についての質問を千代田暁様が公式に投げてくれる。
カメレオンクラブ・メディオ!下松店にて調整会を行う。
参加人数8人。


なんというVISION漬け・・・

さて、今月24日にチーム戦を開催します。

今回の大会、チーム決めはその場でするわけではなく、
各自好きなひとと2人1組のチームを作って、
チームで登録して下さい。

普段デッキ調整などで、
戦術やデッキ構築の癖まで知り尽くした仲間と
チームを組んで参加することができます。

基本設定ルールは過去の第5回 広島交流会と同じ。

4人対戦をするにおいて、
「相手プレイヤー」を目標にする記述は「相手プレイヤーどちらか1人」と、
各テキストは変更されると考えて下さい。

あとライフダメージは個人に入ります。

例えば、リリーブラックがプレイされた場合、
各プレイヤーに1ダメージ、チームとしては合計2ダメージ入る形です。

第5回から時間が経ち、6弾と7弾が発売されているので、
テキスト変更カードが増えると思われます。

この連休でテキスト変更カードをうPできるよう、頑張ります。

祝!広島DABA団ブログ 開設

4日の第13回 広島東交流会(公認)が終わった後、
それはひっそりと始まりました。

その名は「[VISION]広島DABA団」ブログ。

主にセイバー様が更新するみたいですが、
nochita様、いざお☆様、かげみ様、けぇむ様、
タルタルソース様、T田先生(トビタ様)、モグニン様、777様。

それぞれ担当があるみたいで、
これからどのように更新記事が入るか見ものです。

各自のブログが過疎状態になりそうで心配・・・(汗

そして、皆高校生。

学校が終わり、彼らはほぼ毎日、
イエローサブマリン広島店かデオデオネバーランド3Fにて
なんだかんだで集まっています。

彼らの暗躍により広島のVISIONや夢幻環境が培われています。

たまにDABA団メンバー以外にも
ポイズム様、シャンハーイ様、リン様、オクジュン様などもワイワイしているわけで、
こんな広島環境、有り難いものです(汗

ワタクシから見た
DABA団のメンバーの印象や説明は・・・

☆のっちん
物事を始めるのはいつも彼。
そこら辺はワタクシと似ている・・・かもしれない。
関西圏では「カードを親に2回捨てられた」ことで
「第2の滋賀主催」として認知されている。
VISIONを始めたのも特殊ルール「スカーレットデビル戦」からで
筋がね入りの「レミリア好き」。
椋木様にアドバイスをもらってなおもソリティアに磨きをかけたが、
7弾投入後元気がない。
周南公認にてマルキュー様が
速攻デッキで勝った報を受け少し元気に。


☆いざお様
前まで「Izayoi☆」の名でエントリーしていたが、
本人もそしてワタクシも書くのが面倒になったので今の名前に。
本名はとても変わった名前なので、
たまに皆から本名で呼ばれる。
広島が誇る人形使いで、なぜかリン様には異常に強い。
ワタクシは人形使いでは彼が日本で一番強い・・・
そう冬晶寓に行くまでは思っていた。
とりあえずセンター試験頑張れ!
・・・しかし、受かったら県外に出るらしいので複雑である。


☆T田先生
前までは「トビタ」の名前でエントリー。
絵に関しては非凡な才能を持つ。
デッキ構築もかなり特殊な考えで、ワタクシにとっては少しうらやましくもある。


☆モグニン様
一時期「今年一杯は参加できません」と言いながら、
いつの間にか復帰、まあ何か考えのあることなんだろう・・・
彼は嫁を使うデッキを構築するため四苦八苦の日々。
今回7弾投入で一番喜んでいるのは彼かもしれない。


☆けぇむ先生
最近ようやく来てくれるようになった奇才プレイヤー。
遊○王にはかなり精通しているみたいで、
セイバー様がブログにて書いている言葉を連発。
・・・あれは口癖なのか・・・
他のカードゲームをしている方はブレイク必死なので、注目かも。


☆かげみん
物静かな好少年。
しかし実は「ポイズム二世」でもあった!
ものつくりの精神はスゴいらしい。
タルタルソース様いわく
「引きは強い」らしいのであとは経験あるのみ。


☆777(ナナナナナナ)様
最近はご無沙汰だったので4日に来てくれて有り難かった。
・・・受験生だからこんなものでしょう・・・
皆が遊んでいる中、1人勉強に勤しむ姿は神の領域。
秋紙舞直前だって勉強していたし。
構築もプレイイングも広島勢の中でも上の方。
オクジュン様に負けたとき、
煽り勢の能力もあることを晒す一幕も。


☆タルタルソース様
ワタクシから見ると
「遠征するならお供します」と、助手席の守人。
状況判断している割に流される方でもある。
広島の「嫁持参」を流行らしたのは
実はこの方だったりする。
このメンバーの中で一番心配がいらないかな・・・


☆セイバー様
冬晶寓遠征ですっかり「トランクのひと」に。
ウミ様を三重で降ろしたときにトランクを開けたけど、
すっかり熟睡しているセイバー様にはびっくり。
親には言ってないが、学校には連絡して遠征に参加するという・・・
実は世渡り上手なのか?
大会参加し始めて3ヶ月でこの順応性、天性を感じる。

※注:あくまでもワタクシの印象なので若干違うかもしれません。


こうして見るとT田先生の項目の文章が少ない・・・

大阪嫁杯のとき酔い止め薬を探していたら
白い看板にぶち当たったのはいい思い出かな・・・(汗

これから関東煽り勢や地下闘勢ブログみたく、
大会レポートを書いてくれるみたいなので、
絶賛よろしくお願いします。


各自のmixiを見たらもっと楽しめること請け合い。

第13回 広島東交流会(公認) 終了

今日(4日)、第13回 広島東交流会(公認)を開催しました。

平日とはいえ、学生の多い広島VISIONプレイヤー、
24人来てくれました。(うち19人大会参加)

今回は耐久戦ということで、
全勝者が1人になっても続けて対戦組み合わせを決めるという、
デッキ調整にはもってこいな環境。

全部で7回戦、1勝するにはいつも通り2本先取、
サイドボードは無制限(カード総替えは自重)のルールでした。

《総合結果》(敬称略、順番がそのまま順位)

☆7勝
タルタルソース

☆6勝1敗
リン

☆4勝3敗
才応、PanⅡ、けんた、ポイズム、
777、眠人、来生、

☆3勝4敗
セイバー、かげみ、いざお、
けぇむ、のっちん、遊姫(1棄権)、

☆2勝5敗
立花(3棄権)、すかーれっとしゅーと、
たっくん、ずんだもち


優勝はタルタルソース様でした。
7戦全勝はすごいですよね・・・

タルタルソース様に負けただけの1敗はリン様。

やけに3敗ラインの多い結果になりました。

《優勝のタルタルソース様のデッキ》

〈キャラクター15枚〉
3 ルナサ・プリズムリバー/幽霊
3 リリカ・プリズムリバー/幽霊
3 メルラン・プリズムリバー/幽霊
3 鍵山 雛/7弾
3 河城 にとり/7弾

〈スペル12枚〉
3 抑制「スーパーエゴ」
3 大魔法「魔神復誦」
3 悲運「大鐘婆の火」
3 水符「河童のポロロッカ」

〈コマンド23枚〉
3 マナの生成
3 疑惑の五ぼう星
3 悲しき人形
3 冥界一硬い盾
3 作戦阻止
3 春乞いの儀式
2 しんぬ
3 強引な取引


《2位 リン様のデッキ》

〈キャラクター25枚〉
3 玉兎
3 サニーミルク
3 秋 みのり子/7弾
3 射命丸 文/5弾
3 永江 衣玖
3 寅丸 星
2 八坂 神奈子/5弾
2 綿月 豊姫
3 封獣 ぬえ

〈スペル6枚〉
3 抑制「スーパーエゴ」
3 宝塔「レイディアントトレジャー」

〈コマンド19枚〉
2 強引な取引
2 作戦阻止
2 運命のダークサイド
2 しんぬ
2 是非曲直庁の威令
3 宝塔
2 魔界の幻船
2 恐ろしい波動
2 離反工作


3敗ラインの方々は多いので、
今回はこの2人のデッキレシピだけ公開します。

ワタクシも7弾デッキを回したいので参加しました。

・・・というか、釣瓶や銀ナイフ採用者ゼロ・・・

何人か天魔デッキがいたり、
ぬえさん登場を防ぐため玉兎の使用を控えていたりと、
なかなか皆様考えられていました。

全体的に一瞬で勝負が決まることは減りましたね。

対峙している時間が増えているのは、
まだ強カードを見極めてないからなのか・・・

これからどんな環境になるか楽しみです。


余談

今日、シャンハーイ様に質問されたのですが、

青天の霹靂の「速攻」がつく効果はいつ消えるのか?

具体的に言うと、青天の霹靂をプレイ後、
5弾咲夜をプレイした場合、
「5弾咲夜」というカードに「速攻」がつきますが、
「ターン終了時まで」と書いてあるので、手札に戻っても速攻は消えないのでは?・・・と、いうことです。

消えないと・・・

「イドの開放」プレイ→「青天の霹靂」プレイ
→5弾「十六夜 咲夜」プレイ(速攻付きなのでアクティブ)
→攻撃→干渉で手札に戻す。
→再び5弾「十六夜 咲夜」プレイ(速攻付きだからアクティブ)→攻撃→つづく

延々咲夜無双が始まってしまう・・・

そこでM.I.Wのkei様に質問を送りました。

すると・・・

「場を離れた時点で効果がなくなる」そうです。

5弾咲夜さんの場合は、手札に戻る常時効果を使用直後。

テキスト的に勘違いしそうなので。

kei様、mixiでの急な質問に
すぐさまお答えいただきありがとうございます。

1/3 山口周南公認大会 レポート

昨日(3日)、山口県周南市に行ってきました。

毎週日曜日夕方からあるので、なかなか参加できませんが、
次の日が休みの今回なら可能なので、今年初遠征。

セイバー様と広島に帰ってきている才応様を乗せ、
17時過ぎに周南市に到着。

途中でポイズム様と夜様と出会い、会場の店の前で談笑。

そのうち、ムスカ様、氷結様、河童にとり様、マルキュー様が。

このひと達に主催の1人を含めた10人が参加。

店の2階部分がデュエルルームになっています。

さて、簡単なレポート。

☆1回戦 セイバー様
なぜ当たったし。
しかしほとんど顔を知っているメンバーなので、
当然身内戦が多いわけで。

1戦目
水蜜の効果を使う→洩矢の王国→威令→波動で水蜜消える
合衆国相変わらず強いな・・・
結局諏訪子、神奈子が出てきてアボーン。

2戦目
ぬえが早くも登場し、キメラも出し、魔神をつけてキメラで殴る。
・・・ただ、離反でキメラを取られ逆に窮地に陥り殴られ負け。

☆2回戦 河童にとり囲まれた様

1戦目
7にとりが狂暴化して殴ってくる。
手札美味しいです・・・と言ってられない状態。
5藍を出されカウンターも乙。
水蜜2人で簡易マスパする(全キャラ3×2ダメージ)するも
魅魔さま登場で完全に裏目。

2戦目
3ターン目にしてぬえ登場。
5鈴仙に魔神付けて殴り、にとり登場する前に殴り切る。

3戦目
かなり殴ったところ(ライフこちら25、にとり様2)で大将棋が・・・
ポロロッカでピンチに陥るもキューカンバーの能力が無効になるため、
にとり様サレンダー。

☆3回戦 夜様

1戦目
なんか除去破棄合戦になった。
水蜜の効果で夜様の場のキャラ3体決死。
5鈴仙に魔神つけて殴る。
壱符紫登場で除去。
こちらの幽霊船も破棄。
キメラで殴るもまたもや破棄。
結局、殴り勝ち。

2戦目
序盤はこちらが5鈴仙などでチマチマ殴る。
残りライフ10くらいで壱符紫に除去される。
そして式神藍でマッチョ藍登場。
殴られてこちらの場は何もなし。
紫と藍が殴ってスリープなところ、
手札のキメラと今引きキメラで殴って勝ち。


7弾カード使って・・・

ぬえが驚くほど早く出るし、
キメラが同時にだせるのでヤバい。

魔神ふくしょうは軽量キャラにつければ、玉兎もマッチョ。

帰らぬ森はしんぬと違ってかなり反転攻勢なカードだと思った。

そんな感じです。

船長さんかっこいい…晴天の霹靂と組み合わせると…

今日は今から広島東交流会です。

東方冬晶寓 レポート

7弾で環境激変の予感。

少々レポートを書く気が失せつつあるワタクシですが、
一応書いておこうかと。

デッキレシピですが、
それこそ旧環境の遺産なので公開しません。
(実は記録する前に崩してしまいました。汗)

どんなデッキかといえば、
序盤は5鈴仙や椛で殴り、プレスを絡めつつ
吸血鬼幻想→幻想の四季でとどめ、
釣瓶やこいしも出ます的なデッキ。

サイドはある意味オールマイティーな
カタディ2、掌握2、無縁塚3、運命のダークサイド3。

環境が違ってきたので、
対戦レポートは簡潔に・・・と、思ったのですが、
少し特殊な負け方が多かったので。

現環境でも普通に使えそうですし。


☆1回戦 ジャンク様(東京)

秋紙舞ではスペルなしのデッキで13位の方。
今回は関東の方との対戦がメインのつもりで来たので、
mixiで見た名前のひととの対戦はかなり嬉しい。

1戦目
5藍登場。こちらの威令が飛ぶ。
展開でも負けていたし、こちらはいいことナシ。

2戦目
サイドからカタディ投入。
・・・投入して、手札にもあったのに、
貼るタイミングを遅らせた結果が・・・
四季を握っていたので、グレイズを貯める戦法で。
最後の天子さんは物ノ怪で防御。
「(物ノ怪に)干渉で執念の炎貼りまーす」
「またも干渉で執念の炎貼りまーす」
・・・777ナンダッテー!!
あえなく20のダメージが・・・


☆2回戦 雷鳥様(栃木)
栃木主催の方。これで栃木遠征も視野に入った(キリッ

1戦目
こいしが登場。
テリブルにてこちらの吸血鬼幻想が取られて、
吸血鬼こいしのワンマンライブ。

2戦目
吸血鬼幻想を外す。
それが功を奏したみたいで、
雷鳥様は何度も冥界チェック。
待っても吸血鬼幻想が落ちないことを悟った雷鳥様は、
こいしで攻撃→物ノ怪で防御→物ノ怪に離反・・・
普通に終われました(涙

☆3回戦 セナル様(埼玉)
サイド起用の未熟さを痛感した対戦でした。
そして、ヒガンの怖さを改めて実感。

1戦目
こいし出してプレス、テリブルプレス・・・と、
ようやくうまく流れました。

2戦目
カタディをサイドから投入。
そして早々と来てくれたので、カタディを貼る。
セナル様は壱符咲夜を展開。魔導書を付ける。
ヒガンルトゥール登場。
こちらの5鈴仙や玉兎など軽量キャラがことごとく焼かれる。
その後出てきた弐符妖夢の独壇場。

3戦目
カタディを外し、こいし復帰。
しかしカタディを貼らないのを見て、
フォビでこいし&プレスを指定される。
これでもかなり厳しいのですが、
この対戦でもヒガン+魔導書が大活躍。
こちらが展開出来ない。結局、またも弐符妖夢+魔導書の7点パンチ2回など受け続け終了。
最後の場面・・・キャラがいない場に吸血鬼幻想を貼ったため、
警戒されて妖夢が殴ってこなかった・・・
壁2体&グレイズ取れずで打点不足・・・
吸血鬼幻想を先に貼らなければよかった・・・かもしれない。

ここまでで3連敗。
勝ち越しするなら後がなくなりました。
2戦目くらいからカウンター大事に・・・と、
3戦目くらいから釣瓶を前面に出すか・・・そう考えるようになりました。
最初から釣瓶ゲーするつもりだったら、
もしかしたら戦績が違っていたかもしれないね(汗

※2戦目までは初手に釣瓶がいたら
ノードに送っていました。

☆4戦目 レモン様(千葉)

1戦目
レモン様はキャラが出ない。事故・・・?
釣瓶ゲーで勝ちました。

2戦目
またもレモン様の場にはキャラが出ない・・・
フォビで釣瓶指定されました。
しかし釣瓶はあくまで補助のつもり。
椛で殴りまくり、最後はテリブルプレス。

かなり早く終わったのでフリー対戦。
早苗と5諏訪子を展開し、海が割れる日で山を焼くデッキだったようで。
後にわかることですが、
レモン様はカウンターカード15枚積んでいたようです(汗


☆5戦目 クレイン様(千葉)
関東全都県のひとと対戦か・・・
そう思っていた矢先の「千葉ですいません。笑」
実は先ほど隣の卓だったひと。
「初めて勝ちました・・・嬉しいけど、相手が女の子だったから・・・」
そんなことを言っていました。
・・・でもね、クレイン様、6ターン目までノードが1だったんでしょ?
相手はプリバノードロック、妖精デッキだからなんとか勝てたのではないかと思いますよ・・・
(コストが重いデッキですと、初速で時間が間に合いません)

1戦目
隣で対戦していた割にはワタクシ、黄泉をプレイされるまで
妖精デッキだということを忘れていました。
早々と四季がいてくれたので、吸血鬼幻想→四季のつもりで展開。
クレイン様はリリーブラックをプレイ。
今思えばスターでなくてよかった。
結局、吸血鬼幻想→四季が決まり終了。

2戦目
サイドから無縁塚投入。
この1戦の引きが良すぎた。
しかしクレイン様、チルノにミニ八卦炉をつけて能力を含めた15点パンチ。
肝を冷やしました。しかし後が続かず。
クレイン様がカタディを貼ったにも関わらず、無縁塚2回討ちで呪精除外。こちらは1魔理沙などたくさんキャラが出てくれて、
ゆっくり攻めました。
最後にはこいしまで登場して、クレイン様ほぼサレンダー状態。


ここまでで2勝3敗。
下位卓の方が個性あふれるデッキと
対戦出来て楽しいかもしれない。


☆6回戦 SUICA様(千葉)
その名前の通りスイカデッキ。
実はワタクシの戦績シート記入ミスで
2勝なのに1勝卓の方との対戦となりました。
そして先ほどのクレイン様の連れであり、さっきは隣の卓でした。
・・・ただ、普段体験できない対戦にはなりましたが。

1戦目
これはこれはめったにお目にかからないよ・・・

壱符スイカ→弐符にスペルブレイク・・・この時点で13/13。
そして燐禍術とミッシングパワーにて19/19の貫通。
殴られ、ミスディレクション・・・
鮮やかさに少々感動。

2戦目と3戦目は・・・
どう考えても
「なぜ釣瓶にエラッタがかかったのか?」
それを知らしめるくらい可哀想なほどの釣瓶ゲー(汗

結果、3勝3敗の五分、55位でした。

全て関東の方々と対戦できてよかったですね(笑
ちなみに西日本勢ではヘイゼル様の5位が最高。
ウミ様が7位。


広島勢ではタルタルソース様が3勝3敗、セイバー様が2勝4敗。

今回は全体的(特に上位)に釣瓶採用しているひとが多く、
両ダークサイドがイケメンだったとか。

・・・・なんやそれ。
上位に行ってたらいつもと同じことしてたってことかよ(笑

ここでこんなこと言うことではないですが、
釣瓶を使い慣れた広島勢を連れてきていたら優勝もあったのかよ・・・
(ダークサイドや無縁塚はサイドやメインに積んでいるのは折り込み済み)

優勝はスキマ妖怪様。

表彰式は上位(10位以上)ひとりひとりコメントをもらうという、
本当に全国大会だな・・・そう思うもの。

まけやそ様にぜひとも見せたかったな・・・
(仕事で参加できなかったみたいです)

秋紙舞をこれくらいのレベルに・・・は、無理だろな・・・(涙

終了後フリー対戦。

「幻想郷デッキ」と対戦しましたよ・・・

幻想郷デッキとはキャラだけのハイランダーデッキのこと。
「キャラだけデッキ」と言うよりいいネーミングと思いませんか?

人形デッキとも対戦しました。
リッターたくさん打たれ解放戦線(汗

片付け寸前、
もむ様のお空ライフカウンターを配布。
マイクで放送してもらい、早いもの勝ちで。

行列が出来ましたね(ニヤニヤ

あのうにゅほが活躍する
「うにゅほとぱるすぃ」

ニコニコ動画で絶賛公開中。
(リンクの1051号室にて9~10月付近の記事を探せば出てくると思う)

その後、西日本勢でマックでまったり。

22時半くらいから帰路につく。

ウミ様を三重県津市で、ヘイゼル様を大阪府交野市で、
カカオ様を兵庫県神戸市で降ろし、
広島に着いたのは12時。

その後約12時間死んだように眠りました。

・・・なにせ、27日朝起きてから29日に寝付くまで、

睡眠時間:約1時間

皆様、真似されぬよう。

最後になりましたが、
東方冬晶寓実行委員会の皆様、運営お疲れ様でした。

仕事を休んでまで、
そして体に鞭打って車で参加した甲斐がありました。

やはり大きな大会はいいですなぁ・・・

さて、7弾どう組み込もうか・・・(?○?;)
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Author:すかーれっとしゅーと
「VISION」を楽しもう!!!
水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」を応援しています。

・・・厳しい環境だねー発電機とか。それでも何とかなってる地獄っていいわ・・・



広島の絵師 ふーぷ様(サークル:AirPlanet)の絵です。
絵をクリックすると、ふーぷ様のpixivに行きます。



★Phantom Magic VISION ラインアップ
第一弾 『基本セット』
(No.001~100)
第二弾 『紅魔の睥睨』
(No.101~150)
第三弾 『洩矢の王国』
(No.151~250)
第四弾 『幻想の四季』
(No.251~300)
第五弾 『神霊の劫火』
(No.301~400)
Special Collection Vol.1
(No.401~410)
Special Collection Vol.2
(No.411~420)
第六弾 『悠久の月明』
(No.421~470)
第七弾 『魔界の幻船』
(No.471~570)
Special Collection Vol.3
(No.571~580)
Special Collection Vol.4
(No.581~590)
第八弾 『死霊の復活』
(No.591~640)
Special Collection Vol.5
(No.641~650)
Special Collection Vol.6
(No.651~660)
第九弾 『天空の覇者』
(No.661~760)
Special Collection Vol.7
(No.761~770)
Special Collection Vol.8
(No.771~780)
第十弾 『霊峰の魔獣』
(No.781~880)
Special Collection Vol.9
(No.881~890)
Special Collection Vol.10
(No.891~900)
第十一弾 『Starlight Glory』
(No.901~1000)
Dark Night Illusion
(No.1001~1020)
第十二弾 『Mind Revelation』
(No.1021~1120)
第十三弾 『Cosmic Dimension』
(No.1121~1220)
Special Collection Vol.11
(No.1221~1230)
Special Collection Vol.12
(No.1231~1240)
第十四弾 『Elemental Ritual』
(No.1241~1340)
Arcane Magic Vol.1
(No.1341~1350)
Arcane Magic Vol.2
(No.1351~1360)
第十五弾 『Vengeful Pygmy』
(No.1361~1460)
Arcane Magic Vol.3
(No.1461~1470)
Arcane Magic Vol.4
(No.1471~1480)

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